入坑第十天,每天pc和移动双端高强度游玩,氪金300r左右,真挺喜欢这个游戏的来提点建议,希望官方能看到并考虑吧0、写在所有之前:好好鞭策一下你们的pve板块的数值策划吧,伊瑟如果凉了他们绝对占大头,太不合理太阴间了,游戏内充斥着各种脚填数值的地方🙏一、体力(副本掉落)问题:玩着最难受的一点,对于一个新时代二游来说,哪怕是魔灵like,体力产出也太少了,养成项目偏多且上限需求高,导致养成体验很不平滑,难度也偏高换个角度来看,其实体力问题就是副本掉落问题源器作为最长线的,最极致的养成项目,难出货倒也能接受,但目前其他本的产出就过于阴间了,我挨个点名:【智壳本】炼狱难度的红智壳掉率低得令人匪夷所思,三矩阵更是稀有中的稀有,并且该副本还不加入双倍,简直是阴得没边且智壳升级突破的经验需求过高,导致前中期培养成本和沉没成本飙升,过于无底洞,或许对开服玩家不是问题,但对新区玩家而言简直是无底洞,会陷入源器智壳二选一的怪圈,问题就在于你游新区活动不会降低难度,pvp更是面向全服我相信一个游戏能长久运营和大量盈利,源源不断且愿意留下来的的新人是必不可缺的,希望你游能更照顾后期入坑的新手体验这一块建议后续优化为红智壳和经验狗粮必掉,三矩阵出率上调,减少玩家体力投入,把智壳作为投入体力旱涝保收的固定养成收益板块【技能本】同上,希望最高难度稳定出金材料【经验本】调高全难度的高经验和升星材料掉落数量,让等级养成这块变轻松点【体力产出】增加体力产出!免费的和付费的都需要更多!更多!🙏2、抽卡问题:初始号泛滥对游戏打击是毁灭性的,但直接封禁只是饮鸩止渴,要从问题源头下手魔灵like光暗成本高点很正常,常驻池混杂光暗,常驻抽产出量大,这是好文明,得夸但你们不能让号与号之间的开局体验出现鸿沟欧号开局常驻池出两个幻神,瑞玛丽、梨梨/莉拉姆,从此直接起飞,自选池逆翎,第二天开开箱补一个梨梨/莉拉姆,四幻神就齐了非号开局一个光暗没有,自选池和第二天开箱之后,跟欧号比就是坐天牢这游戏现在有没有瑞玛丽完全是两个游戏,偏偏开局又没有瑞玛丽的稳定获取方式我在新区不止看到过一次有氪出头像框的氪佬在公频吐槽体验不如初始号,最后要么收四幻神的账号,要么直接几天不登录了氪佬非号体验都如此,那平民呢?最近的各种副本通关记录,从上往下翻清一色瑞玛丽,没这角色的玩家抄都没法抄,社区高质量的低配和新人攻略又少还有部分已经没有up的强力三色卡,新人也很需要补充机会总之就是劝退,劝退,还是劝退建议:新手光暗池改为瑞玛丽/夜离/逆翎,三角色自选池新手三色定向池同步至上版本的限定池⭐【结合下方的付费问题,希望官方能放宽新老角色获取,让新人能够短时间凑齐前沿的pve或pvp强力阵容,后续将贵重养成材料和外观付费作为营收核心】🙏3、pve数值问题:话不多说,既然开服喊了那么多yys博主来宣发,也希望你们能参考一下yys的部分运营策略高难本应该机制+数值双管齐下,而不是单纯的数值堆砌关于爬塔、异格挑战、炼狱智壳/源器副本,应该给新玩家更多策略空间和逃课机会,这样会更有成就感和分享欲,也有助于塑造玩家社区,吸引新玩家入坑🙏4、付费问题:你游目前的付费模式有问题,没有核心点,商城最能勾起玩家付费欲望的是钻石、体力、晶格、至臻源器、覆录矩阵但这些付费项目要么性价比极低,要么数量稀少,会出现动辄数百上千的花销打不住,或者几十块钱买完就没了的情况,天然抛弃了很大一部分中低氪/月卡玩家以下是真诚建议:(1)30元的钻石月卡,奖励增加每日体力药1管,晶格碎片1个(2)68元的通行证,奖励增加各等级的养成资源投放,删除部分角色与智壳经验,改为体力药奖励,同时钻石奖励总额提升至68098元档额外赠送体力药(3)为覆录矩阵、金色晶格这种养成材料降价,定期推出超高性价比的付费活动(能够通过活动形式以低价格获取,但限制获取总量),同时游戏内适当增加免费产出,配合前面的角色获取放宽,能让更多玩家愿意付费培养更多角色(4)提高角色皮肤产能,尤其是高使用率,高人气角色,现在的皮肤68仅是换色有些太过敷衍,希望能推出不同风格、改模、特效皮肤🙏5、社交问题:给养成副本增加组队功能组队挑战的体力消耗务必和单人挑战保持一致!这样可以给老玩家更多社交炫耀空间,同时给新玩家更好的刷本与养成体验为了鼓励组队社交,可以让组队期间掉落的源器/智壳等产物互相赠送,经验/技能材料产出少量增加,这样可以最大限度保证单机玩家的体验,又能给愿意社交或者强养成需求玩家更多选择增加好友角色助战功能,可适用于异格挑战、爬塔低层、活动挑战等以上,真的很喜欢伊瑟这款游戏,希望你们能变得更好
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