伊瑟 | 融合测试·新增SSR角色速览
hello大家好,本期带来的是,融合测试新增SSR角色的技能组解析与配装方案维罗妮卡,理属性辅助角色,集伤害与功能性一体技能组被动:受伤害时,速度提升35%(一回合生效一次)一技能,单伤,并概率给敌方单位套debuff二技能,移除敌方全体生命值,并给予全体队友护盾,移除量与护盾值均为维罗妮卡最大生命值的一定比例三技能,单伤,并将目标的全部增益buff偷取,然而分散给全体队友,同时给予全
伊瑟三测个人感受
1.伊瑟好玩不好玩因为伊瑟立绘建模非二游顶级,而且魔灵like也更注重玩法,所以重点是游戏本身的可玩性。结论是:伊瑟框架很好,很耐玩,但离好玩还差一些数值平衡性,以及降肝。人物养成、装备升级的庞杂体系,虽然提供了后台挂机刷功能,但不解决本质,哪怕直接扫荡依然很肝。大量精力会花在重复的刷本,升级-刷词条-分解-再升级的循环中。重置成本高,人物重构只有很少时间和次数,装备回收返还的代币少。降肝
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角色还是蛮好看的啊!
#游戏冒险家大集结
收集了这两天的兑换码
#伊瑟 #伊瑟四测 #伊瑟融合测试 看了一天比赛收集了不少兑换码,简单做个汇总:ETHERIA0109FUSIONCUPRTAMASTERysyfdsysbutterflyysyagzrlysklhfyshiddengodysxcckgysyzxfyslxxql
伊瑟本次测试pve强度评测
炼:白给命座的免费打手,开荒输出很舒服,遇到水副本略微乏力格雷:暴击+破防拐,s2暴击不占回合数,能用到后期幻音千明:群体拉条+持续攻击辅助,圣母颂buff能免疫退条和偷条,平民神辅黛娜:易伤+破防,debuff手,pve在boss战斗表现出色基德:免疫护盾+降攻,开荒期有他可以不用带奶,记得堆攻击克洛斯:独立骇入debuff,能大幅度降低敌方输出和提升受到的伤害,高难抗压必备梨梨:让
伊瑟 | 原质测试·资源获取汇总(不是终版)
嘿嘿原质测试第四天,简单统计了一下游戏抽卡资源获取的情况。因为我第二天测试进度摆烂,导致目前等级不在一梯队,但结合自身和各位大佬&肝帝的情况来看呢,大约第三天角色可以较为轻松达到20-25级,稍肝一些也有30级的盆友。另外,我个人在20级左右的时候,一共有200+抽扔进了卡池(其中包括官方邮箱给到的60抽),而且是比较轻度在玩的状态,可供大家参考。不算官方给的抽数,如果仅看目前测试阶段公开的这
二测角色强度简评
T0▸弥瑟亚优秀的技能机制、高贵的属性和目前最高的基础攻击面板带来的是独一无二的开荒地位T0.5▸炼优秀的技能联动,对单对群都有可观的输出,但对boss输出相对较低,且受属性克制影响打多琪和虚烬终层的阿帕忒都挺吃力▸SR善雅高频的净化和目前唯一的复活机制都让善雅在各个环境表现出色,被动本身收自身属性影响,成长性也很高▸缇亚马特驻场即有的分担伤害和高额的护盾能给开荒增加相当大的容错
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处