新角色是超限,注意资源规划
由于之前一直推测是俩普通三色,所以现在特地发个帖子提醒,新角色其一是超限(注意图片左下角闪光的属性图标)超限票子很少获取途径(竞技场等商店有少量出售,注意买),几乎就是300钻石一抽硬抽,各位玩家尤其是前中期玩家们注意资源规划。温馨提示:新角色恰好碰上墟烬探索更新,能打完双难度的玩家可以获得几千钻石,减缓一定抽卡压力
【老帖新发】伊瑟历代卡池一览
调整了一下排版,使得规律更直观。简单点说,就是四轮卡池一个循环:1. 三色+三色2. 光+三色(或SR或无)3. 超限+三色(出超限前是三色+三色)4. 暗+三色(或SR或无)按各自类型分的话,就是:a. 光暗每隔一期出一个b. 超限每隔三期出一个c. 三色每隔三期出两个,另外超限同期固定再出一个,光暗同期出0~1个。本赛季正好落在234上,另外4.2还有一个光暗定向,所以压力
「变数如同精心浇灌的养分,掌控它们…胜局自来!」 「这份礼物,我就收下了」 #伊瑟
SS4平民传说面板参考
以上为本赛季我所用到的全部角色,大致使用频次从前到后。刻影目前全员使用一套戍卫官。目前共计氪金6+30+68=104元,没忍住氪了个大月卡,这赛季把渺渺和拿鹤重置了,拉了佩希思、艾罗安和光狩谛听(3个版本之子)。偶尔会遇到杜兰铎没跑过人家佩希思,奈威忒跑不过人家罗魍的尴尬场景,分给他就是了。总体下该版本基本就是一堆肉在互搏。刻影的出现虽然带来了一些新鲜玩法,但大家并没有那么多地资源去体验,去
【理性反馈】保底是进步,但仍未解决痛点!恳请优化方案
首先,非常感谢官方听取玩家意见,快速推出了专属效果保底机制。这证明我们的反馈被看到了,也说明官方有意愿优化游戏体验。但客观来说,这次的保底改动,只解决了 "永远不出专属" 的极端情况,核心的 "高成本纯赌脸、体验割裂" 问题依然存在,甚至留下了新的隐患。一、当前保底机制的三大硬伤1. 图纸获取速度与保底周期严重不匹配4.1 版本初期,我们能通过任务、藏品、签到、通行证拿到 5-6 张图纸,刚
有大佬帮忙看一下吗?跟客服反馈一个月了 没用
累了就躺下吧... 虽然刮,但是第一次见五连击![表情_微笑]
终端基本怎么玩的
1. 怎么个升级顺序啊,升一级要好久2. 每天的任务要钻石刷新藏品吗?3. 自选图纸是否全选双速赌专属?目前差一个绿色芯片,通行证自选换一个绿色图纸?目前自选过一个双速了不过没出专属,还剩两个重复颜色的图纸没做
旋风龙妈,虐哭小朋友(也就是我)#伊瑟 #发现好游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处