我tm都点完+9+15了我还不知道会升级完成了吗,搞这个东西出来挡强化完的词条有意思吗,做这个东西的时候有没有人去实际玩过,真tm反人类
A了大半年了,回归不太会玩了,有没有大佬推荐一下
为什么那个袖珍小竖琴,能不能像智壳那个沙朗一样拿个大的竖琴
亲爱的超链者:为了给各位超链者带来更好的冒险体验,我们将于 2026年5月30日11:30-11:40 (UTC+8) 期间进行闪断更新。期间内超链者会陆续闪断。届时请重新启动游戏即可。补偿内容:海德拉晶钻*100问题修复1. 修复「心渊梦境」战斗出现异常失败的问题《伊瑟》运营团队
450了判定无效咋回事?
赶紧修
记得之前就有这样的问题,当时提了修正过一次了
作为一个0氪休闲玩家,玩到自己喜欢玩的游戏是很不容易的,所以也希望自己玩的游戏能够玩的人越来越多,只有玩家越多,玩家之间才能不这么卷,游戏也才能走的更长远。从这个赛季以来,很明显能感觉游戏环境越来越混沌了,对局比以往更不可预测,即使是删除了元件的反击率等属性,还是能感觉到策划是要向对局更不可预测的方向发展,这么做的原因很明显,是为了让大家不要像以前一样中锁芙蕾雅或者中锁缬草这样公式化bp,让更多
升格召唤,论谁黑,可有选手与我一战
伊瑟这个游戏其实可以参考一下回合制游戏成功的例子,比如星穹铁道。感觉目前这个游戏的PVE玩法游戏乐趣太少了,我觉得原来的异格回响不错,可以让手里不同的队伍去攻克难关。可惜打完了就没了,我相信PVE的玩家要比PVP的玩家要多,所以原神星穹铁道之流,可以在二游市场赚好多钱,目前这个游戏 pve越来越无聊,希望在pve和剧情上有所改进。我已经换过好几个公会了,都是越来越弱,每日任务也没人做了。得想想办法