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伊瑟

伊瑟

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近期趋势
7.411375个评价
总结 - 近期评价的热点是PVP平衡问题,部分玩家认为特定角色“瑞玛丽”的强度过高,削弱了阵容搭配的策略性。此外,繁琐的“源器换装”系统也影响了日常游戏体验。不过,游戏的核心策略玩法与美术品质仍获得了许多玩家的认可。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言9 带图529 长评242 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1607 画面优秀768 福利丰富268 物超所值159 剧情跌宕158 音效动听79 玩法设计582 运行稳定性501 画面视觉490 日常肝度428 游戏福利407 资源获取383 故事情节156 操作体验133 音效音乐99
游戏时长 788 小时后评价
800个小时开服老玩家了,如果策划能看到的话,看下给的几个建议
首先肯定一点的是,现在为数不多的可玩的策略游戏了,至少我的手机游戏精选再精选,最后这个游戏就是其一了。没玩过的可以大胆入手
建议是:
1.除了PVP,PVE也做一下别的把,天天就是上线挂个机,就没东西玩了,体力也不敢刷,因为得留着一个月一更的双倍活动,你出个不要体力的类似回响的新的PVE吧,让不想玩PVP的也能多点可玩的啊。出个支线或者什么特殊活动,只能用特定的NPC或者只能上阵几个特定的角色不都可以么,然后给点奖励,毕竟很多玩家上线连PVP都懒得打呢
2.从开服到现在就没有人提一下你们的每个角色源器换装系统么?刚玩还没有啥,越玩到后面,源器那么那么多,同一个角色还可能拥有好几套,虽然你PVP,PVE源器不干涉,副本里面也有特定的记忆装,但你考虑过打完之后换一个本咋整,我还得一套一套的再弄回去,而且不是每个玩家的源器都那么多的,一人一套不冲突的,好词条的就那么几套,我经常为了换个本打,装备来来回来换好久,还有,你的装备排序一个个往下调,记录了一个装备想要调整到列表最下面还要一个个点下调,2025年了还这么阴间么?你一个人3套5套装备记忆很难么,再不行,你整2-3个然后后面的用钻石开也行啊。你这换装换的真心没有游戏体验了。
3.最后一个,现在的PVP环境真的就是大佬的天下,平民能玩,但卡不够的只能钻石徘徊,能上传说的少之又少,虽然很多都抽到了,但是很多金砖买满的角色技能点上去的,打你一点脾气都没有的,PVP的环境现在又卷速度又卷阵容容量的,你这让平民玩家就没法打PVP,然后PVE也没有相应能玩下去的东西,对于平民或者小氪玩家来说现在就是每周上限打个巅峰2000分的上限,然后每天上来打个日常就下了,这样你想把游戏撑到半年都没东西留住玩家,想要做好游戏,不是只做氪佬的生意就行的,WY,鹅场就这结局,除非你想圈完钱跑路,那就当我没说。我每个平台都发一下,愿听取玩家意愿
游戏时长 263 小时后评价
作为一个玩了360+小时的玩家,我真的很喜欢这个游戏。
【🪢游戏定位】:策略搭配类,这游戏很重视卡组的组合和理解,并且80%的卡都非常有用,几乎没有废卡……换句话说,就是基本上所有卡都得练。每张卡、每个BOOS的机制都非常的不同,有时候速度快了慢了,先手后手,都会导致过不去,所以不喜欢动脑又懒得抄作业的这类人不适合玩这游戏。
【🔖运营服务】:这游戏真的诚意满满,很有在认真采纳玩家的意见,每次更新的很多内容都是我之前在贴子里看到的玩家建议。就比如,我昨晚刚提意见,今天就被采纳并且更新的那种被重视感,懂嘛,那种感受,我必须好评!
【💎福利方面】:这游戏基本上首个月花点钱,后续一分不花都能拥有所有新卡,官方在福利这方面没的说,福利非常好。我新手第一个月,每天花1000体力买满的情况下,因为推图积极,所以没怎么氪金情况下也能常驻池抽了1200抽。而且,感觉新号的抽卡概率比我们这些老号要高多了,我的号至今天天保底,但是我还是会给装上好看的皮肤QAQ
【🌃画面建模】:怎么说呢……这个方面比较中规中矩吧……,主要是皮肤,好看的皮肤是真的没几个啊……。
【🎮可玩程度】:有常规周期性活动本,也有一些特殊本,天天有一群人在那黑了骂,骂了黑,但是每天早上四点,都有一群人又准时登录第一时间去过任务。至少我玩了接近3个月了,我很喜欢。而且官方的每次更新真的能看出来很用心,多不少可玩性。
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龙龙龙 : 伊瑟游戏评价 玩法机制层面 • 策略博弈精妙,多元玩法深度融合 • 玩法创新有度,策略深度值得细品 剧情体验层面 • 剧情跌宕有深度,沉浸感十足 • 剧情暗藏玄机,世界观构建精巧 画面音效层面 • 画面细节拉满,音效烘托氛围佳 • 画面风格独特,音效沉浸感拉满
游戏时长 60.4 小时后评价
入坑第十天,每天pc和移动双端高强度游玩,氪金300r左右,真挺喜欢这个游戏的
来提点建议,希望官方能看到并考虑吧
0、写在所有之前:
好好鞭策一下你们的pve板块的数值策划吧,伊瑟如果凉了他们绝对占大头,太不合理太阴间了,游戏内充斥着各种脚填数值的地方
🙏一、体力(副本掉落)问题:
玩着最难受的一点,对于一个新时代二游来说,哪怕是魔灵like,体力产出也太少了,养成项目偏多且上限需求高,导致养成体验很不平滑,难度也偏高
换个角度来看,其实体力问题就是副本掉落问题
源器作为最长线的,最极致的养成项目,难出货倒也能接受,但目前其他本的产出就过于阴间了,我挨个点名:
【智壳本】
炼狱难度的红智壳掉率低得令人匪夷所思,三矩阵更是稀有中的稀有,并且该副本还不加入双倍,简直是阴得没边
且智壳升级突破的经验需求过高,导致前中期培养成本和沉没成本飙升,过于无底洞,或许对开服玩家不是问题,但对新区玩家而言简直是无底洞,会陷入源器智壳二选一的怪圈,问题就在于你游新区活动不会降低难度,pvp更是面向全服
我相信一个游戏能长久运营和大量盈利,源源不断且愿意留下来的的新人是必不可缺的,希望你游能更照顾后期入坑的新手体验这一块
建议后续优化为红智壳和经验狗粮必掉,三矩阵出率上调,减少玩家体力投入,把智壳作为投入体力旱涝保收的固定养成收益板块
【技能本】同上,希望最高难度稳定出金材料
【经验本】调高全难度的高经验和升星材料掉落数量,让等级养成这块变轻松点
【体力产出】增加体力产出!免费的和付费的都需要更多!更多!
🙏2、抽卡问题:
初始号泛滥对游戏打击是毁灭性的,但直接封禁只是饮鸩止渴,要从问题源头下手
魔灵like光暗成本高点很正常,常驻池混杂光暗,常驻抽产出量大,这是好文明,得夸
但你们不能让号与号之间的开局体验出现鸿沟
欧号开局常驻池出两个幻神,瑞玛丽、梨梨/莉拉姆,从此直接起飞,自选池逆翎,第二天开开箱补一个梨梨/莉拉姆,四幻神就齐了
非号开局一个光暗没有,自选池和第二天开箱之后,跟欧号比就是坐天牢
这游戏现在有没有瑞玛丽完全是两个游戏,偏偏开局又没有瑞玛丽的稳定获取方式
我在新区不止看到过一次有氪出头像框的氪佬在公频吐槽体验不如初始号,最后要么收四幻神的账号,要么直接几天不登录了
氪佬非号体验都如此,那平民呢?
最近的各种副本通关记录,从上往下翻清一色瑞玛丽,没这角色的玩家抄都没法抄,社区高质量的低配和新人攻略又少
还有部分已经没有up的强力三色卡,新人也很需要补充机会
总之就是劝退,劝退,还是劝退
建议:新手光暗池改为瑞玛丽/夜离/逆翎,三角色自选池
新手三色定向池同步至上版本的限定池
⭐【结合下方的付费问题,希望官方能放宽新老角色获取,让新人能够短时间凑齐前沿的pve或pvp强力阵容,后续将贵重养成材料和外观付费作为营收核心】
🙏3、pve数值问题:
话不多说,既然开服喊了那么多yys博主来宣发,也希望你们能参考一下yys的部分运营策略
高难本应该机制+数值双管齐下,而不是单纯的数值堆砌
关于爬塔、异格挑战、炼狱智壳/源器副本,应该给新玩家更多策略空间和逃课机会,这样会更有成就感和分享欲,也有助于塑造玩家社区,吸引新玩家入坑
🙏4、付费问题:
你游目前的付费模式有问题,没有核心点,商城最能勾起玩家付费欲望的是钻石、体力、晶格、至臻源器、覆录矩阵
但这些付费项目要么性价比极低,要么数量稀少,会出现动辄数百上千的花销打不住,或者几十块钱买完就没了的情况,天然抛弃了很大一部分中低氪/月卡玩家
以下是真诚建议:
(1)30元的钻石月卡,奖励增加每日体力药1管,晶格碎片1个
(2)68元的通行证,奖励增加各等级的养成资源投放,删除部分角色与智壳经验,改为体力药奖励,同时钻石奖励总额提升至680
98元档额外赠送体力药
(3)为覆录矩阵、金色晶格这种养成材料降价,定期推出超高性价比的付费活动(能够通过活动形式以低价格获取,但限制获取总量),同时游戏内适当增加免费产出,配合前面的角色获取放宽,能让更多玩家愿意付费培养更多角色
(4)提高角色皮肤产能,尤其是高使用率,高人气角色,现在的皮肤68仅是换色有些太过敷衍,希望能推出不同风格、改模、特效皮肤
🙏5、社交问题:
给养成副本增加组队功能
组队挑战的体力消耗务必和单人挑战保持一致!这样可以给老玩家更多社交炫耀空间,同时给新玩家更好的刷本与养成体验
为了鼓励组队社交,可以让组队期间掉落的源器/智壳等产物互相赠送,经验/技能材料产出少量增加,这样可以最大限度保证单机玩家的体验,又能给愿意社交或者强养成需求玩家更多选择
增加好友角色助战功能,可适用于异格挑战、爬塔低层、活动挑战等
以上,
真的很喜欢伊瑟这款游戏,希望你们能变得更好
卡托托 : 其实他完全可以学ep7 满级的角色刷资源本,溢出的经验转化为经验书自由分配 真尼玛就是抄作业都不会抄
游戏时长 23.6 小时后评价
!!!(想要入坑的萌新可以参考一下)!!!我从1级玩到50级,我来说一下,我的观点,想要入坑的萌新可以参考一下
💎资源获取:起床的时候有100体力左右,打一关要10点体力,自动打,最高一次10次,也就是说自动打一次10个回合刚好消耗完。然后协会签到送100体力,每日任务(每日任务就是打打关卡,很简单的)完成也送100体力,加上到了晚上又能恢复100体力,总计每天至少能获得400体力。然后到后面经验,每10点体力换10点经验比例,也就是说,到后面一天只能400经验,然后后面的话是每1000经验升一级(前期开荒升级极为重要,像那种最好的智壳还有源器都必需要50级以后)。前期给的钻石特别丰富,所以按道理每天都要花1000钻石把体力买满,才能以不氪金最快的速度等级拉上去,也就是变强。
我:因为我个人比较偏向于慢慢玩和抽卡,所以基本上钻石都是用来抽卡的,这也导致我等级很慢,然后这个游戏是有竞技场的,有三种竞技场,第1种的话你可以随意挑选,可以只挑比自己弱的打,基本都是把把稳赢;第2种的话纯垃圾,匹配到的基本全都是100级的毕业大佬,人家一个辅助大招都给你秒了,而且任务每周还要求赢12把,你自己掂量你的运气吧;然后第3种的话更是垃圾中的垃圾,匹配要很长时间,每场有8个人,然后决胜出4个人,然后在决胜出两个人,你要在决胜出冠军(像我这个拆玩了一个多星期的40多级的萌新,给我匹配的全都是满级毕业的大佬,还必须要冠军一次,季军一次,这任务重萌新怎么完成???)我反正的话,当时为了领奖励,必须要打(每个人都要领奖励,都必须要打),我第1把的时候,几乎全是输,个别赢了一两次,然后4人决胜两人的时候,没有一次赢过,他不是按等级梯队来排的,而是把全服的集结,这游戏也开服了一个多月了,你想想看有多少个满级毕业的大佬,拿什么跟别人斗?
!!!这里强烈策划官方在无畏竞技场把等级区分出来!!!不然还怎么拿冠军,萌新亚军都不配!!!
☄️成长体验:
我现在49级,快50级了,我准备退游了,不想再吃s了,能不能学学隔壁某未来1999,人家的自动代打,好歹还是可以通过你自己打的来模仿,你这ai的自动代打纯一坨屎,我明明能打三星胜利的,还能给我失败。然后就是关卡的难度,不是没带控制,就90%的免伤;就是你没有4个增益效果,就不法打出暴击。为了一点点奖励,纯折磨萌新,就你这游戏关卡难度,别想要萌新入坑了,打个开荒期过渡,感觉每天都在吃s。
(当时我反正为了最好的源器,亲自打,一把就要打4分多钟,奖励还歪了,给我气笑了)
⚖️平衡性:
速度优先,速度优先,速度优先!!!重要的事情说三遍!!!等到后面谁先动手,谁就是赢,把对方的输出秒掉,你就赢了!!!建议把那个四星稚草删掉,开个大就全体无敌,免疫致命伤害,跟名刀一样,本来就被等级压制,再来一个无敌,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈我了
🎮可玩性:
别想了,可玩性是留给满级的,是留给那些开服玩家,和萌新没关系。
🌃画面音乐:
还行,特效做得很好,画质也很好,每个人物的背景也塑造的很好,剧情也还可以,挺独特的,然后抽卡方面也很良心,有专门那个彩色的必出sr或者ssr,你攒个10连抽的话,基本上都能出两个到三个SSR,刚好可以把那一发10连出两个或者三个SSR成就完成。亲手做做任务打一打,能白嫖个300多抽常驻,很良心。最好最良心的就是:这次新出的up可以用常驻池的票来抽,我玩了那么多这种游戏,还是第1次见到有这么良心的,然后就是这个游戏没有武器池,只有角色池,不用担心,又要抽角色,又要抽武器,这个点也是很好。
总结:
伊瑟x
大佬的伊瑟√
不把竞技场的机制改动,不降低后面地狱的关卡难度,别想再让萌新入坑了,某荣耀都有排位之分,而且人家排位影响的是实力,而你这影响的是数值,拿什么打,拿手法吗?一个破回合制游戏还指望什么手法?攻击暴击,生命防御数值就摆在那里,萌新竞技场拿什么跟人家100级的打???
反正最后就是:如果你想要开荒轻松一点,就老老实实的查攻略,听从大佬的安排,让你练什么你就练什么,别整什么抽卡,每天体力钻石全部拉满。还有什么你觉得好看的角色,不然就像我一样刷东西跟吃s(我就喜欢抽卡和只玩喜欢好看的角色,导致现在打的跟吃s)。
省流:xp党,休闲党,抽卡党勿入
谢谢各位的评价和捧场,你们的内容我都看过了,也很感谢大家绝大部分人都带着理性的观念,认真的评价,有些说话不好听的朋友们的评论我也认真看过了,没错,我就是那个只喜欢抽卡又只想用好看角色的人,导致过渡打的那么痛苦,54级了还打不过任何炼狱,我也知道这游戏必须前面体力用钻石买满,是我自己非要选择歪路的,我并没有误导新人 我只是不想让新人走我的错路,我只是……分享了一下……我的观点……我也承认了……我的经历和游戏体验是错误的。现在现实里的变故加上游戏里的折磨,我已经力不从心了,这周日最后打完协会战斗,也准备退游了,在此之前,我希望伊瑟官方大大能改改自动代打机制还有竞技场按照等级分层次,也希望想入坑伊瑟的玩家不要走我的老路,太痛苦了,希望萌新多听听大佬意见,真的,这游戏很重要,再次谢谢各位看我评论的玩家们,谢谢关照
雪欣白世界第一可爱编辑部替补 : 关卡真难打,屎真难吃😭
游戏时长 182 小时后评价
💎资源获取:
想当佛系玩家的建议别入,本月PVE的爬塔机制比上个月还要恶心,变着花样让你别打PVE似的
☄️成长体验:
很肝,但是肝到后面你才会发现这游戏策划想着花样针对玩家,大部分游戏环节是PVE练度上去了,为啥同样的配队在不同的时间段和情况下感知上就感觉环境上的boss伤害就是高了呢?让肝的玩家拿到更多资源就那么难吗?还有所有带词条的游戏,纯运气强化胚子吗?后期就不会优化吗?还有强化原器和智壳方面,所需要的材料和成本太高了。就拿单纯用体力刷3000体力,所获得的钱只够强化3个左右的原器甚至更少
⚖️平衡性:
只能说很差 ,数值膨胀我能理解,可是你环境上的膨胀是不是太快了?一个月膨胀,没有好的胚子、配队你永远跟不上节奏和变化,变着花样让你投入更多精力去打PVP获取资源?爬塔的配队不对要花上十几分钟手操,甚至半小时也打不过?这真的合理吗?真的在为玩家考虑吗?
🪢策略深度:
真的很招笑,就拿上一期的原网,拿水队刮了个两小时,甚至还想出回血,本来就刮,再到角色自身boss又把血回回去了,这就是所谓的策略的提现吗?你家策划是不是真的玩这个游戏我只能笑一笑了
🔖运营服务:
福利还可以,但是跟数值,地图游玩时长我真的不敢苟同你家游戏福利比别人家好,时间和精力投入了,但是对于零氪玩家而言,每走一步都感觉是钢丝上跳舞,就拿这次300抽活动,基本临近70(80保底)左右一金,这真的跟你开服所讲的那样吗?还有,目前本人玩的号开服基础爆率就不错,可是现在攒到270抽才出了3-4个金,特池开服到现在80出限定,虽然说限定会进普通池子,可是ssr里面基本没有一只是不重复的,你这出重复的ssr概率还挺高,策划脑子还挺聪明的呀,一看就知道不用付工资给他们,纯喜欢折磨玩家
✍🏻总结建议:
总之喜欢玩这类游戏且有时间有金力的可以来试试,吃力不讨好,建议有时候从根本上减少玩家负担,从开服玩到现在,给我的感觉就是坐牢,遥遥无期和每天重复刷东西,以及开活动,进原网、爬塔,而且这两个东西不找攻略和视频你还真强刷不过,本来想着过不了是刷的不够,看了视频才发现逃课+练度才是王道,要说策略只能说策划在骗自己,等热情消散了,只剩忠粉了吧,最后也是懒得说,也不做太多的评价,想入还是不入看看精力够不够吧,氪金不一定变强,但肝一定肝到想吐和有时候很想骂那个形同摆设的自动
轧轧 : 爬塔本来就是要配队的啊,配队不对都能速通那设计这个月度奖励还有什么意义,每天扫荡就行了
玩过
总结🖊️开服一个月的公测新手,现在已经是老登了。对玩过卡牌回合制的玩家来说,还是很容易上手的。这个游戏不需要抽命座,一个本体即可!!!!平民福音☀️,抽一个本体完全可以和大佬的满命角色扳手腕。
玩法🌟月度玩法主要是爬塔和源网,需要练对策卡,部分关卡有对应卡轻松过关(对策卡都是R卡和SR卡很容易获取),基本没什么难度,给大量资源(有抽卡券和金格)其他的为日常轮换玩法都是挂机即可,可惜不能扫荡,废一点时间。
核心玩法🌟竞技场,后面开服的玩家前期随意混点低保,一个月后pve能速通之后开始P VP,养PVP角色。
阵容✨目前常规有2种阵容,一个是速控核爆队,队伍配置:拉条控制输出/破防手/推条手。
另一个是浴血后手队:全员浴血打后手。两套阵容各有优劣,平民建议只选择一套阵容,把阵容深度养好,这两套阵容要⬆️传说都需要很多金块。
缺点:1.体力太少,每天上限10次购买不够刷。2.玩法太少,过于简单,很快就肝完了。
优点:1.抽卡不歪
2.活动福利不错,送大量资源(有抽卡券)
3.有很多好用的卡是sr或者r卡,平民爽玩,人权卡都会送或者出对应up池子。
4.开服一个月后就可以养老收菜
5.唯一的氪金点只有金块,但是送的资源足够pve的,想快速pvp就得氪金,对PVP要求不高的玩家可以慢慢来。
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小满胜万全 2025年度游戏报告 : 每天体力拉满,不氪金,几天下来就没钻石了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
我也是开服玩家,从开服到现在,一天不落的刷刷刷,从能打娜娜本开始,我已经坐牢到九十四级了,这游戏你得抽卡和刷本都欧。
首先抽卡吧,我没入过逆翎夜离up池,这两位的含金量大家也都懂,我都是从普池出来的,想着爆率挺高,我就一直在玩了,包括梨拉姆和瑞玛丽,我都是普池出的,想着抽卡体验不错,我就继续玩了,很早就有夜离逆翎了,那也不耽误我坐牢到94级,抽卡确实看脸吧。
PVE做的简直一坨,难度高的要死。我不知道有没有人和我一样,我想要啥没啥,刷兵祸没有洞悉,刷多琪没有疾驰,刷奥罗拉没有乘胜追击,给我的都是什么,涌泉,治愈,防御,奋进,我要这些有什么用呢,源器本炼狱炼狱我打不过,智壳本炼狱只能打过娜娜,八百辈子不掉一个三矩阵。全是咩咩,我是捅了羊窝吗?还是上青青草原抓羊去了?
源器,让我最生气的两个点,我智壳炼狱本打不过,行,我找个能过度的,这次智壳活动弄了启示录,智壳这算小刷了吧?提升不搞了那我我去源器沉淀吧,刚说的想要啥不掉啥就已经够难为人了,升级的时候主C源器全歪除了暴击爆伤攻击剩下的那一个,什么防御啊生命啊,效果命中啊,我主c要这些有什么用呢?辅助源器速度就见过蓝的,我连紫的都屈指可数,全能给我上到暴击爆伤?要我拿梨梨打伤害吗?要我拿绫罗打伤害吗?掉落更是别提,洞悉能掉出来防御生命命中,唯独没有暴击爆伤,感觉比原抽卡大保底都要费劲,辅助源器副词条全是暴击爆伤攻击加成,尤其在涌泉和治愈源器上,坑人别太明显好吗?
智壳,真的特别特别让人生气,先说掉落吧,一堆咩咩也就算了,就这么说吧,我自己刷就没刷到过毕业的,我连白僚都不毕业,唯一毕业的启示录是智壳活动给的,三矩阵少之又少,咩咩多的不像话,再说重构,谁教你这么弄的啊?启示录洗了多少回了,就见过金色的暴击爆伤攻击,红色的属性全是加盾,加速度,加生命,加防御?指望我夜离当肉抗伤吗?梨梨的匠(因为我打不过别的本,只能用匠保命,基本辅助都带的匠)想洗红速,全是红色的暴击爆伤,还是那句话,让我梨梨去输出吗?指我的梨梨普攻打三万多吗?
最后就是坐牢这个事,没耐心的真的别玩,我现在94级,能打的动的炼狱只有娜娜和多琪本,别的我全都打不过,巅峰赛我甚至都打不过60多级的玩家,不是说等级高就一定要打得过等级低的,难受就难受在沉淀了几十级你依旧在原地踏步,你每天勤勤恳恳的上来坐牢,想着有点提升,没想到让我提升的仅仅是一个纸壳活动,几十级啊,什么都没刷到,不觉得在耍人吗?
想好好做就用心吧,明明预约的时候还是挺期待的,刚玩的时候也是很喜欢的,萌新入坑注意吧。
TapTap
嗒啦啦生日 : 全都有还这个样子,多练只能说
玩过
唉,只能说这是一坨,玩久了更觉得是一坨,游戏内容是一方面,官方也是一方面。
游戏内容是角色养成,PVP还有PVE模式都需要一定练度。这没有问题,无论是yys还是第七都是这么过来的。但目前这建模建模没有,内容内容没有,数不清的bug,需要不断调整的内容让游戏玩起来非常恶心。
pvp打竞技场你要面对的是不同阵容,需要了解进度条和速度不是同一种东西,算速度只有一速是能算明白的。其余就只能玩肉队和反制队。
PVE则更是离谱,开服一个月活动高度重复。要是这游戏是完全的新游也就算了,国际服这么久了,到国服这边没有任何长进吗。毫无新意毫无想法。真的太差劲了。
无端封号也是一个亮点,所以不推荐买卖账号,不滚服,疯狂封号,为了挣钱怕不是疯掉了。就现在yys和魔灵这些已经够一坨了,和伊瑟这款游戏比起来还能变成国窖,谁能想到差自有更差的。
官方更是没话说,上一次见到亚克那个公告,我都想不到这是什么神人做的公关。首通的视频立刻下架完全无法进行查看,是在担心什么吗。应该不是吧。整天强调竞技性,把玩家画像定位成高竞技玩家,可是这么多宣传,有多少人看呢。
还好这是心动的游戏,还好这是taptap独占,还好第一天五点几分的评价能让你们刷到七点四分。有那个刷分的心为什么不好好打磨游戏呢。就和乌龟一样比长寿比谁赖得久。
2025年了,在这么多大游戏的比拼下这款游戏的垃圾简直是突破下限,是以游戏内容加官方运作合二为一的拉胯。
如果真的想玩这个游戏,玩吧,没吃过的各种美味你都能在这个游戏里品尝到。
TapTap
TapTap
三月妻 : 只能说不刷好评,感觉能跟三国杀做一桌,完全不知道策划脑子想什么,让大家玩的都难受,这鸟游戏,出了少数欧皇和有规划的氪佬,其他体验都是一坨,主打PVP,发育给你卡的死死的,毕业巨难,还没保底,智壳本爆率低难度高,我刷到现在就白聊毕业,其他输出每一个能用的三矩阵,纯逆天,PVE恶心,PVP更是逆天,大师以上人均浴血全家桶,你就玩吧,PVE还没养明白,PVP都换上浴血了,体验巨差,几乎没有什么博弈,3000分能给你匹配3800分,这个什么概念,没上过传说,打榜前十,逆天游戏,新人想吃资源,给各种练度碾压,新区老区匹配一起,人才策划,感觉像是讨不好老玩家,也恶心新玩家。
玩过
刚开局没几天,系统就送了一堆抽卡券,不是那种糊弄人的几抽,是那种几百抽直接往脸上砸,抽得我一脸懵,几天不到我仓库就满得不行,sr、r卡一堆用得上的,真没想到这游戏居然不是逼你抽满命才有体验感的那种。
这个游戏挺好上手的,我以前也玩过类似的卡牌回合制游戏,一看机制就懂。什么拉条、控速、反打,全都玩得转,阵容搭配也不难理解,基本就是两种主流:要么速控秒人队,要么后手浴血慢慢磨,平民随便选一种专注养就能玩得不错。
重点来了,伊瑟的抽卡机制真的很顶,不歪,不逼你命座,抽到一个本体就能当大哥用,真的做到了“只要你不太非,啥都能有”。连光暗卡都可以在普池歪出来,我一个没氪多少的小月卡党,现在都快集齐光暗全图鉴了。
然后我得夸一夸福利,是真的多。我就充了一张月卡,现在身上还躺着一堆钻石和限定票,啥卡都差不多有了,关键是活动还给得挺大方,有些活动连操作都不用,点点按钮就能白拿资源,躺着都能养号。
不过再喜欢的游戏也有让人抓狂的地方。比如体力是真的少,打几把就没了,每天只能买十次体力,不买完根本刷不动源器和智壳,那些装备升级材料感觉永远不够用。
最让我吐槽的是皮肤,换个颜色就敢卖68?你搁这画图填色呢?而且商城连皮肤是哪个角色的都不写,我都看不出来哪个是我老婆(指角色),策划你是真不想卖皮肤。
剧情我基本跳了,站桩式对话,演出拉胯,代入感全无,反正我玩这游戏也不是为了看文艺片。
PVP还行,虽然不氪会被打爆,但奖励挺轻松就能拿满的,完全可以进去点几下然后退出来,照样有资源。说实话,我现在就是PVP养老,随便打一打也能稳定拿奖励。
对了,还有一点必须说,这游戏虽然玩法看着简单,但养起来是真肝,扫荡没有,速刷也不快,尤其是失败还扣体力简直想摔手机,有时候你就是差一点点就能赢,结果还被扣了一格,真的会烦到自闭。
乄久念成瘾丶 2025年度游戏报告 : 钻石哪来那么多啊,抽一次up保底24000钻,体力遇上双倍3天就是3000钻,平时买两次每天160钻,这就是基本消耗的,但是钻石来源大头在哪里,别提那些成就之类的一次性奖励,抽两个up就没了,我满勤现在第二个up还差10发保底没有钻石了
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