【理性反馈】保底是进步,但仍未解决痛点!恳请优化方案
首先,非常感谢官方听取玩家意见,快速推出了专属效果保底机制。这证明我们的反馈被看到了,也说明官方有意愿优化游戏体验。但客观来说,这次的保底改动,只解决了 "永远不出专属" 的极端情况,核心的 "高成本纯赌脸、体验割裂" 问题依然存在,甚至留下了新的隐患。
一、当前保底机制的三大硬伤
1. 图纸获取速度与保底周期严重不匹配
4.1 版本初期,我们能通过任务、藏品、签到、通行证拿到 5-6 张图纸,刚

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不理解那些串子什么意思,这游戏光出专属根本没用,你基本属性好的专属才有意义,是所有属性图纸都毕业了吗?等到时花5个做个全黄带专属就跟吃屎一样
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地狱打不过就离谱了,正常主C五十级其他45就能过炼狱了
【公告】4月15日 停服维护公告
亲爱的超链者:
为了给各位超链者带来更好的冒险体验,《伊瑟》将于2026年4月15日 16:00~17:00 (UTC+8)进行停服维护。预计维护时间1小时。
维护结束后,将通过游戏内邮件发放维护补偿,请移步邮箱查收。期间给大家带来的不便,我们深表歉意,感谢大家的支持与理解!
补偿内容:
海德拉晶钻*200
优化调整
1. 第一届「协会全球赛」奖励特殊说明
- 第一届EUC16强协会,将会收到一

2
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吃相真难看,氪金的比不过零氪的,氪金的各种黑,开局玩到现在一个红色速度不给,零氪的都好几个红速,元件打造一个专属属性出不来,零氪的都白嫖专属25双速了,
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当然是先触发戍卫官啊,除了浴血的所有免伤都是先计算,如果伤害超过了百分之二十,以后的部分才会计算浴血。比如一万血的桩子受到一万伤害,此时你有戍卫官20免伤,杂七杂八20免伤,浴血超出部分55免伤。 10000×0.8×0.8=6400 因为:超过2000,所以4400实际受伤=4400×0.45×0.8×0.8=1267.2。 2000+1267.2=3267.2。 得出结论,10000伤害打你头上掉血3267.2,实际获得免伤率67左右。根据你的血量和伤害量浮动。 你想的先触发浴血是这样的。 10000伤害,已超过生命值百分之二十8000。 那么8000×0.8×0.8×0.45=2304 2304+2000=4304。超过的2000伤害无论如何都要进入自身免伤计算范围,那么这种计算方法是错误的,还要用上面的算法。 都是乘区,不受影响。 如果你想算免伤代入实战,那要参考面板数值等多方面参考,很难算。 你不行发给豆包,豆包会给你算怎么搭配性价比最高。
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角斗士,调音师。我是想选这两个。戍防官减20%暴击伤害,角斗士只需要叠5次就减伤20%并且同时增伤20%。
艾罗安大招命中相关
群友提供的视频 视频中斐莫莉安被罗魍锁了并嘲讽 艾罗安守护斐莫莉安 艾罗安对罗魍开大 但罗魍身上跳了免疫, 那说明debuff来源不是艾罗安而是斐莫莉安, 那问题来了 既然嘲讽的来源是斐莫利安,那转移的效果命中不会也是按斐莫利安的算的吧? 怪不得有的主播用艾罗安次次都偷不到 有没有人能向官方求证下 @代理人LS
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艾罗安的三技能是把自己护卫目标身上的负面转到艾罗安三技能打的目标身上吧,罗魍免疫它锁了的目标的一切负面,所以免疫掉了,逻辑应该没问题



















3队参赛,每队9人,共27人
赛制:全局BO1,共27场
对局:5把常规RTA + 4把特色局(水草/火水/草火/光暗)







