首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
549
论坛
小小大农场
测试
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.8
549个评价
全部评价
全部平台
带图
28
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
123
画面优秀
48
音效动听
9
物超所值
7
轻松护肝
7
玩法设计
25
日常肝度
21
笔阀
游戏时长 4.1 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
那个慈眉善目,双手环抱着小猪仔力气魁梧的奶奶,不经意间吸引了我的注意!
然后仔细一瞅,发现画风充满着一股纯正田园写实的模拟农场气息,音乐🎵方面中规中矩但契合度不错,主页以上帝全俯瞰视角而展开,建筑及农作物+操作界面会略袖珍些,看起来有些不习惯,毕竟不能缩放大小,略难受~
❤【总结】
前期略肝,但值得一试!
🔖【5s畅读版】
✔️经典农场模拟经营+画风讨喜可爱
✔️还原春夏秋冬四季+多样种植养殖
✔️简单操作无门槛+半个广告模拟器
❌新手初期信息量大+缺少功能细节引导
✨【优点】
(1)真实模拟还原农场,含四季春夏秋冬
种植+养殖种类齐全,算是能养的基本上都有了,地里的,树上的,花卉,猪牛羊鸡鹅蜜蜂都有,同时还外带各类户外活动,挖矿打猎捕鱼采摘等,整个小屋版图也比较大,不仅有货物车接单,还可港口运输,路边摆摊,最后还可在海滩上搭帐篷,不说内容最全,算也是可视化+代入感做得很不错的游戏!
(2)玩法操作无门槛+半个广告模拟器
核心:种植→加工→订单→升级
放置收益几乎没有,主要核心通过订单任务赚钱,用来完成主线任务,开辟更多的耕地+建筑!而其中最快赚钱的方式😆:
囤积高额订单后,亦或是持续摆摊1小时累积收益,最后再开启看广告领3倍收益,性价比最高,直接观看相对性价很低,侧面有效避免了成为真正意义上的广告模拟器,这种模式下能保留部分可玩性,不太会因广告而导致的游戏性缺失问题,所以说是“半个”
😅【吐槽】
(1)新手初期信息量较大
易选择困难症爆发,功能一开便解锁全部种子,可以具体说明提示下作物售价及加工链路,亦或是靠重复的任务训练下习惯,不然每次为了完成“货运车”订单,都得回跳转点击费时间,关键有些我还分不清是地上的还是树上的,就比较尴尬了...或者做个简易版类似任务栏指引所需物品,毕竟整个生产作物及加工品比较多,琳琅满目,一时半会儿很难记住...
(2)缺少部分功能的细节引导
目前仅做了任务内跳转功能,而细节方面缺有所欠缺,例“户外活动”项目,可提示购买并更换工具“提升收益”;厨房升级后,可提示下新增加工物品(混个脸熟);加功完成后,无提示;港口订单位置等等,指不定哪里还藏着功能😂...
(3)耕地贴近屏幕两侧,左右滑动收菜时,易误触切换App或直接退出~
(4)钻石释放途径较少
目前多用于开格子,而加速用得少,毕竟游戏内生产及加工作物时间较短,有时看个广告基本上就熟了,同时订货车有货物数量限制,理性分析是没必要开太多(5个)建议可设置些抽奖功能,或用来装饰道具!
手机用户58437706
玩过
蛮有意思的,四星好评吧
优点:种植和加工坊的种类蛮多,画风很可爱,常见的出售渠道都有,卡车回款挺快的。
缺点:种植时间和加工坊时间都很短,就几十秒,搞得我要一直点点点,这个刚点完那边又好了,一个小时手没停过。
刚玩的时候蛮有意思的,但是一直这样高频率点点点我觉得好累,算了算了。
羽少
:
。。
飞花非花是灰化肥易挥发
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
先说优点:①如果说有一篇西方种田文实体化的话,就应该是这个画风!看着就很田园,乡村,农场,温馨,虽然偏“扁平”,但是丝毫不差于立体的。
②整个体系很完整很丰富【甚至可堪比我心中此类游戏的top1——Hayday】,种植养殖就有田地,果园,花圃,鱼塘;加工体系还有整整一大篇(如图)乱花迷人眼😍;任务系统也是多种多样。因为体系完整,所以可玩性很高,不会轻易让人感到厌烦,甚至因为多样的加工和任务,有时候还要稍微动动脑。
③目前来说无氪也能玩儿的很好,而且广告虽多,但是收益也不少,而且毕竟不氪不看广的话也能玩儿的很好。
接下来是缺点:!!!最最最严重的问题——所有的时间问题(这也是我虽然很喜欢但是没有长时间玩下去的原因)!!所有的产出加工等的时间都太短了!!!大部分都是几分钟。这就造成了玩起来会让人极快产生厌倦感。同时因为时间快玩家觉得我集中一个时间段玩一下就完事儿,不会让人有那种“时不时就要上来玩一下看一下收个菜”的想法。建议把同一类的东西分几个等级,每个等级的时间都再拉得开一点。
然后是疑问及建议:①首先没搞懂每天每月每年的时间是怎么计算的(这也可能是我没走心观察😅)。②建议既然有春夏秋冬,就不要仅体现在场景装饰变化而浪费他,可以适当联系一部分种植养殖,如A只能在春季,或B冬季售价更高。
没啥网名
:
对
荔枝
玩过
需要时间和耐心的游戏
乖张
游戏时长 33.4 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
爽之,玩了停不下来。
强迫症玩家想提个小小的意见,新刷新的订单能不能出现在现有订单之后,想做完前面的订单再做后面的,不然总是爆仓,很麻烦。要么就自己整理订单,头大。
能不能多两个人手,就两个人一个找材料一个找物资,有点不够用。看封面设定是十口之家,除去那几个小的,剩下两个嬢嬢为啥不能去找野菜?那两个叔叔,为啥不能交叉工作,同类订单多的时候,可以让他们一起去。
广告在接受的范围内,但能不能多一点,我不想看同一个人不停说话。
目前就是这些问题,加油!
溺水的鱼🐟
:
订单的建议我会写到计划书里😂 ,后面的我们先讨论下,大家玩的都很细致。👍
寂寞愛上煙
游戏时长 21.1 小时
一个专门看广告的游戏怎么内存那么大???
寂寞愛上煙
:
能出个花钻石获三倍奖励的吗
哇!
游戏时长 19.1 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
清仓过冬,雀实,没有托管和后台运行玩着很累。。。。不过按秒长的作物真的顶,节奏贼快。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
TZT丶打家劫色
游戏时长 14.0 小时
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
首先点明主题:这个游戏从经济收益上故意卡你进度 游戏刚开始时种田的初级产物的订单就能卖1000+,现在我这经过两次深加工的产品,再加上5级货场的100%利润加成下,都只能卖2000左右,我是真的不理解那我还深加工干嘛? 这游戏没有自动收获,自动卖出这些,什么都要一个一个手点,而且还有个仓库卡你,是真的恶心。 另外一件恶心的事就是当你等级升一级,开出一块果园或者一块花圃时,订单就疯狂的变成与之相关的,故意让你完成一个订单时间变成20分钟或者更久。 总之这款游戏不是你玩游戏,而是游戏玩你,怪不得这破游戏没人玩,垃圾。
另外这游戏广告收益特别低,看一次只能得1000左右金币,5个钻石左右。而你升一级要8,9万金币,开一个生产格子最低30,然后等差递增,比如下一个就是60,所以这个游戏就是在经济收益上卡你进度,让你玩的真的恶心。
我估计我应该是目前这个游戏玩的比较长的一批,不过玩到现在终于没耐心了,被恶心坏了,本以为到中后期随着产品的加工,订单的价格会越来越高,结果玩到现在还没每个订单平均1500-2000左右。
难道游戏策划就没其他方法来使玩家游玩时长变长吗?只能通过这种恶心人的方式来,强行放慢你的节奏!
真的恶心,恶心坏了!!!
TZT丶打家劫色
:
我实际游戏时长不止3.5小时,我算了下大概15个小时左右,他一年时间差不多对应现实时间两个小时
星子第一忠粉儿
玩过
毕业,坐等更新
冲啊
游戏时长 42.6 小时
刚发现能升级,终于采到芦笋了,轮船啥得工具也都升级了,原来是我不会玩,冤枉游戏了,之前光会傻傻滴采摘和收取。。。一下发现新大陆
那个人
:
你升级了采摘工具了么?就是那个镰刀。要是升过了还一直没有那不科学啊,我为什么不会,所有东西都采了一堆。
论坛