厕锁2

厕锁2

测试
8.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.6620个评价
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嘴替发言2 带图63 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩96 画面优秀7 运行稳定性100 广告频率21
推荐:运营服务/ 画面音乐
我有点想砸手机了﹀<(-︿-)>﹀
(以下都是个人观点,可能你们玩的时候会有不同,求勿喷)
🎮可玩性:
中等吧,就是我玩后一见到这个游戏就有些反胃(应该是个人原因)。然后我觉得如果你一关过不去,你后面就可能很难再玩了(因为作者卡关了)
✍🏻建议:
1.那个狙击手那关,能不能加个返回键?我真有些无语了,我这关过不去,又没有返回键,所以只能卡在那里╰_╯,还有就是那个狙击枪瞄准镜头能不能好一点?你那设定就是让我觉得NPC瞄的特别准,自己就是很难瞄不准那种。(个人观点,可能不是所有人都是这样)然后那个血量能不能消失的慢一点?那个NPC的血量我要打很久才能打死一个,一个NPC几秒就把我干死。(我从66%的电打了几把,打到了50%,后面我就不玩了,反正也过不去,懒得浪费电)当然,还有一些bug,比如那个枪撞到建模上就会……鬼畜(我也不知道怎么说,正就是他们快的来回抖动)目前我玩到这些狙击手,只有这些建议。希望开发者能改一下,谢谢!╭∩╮
2.我感觉它那个保存的意义不是特别大。(但还有一点的)所以我觉得这个也要改一下,怎么改呢?嗯,举个例子吧@_@[比如“查看包间”―“你要看哪个包间?”,这个时候点一下保存,然后如果你死了的话,下次开始直接显示“你要看哪个包间”^ω^]求更改,谢谢!^ω^
🙃要夸奖的地方:
1.和《厕锁》比起来,是改了很多^ω^游戏中多了一些画面,增强了有趣性,这一点比较不错,可以的可以的(≧3≦)
2.《厕锁2》不仅有结局墙,还多了成就墙,夸奖一下作者,脑洞是真的大(褒义不要看成贬义了,真的y∩__∩y)
3.游戏界面还多了设置,玩家们可以自己调整 (☆_☆)
4.还多了状态、物品之类的选项,游戏制作的还挺不错的(;`O´)o 就是能把以上的建议给改了会更好
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因高专业度入选icon-wow
软软
软软
游戏时长 75 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
想当初,厕锁1的时候我还在用穷举法集齐所有成就和结局;现如今,厕锁2震撼来袭,我却已被磨砺得波澜不惊,这到底是道德的沦丧还是……咳咳,串台了,简而言之,看我的游戏时长,就可以知道面对这一系列我已经是一个成熟的佛系玩家了。
打通的第一个结局“无狱无求”似乎也照应了这一点。我很喜欢这个结局,恨不得亲自冲进游戏里去代替游戏角色忍耐这无趣的人生。(狗头)
一、先说说这个系列能一如既往地吸引我这种可以自诩为老玩家的玩家蜂拥而来的优点:
1、游戏的多种选项机制容易激发我的好奇心。如果我不用我的手指点下去,我永远不会知道做出选择的下一步将会面对什么。游戏把人的好奇心拿捏得死死的,让我这种人恨不得把每个选项都点一点看看后面隐藏着什么。当然,俗话说的好,“好奇害死猫”,我也不乏一招不慎惨死厕所;但是我乐在其中,屡屡重开,百折不挠,屡败屡战啊屡战屡败(并不是!)。而游戏复杂的分支和走向增添了游戏的可玩性,让我短时间内还是不能一窥究竟的。属实是消磨时间的利器。
2、游戏的创新性,各种段子、梗层出不穷,以及苦口婆心且无奈的制作者,让人在游戏的同时会心一笑,身心都得到了极大的放松!这让我想起了某希。这我很擅长啊!我最擅长的就是唱反调。所以很快我就拿到了镜子、淹死、一直在里面老死等结局。事实证明,有些时候我最好给我适可而止。
幽默感这一点真的让我很喜欢。里面透着开发者自己的诙谐可爱。特别是我把左侧隔板板上的灰灰尘都敲得干干净净的时候。我用叠叠词的时候都没没你用的这么么好。
其实刚进游戏就可以感受到它的与众不同。两次强制闪退试图逼我退游,但是反而激起了我的逆反心理!我相信大多数玩家都是乖乖中了它的激将法。
3D场景也算是游戏特色吧。但是我晕3D,系列1的彩蛋部分我就死活跳不上去,所以这一部分我都跳过不提。
3、音效不错。就是开屏暴击,有点吓到我,水流有点刺耳。不过重开几次也就习惯了。里面还有一些丰富的音效,可以看出来是相当下功夫了,比如经典的上天堂动图+音效。
4、画功也很好。我是指特色鲜明。毕竟我只看了那一眼,就再也无法忘记镜子里那张迷人的脸。你跟我说那是帅哥,我看了;关掉手机以后,我看谁都像帅哥。
5、收集爱好者绝对狂喜。沿袭了1的风格,多重结局、多种成就任你探索收集。收集齐全绝对成就感max!
二、说点我觉得还可以改进的地方:
1、音效方面我遇到的缺陷。我听到的念英文还有中文都是最后几个字没念完就自动结束跳过去了,不知道是录制方面出的问题还是什么。还有那一段解释为什么是钝角的,你念那么快是怕我听懂嘛,作为一个2G人,你念慢点我都不一定get到。我建议把这一部分也变成玩家自己点击的模式。我到现在还很好奇那一串到底怎么说的。
2、画面方面我遇到的缺陷。在结局界面打开成就/结局栏,会出现重叠混乱的现象。当然你要是跟我说为什么非要在结局面看,为什么不能回主界面看,那你说的也没问题。但我主张还是优化一下更好。
3、首通一次以后可以跳过前面剧情,但是直接也会跳过在口袋和纸盒找纸的剧情。我光在纸盒找还没在口袋里找过呢!你跳过去是意味着前面剧情都不重要吗?你这样我好难过的!
4、最大的问题还是机制方面的问题。前几次探索起来还可能比较随心随性,后面可能就直接不耐烦了,像我前面说的那样一一穷举。或许还能考虑开发更多玩法。或许也是游戏类型本身的局限性。并无大碍。
最后,我对厕锁2给我设计的新头像深表满意。(只能放三张图所以裁剪了一下)希望这个游戏能趋利避害,再接再厉。
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官方纸上行者万花丛中过 : 感谢谢谢总结(ಡωಡ)
因高专业度入选icon-wow
牧星河
牧星河
游戏时长 83 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
【别在厕所玩厕锁,会得痔】
【魔性游戏】【停不下来】【图鉴党福音】
【那些年我和作者斗智斗勇的故事】
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❤游戏简评❤
这是一款十分魔性的手游,没有厕纸的你被锁在一件孤僻的厕所里,你该如何进行逃脱?在逃生的过程中又将遇见哪些魔幻的事件?
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❤游戏优点❤
1、趣味性强
游戏非常有自己的特色,整体来说这是一款文字游戏,作者的脑洞非常大,如果不去体验这款游戏,你无法想象会遇见如此多奇特的想象,捡到遥控器不断变大能够成为巨人冲破房屋,然后被队长一刀斩杀(致敬迸击的巨人),捡到游戏机选择噩梦难度后又能变身厕里奥体验超难的冒险,便池的下方是监狱,诚实回答河神并不会把金、银铲子都给你,不同的选择往往会造成出人意料的结果,强随机性和无厘头的各种结局带来了不一样的快乐。
2、与作者斗智斗勇
这款游戏很有趣的一点还在于被锁在厕锁你,能够通过游戏中的各种操作与上帝视角的作者进行“对话”,因此作为玩家怎么能不进行一些老六操作?你说厕纸筒里面没有纸,可是我就认为他有纸,在不停的点击中,看作者从十分坚定筒里没纸,到婉言相劝我们放弃,到最后无可奈何的认同筒里有纸(达成成就唯心主义),这种逆反的快乐让人着迷,与之同样的操作还有不停的按马桶冲水、拼命在无人的厕所里呼叫他人、不停敲击厕所的隔板,这些事情按实际来说是个正常人都不会去做的,但在游戏中玩的不就是随心所欲吗?偏要按你不设想的来,与作者斗其乐无穷。
3、图鉴党福音
这款游戏中有各种奇奇怪怪的成就和图鉴,无铲阶级、唯心主义、拆迁大队、无铲阶级、量子世界等等成就都需要各种奇奇怪怪的操作才能够解锁,多达121种成就和26种结局等着我们来挑战。
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❤游戏不足❤
1、玩法较为单一
因为游戏的本质上还是文字游戏,且所有的事件都是按照固定的规则已经设置好的,无论什么操作都是在预先的设计之中,只是看上去随机性很强,通过穷举法是可以将所有随机的结果都进行展现的,因此在过了一段兴致勃勃的游玩后,会进入较为枯燥的穷举拿成就阶段,这一阶段较为枯燥且无趣。
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❤游戏总评❤
综上所述,这款游戏是一款很魔性的休闲手游,非常适合用于杀时间,但友情提示,别在厕所玩厕锁,因为真的会出不来,久蹲必有痔、厕锁需谨慎。
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ネロ・クラウディウス火炬百万预约 : 坏了,我在厕所看你评论