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重返深渊
官方入驻
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.8
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嘴替发言
9
带图
569
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120
游戏时长 1h+
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有趣好玩
5552
画面优秀
889
轻松护肝
159
物超所值
121
操作流畅
73
音效动听
73
运行稳定性
859
广告频率
522
操作体验
305
玩法设计
224
画面视觉
68
日常肝度
67
资源获取
42
音效音乐
26
游戏平衡
25
美好的嘞😋
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
🕹️耐玩性:高
😵游戏难度:中
🌃画面音乐:优
本人觉得可玩性不高,跟传统肉鸽差不多一样,但是他的画风很好,音乐很优美,本人觉得还是不错的,后期打怪特别爽,要注意的是解锁那些角色都要货币,所以货币是非常重要的,打怪可以获得,本人觉得非常不错
官方
万匠工具人
:
很荣幸重返深渊能够收到大佬喜欢,我们会继续努力做好接下来的游戏内容的
取什么名字啊?
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
本作品我也是玩了一段时间的,发现的问题有一些不少透露出游戏方面一些细节官方没有做到一些好的优化以至于导致于玩家游玩体验的缺陷
游戏也是登录了steam平台,然然说我也不知道大概有个什么样子万匠的一些游戏我都是在手机上有所接触比如丧尸派对,怪兽星球2这些画风都是较为可爱的以此为基础我说一下大概感受希望能出现一些较好的改变吧
[如果不想看我长篇大论的话,直接滑到最底下]
1,玩法
是前些年出现的一种奇妙的小人打僵尸爆经验,然后升级刷刷刷的爽游,本座我相对于那些广告游戏做的精良了一些,并不是说是那种纯粹的刷刷刷类,增添了祝福等等具有趣味性的设定,然后还有重塑武器这种有趣的设定,光是尝试这些武器的话,就足够让一个玩家玩上很长的时间了。
2,难度
还是比较简单的,如果不是特意的去追求排行榜或者是自己在祝福中增加难度从而想要获取更多的奖励的话 ,十多分钟来一把简单又轻松可以这么说
里面每个图难度都是依次增加的,每个图又分为简单.普通.困难,在一些靠前面图有无尽模式,这个模式有点**,后面会讲。第一个图到第三图,大概都是那种只要祝福全满,开局专心点,后面等着收奖励就可以过的那种,而靠后的一点图的话都是有些难的,可能是我开了增加难度的原因吧基本上都是一分钟出一堆怪清都清不完。
困难模式的话,可能在打BOSS或者是前期方面有所障碍,但是前期的话,可以通过看广告获得前期的几分钟buff给渡过去,而后期打BOSS的时候需要重塑一些大杀器,专门去打伤害就可以了
3,可玩性
有英雄等级机制可以给英雄增加特性
,每个英雄升级都会得到一个特性吧会加强这个英雄的攻击,或者说增添一些新机制
每个英雄各不相同需要自己去体验一下总的来说,各种各样的特性是很有趣的
武器的话也是有,不同的配件可以给予武器各样的加持,只不过可能会出现那种不知道有什么用的配件,也可以去在奖池中以两万金币抽取传说配件
4,抽奖
一发两万金币,保底50抽一个金,饰品池,配件池,外带一个广告池,以及300眼珠[看广告或者是打排位获取比较简单]必出一个随从的池子,打一局游戏金币上限是五万看完广告是十万,本来之前可以靠金猫来刷,现在大部分玩家都做不到一局一定五万,如果看完攻略有点技巧的话,一局看完双倍,大概是九万的样子开了增加难度的情况下的困难模式,如果要刷个好开局的话达成这些条件,大概一个小时运气好,可以打两把18万。运气不好的话一个多小时也就十万吧
因为是免费的,所以显得良心一点,但不过实际上非常消费玩家热情了,抽奖概率还是可以的一个传说配件,0.22%一个池子大概十多个传说配件吧,抽完了这0.22的概率会分给那些垃圾道具。
我自己在刷金币,抽奖的时候是非常搞心态的有时候刷了一个下午出来十万块就出了点垃圾蓝色道具然后还有一些给随从吃的经验道具
辛辛苦苦非常长一段时间,然后到最后抽出来一堆垃圾,真的很容易让人退游。
非常的搞人心态
如果官方勤出一点活动的话,多发些福利可能会好一些。😋
5.无尽
其实我挺看好无尽的因为毕竟他有那种特殊的契约模式我一开始玩的时候以为是押金加获得到的金币也一起翻倍,没想到是把全部钱交进去,然后在一个轮回中获得到金币翻倍,这就要求玩家在一个轮回中获得到尽可能多的金币,所以目前最好的方式就是囤一大堆宝箱然后再一个轮回全开了😅
这里面每打五波,会出现里奇商店你们会卖一点道具之类的,无尽模式一开始只有一把角色默认的武器,剩下三个格子就是需要你到这个商店里面去花金币购买副手才能装备新的武器。
每一个轮回的话,商店里面会出现其他东西,比如说饮料会提供不同的buff,还会出现轮回契约,契约内容大概就是只要你的钱超过5000那么把你所有钱作为押金只要你能活到下个轮回结束,注意啊,你所有的钱。如果你签完合同,你在那个轮回死了你就什么都没有了你之前得到的钱也没有了,但是打完这个轮回boss你在这一个轮回中获得的钱翻倍。
我是尝试过在第二个格子装备金猫 ,一把可以打怪掉金币的武器.😅
然后重点来了无尽模式最让人诟病的一点对设备要求太大了,如果你是用手机玩的话,你打一个小时,你的手机会发烫发热仔细闻一下,你还会闻出焦香味,而且游戏会变得卡顿就算你把特效关了再往后打游戏还是会变得很卡很卡😅,而且这个游戏是有无尽模式的排行的,而无尽模式其实挺好打的,只要你找对了武器和方式,你就可以一直打一直打,一直打,导致了一件事,就说无尽模式不是单单的靠什么技术啊什么的,而是TM的吃设备,排行榜上面你先不要管这个人,他技术怎么样?他的配件怎么样?首先他的设备一定就很好。
所以如果你设备不好的话,你在玩的过程中会出现各种各样的问题可能会出现卡退之类的,或者说,如果你想去看广告,去拿磁铁,没错,这个模式如果你想一次性把地上的所有物品全都拾取的话,就得去拿磁铁可是磁铁,要么你就在商店里面花350金币去买一个,然后等他空投空投下来,要么你就是看广告然后直接给你一个,有的时候他的广告还会出问题你会发现他关闭不了,他的进度条不动了他的数字不动了,没有关闭键就只剩下那么大个屏幕亮在那里,你就只能自己退出了,要不然你进去一看还是那个广告在那里,你就只能退出,然后重登😅。
但不过这个游戏他是不会给你保存你退出前地上躺着的混乱[经验]和金币的,也就是说,我要是用金猫打了40分钟的怪我只要退了什么就没有了😅只要退了,什么也没有了,经验没有了,金币也没有了,这种事情我已经经历了好几次了
只会给你保留,你退出时候的等级以及地上的宝箱然后还有进度,如果你攒了好几波的混乱金币,你退了,你就再也拿不回来了,你的等级就永远只能差那么一大截你就只能跨等级打怪你这一把就只能跨等级,跨能力去打这个怪,你的积蓄也没有了属于是吃了屎
6排行榜
没话说,挺正常的,可能是因为比较冷门吧,你只要仔细打一下的话,还是能拿到名次,然后拿眼珠的,也可以通过在酒馆商店里面看广告,拿眼珠或者是拿些其他的券啊之类的[酒馆商店里面能用金币购买的东西一个比一个贵]
总结一下问题
1角色达到满级之后,影响力溢出,需要升级的时候要打好久,满级了之后反而影响力没了什么用没。
我的意见是可以搞个影响力宝箱满级之后,每一局结算将对应的影响力转化为宝箱进度,宝箱进度满了之后,再开出一些道具和金币。😋
2无尽优化
无尽模式问题太多了在排行榜上,是类似于设备比拼一样的存在,在正常模式里面又刷不了金币,而且又卡的要死,只能说是降低游戏体验的模式。
3活动
刷金币的过程过于枯燥缺少活动之类的激发玩家热情。
7总结一下
我也是看了一些玩家的评论然后还有我自己的感受我大概说一下吧,简单的刷刷刷游戏,增添了人物特性,饰品,武器配件的有趣的东西里面人物也非常具有多样性,对,多样性。够,玩上很久了。
值得一提的是这个游戏只需要登录的时候开下流量然后再登进去之后关掉就行了算是一个半单机游戏,相对于那些市面上的需要网络的单机游戏好多了
官方
万匠工具人
:
很感谢大佬的支持和鼓励,大佬的建议我会和制作组那边进行反馈的
一盏离愁孤单伫立在窗口
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
是我最喜欢的割草爽游类型,而且画面风格也是我喜欢的。而且可以靠看广告而不氪金游玩,对于学生党非常友好。绝对满星,喜欢割草爽游的话玩这款基本上你不会说这差。唯独遗憾的是,我真心感觉玩这游戏有些晚了,还好没有PVP系统什么的,以前参加过Tap的签到(这游戏我下载得很早玩得晚最近两天才玩)不过签到的物品也没有兑换了,可惜。总之五星好评,如果有类似的高分好割草游戏大家也可以推荐一下。
学仙工作室
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
随机性较差,很多把玩下来基本都是相同的流程,没有体现肉鸽的特点
割草倒是挺爽的,合适的技能可以营造不错的伤害效果
画面差评()感觉风格跟第五人格有些相似,但内含刺激恶心的设计,比如第三关蠕动跳动的虫子我真的……
还有的时候会把本就可怕恶心的怪物放得很大,突然涌入画面很吓人
Tahaqi
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很喜欢的肉鸽画风,角色立绘也很漂亮。已经有100%通过任何关卡的角色了但是操作难度很大。金币需求量特大,不过这点对于不用氪金来说还是挺不错的。
另外游戏里广告真的是很烦人,虽然没有任何氪金元素但是我还是愿意花钱买免广告。
这游戏应该有一个端游,手机更新好像还是少一些内容,不过现在的内容也够玩了,强烈推荐吧,希望官方速速更新,还有广告这方面是否可以优化一些,没有氪金元素是这游戏最大的优点。😁
官方
万匠工具人
:
很感谢大佬的支持和鼓励,大佬的支持就是我们更新的动力
天羽一火
游戏时长 55 分钟
🕹️耐玩性:中
🎲随机性设计:中
😵游戏难度:高
很标准的一款吸血鬼幸存者游戏,游戏难受适中,音乐和画面还行,4把武器和红黄蓝的设计能够让人眼前一亮,可却因为难度让玩家没有了更多的选择,可能是为了让我们玩家多去看广告吧。有些技能触发设计也不是很好,比如蓝色传送门,有时靠得很很近都触发不了,有时候碰一下就触发了,我认为可以再修改修改。
官方
万匠工具人
:
很感谢大佬的支持和鼓励,大佬的建议我会和制作组那边进行反馈的
因玩家喜爱入选
炎帝雷蒙
游戏时长 99.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
作为一款肉鸽游戏,和你相处了这么久,我只能说,毕竟我已经到后期了,没有那么的坐牢,但是我还是得提一嘴,有些关卡的难度是真的真的真的很难,还有就是每日的那个混乱挑战,每次看到里世界这张地图我心就凉了一半。已经几次游戏才玩个7到10分钟,神器还没成型boss就出来了,我本以为这是个bug,原来真是个挑战,不管其他玩家体验感怎么样,反正我是觉得很差。
就作为一个肉鸽而言,前期难受可以理解,但是为什么后期也有点难受啊,这一点,我是真希望官方去改一改。还有就是混乱挑战的标准模式,真的,标准禁雕像可以理解,但能不能地图别来这么后面的啊,你猜为什么那些地图在后面,因为难度是在增加的啊,后面的地图,简单模式已经可以比拟前面地图的普通甚至困难模式,就纯纯的坐牢啊,越玩到后面越佛系,因为一想到坐牢的经历,就。。不是很想打开。
现在的我也就每天上个先打打混乱的狂野模式了,只能说,还在测试,确实有很多地方要改的,作为一个老玩家,只能说未来可期吧。
最后来说说活动问题,不能说没有活动吧,只能说这活动也太少了,我10月入的坑,到现在,也只有一个万圣节活动。。长草期实在是长的难受。虽说是测试吧,但,也不能这样啊😅。
最后关于入坑这个游戏的推荐啊,如果你能够忍受无限的前期煎熬,后期爽的话,我十分推荐你入坑。为什么要说无限,因为这游戏的游戏外的提升很大,但达不到能够让你开局就乱杀,后面的图,开局该坐牢的,还是该坐的。如果你是这样的类型就别入坑了吧。
暗夜猫娘
:
😂在割草类型题材圈子里还是挺不错的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
月殿
玩过
游戏还不错,但是体验不太好,捡完宝箱得等三四秒才能再次返回游戏界面。
开始玩的十几把,只看到初始武器、风杖、电圈、萤火虫、汽油这么五种武器,其他武器怎么解锁?是不是还有其他武器?感觉和宣传片都不是一个游戏了。
新手教程建议完善一下,可以详细点,加个跳过新手教程按钮。想看教程的跟着教程走,不想看教程可以直接选择跳过。
🕹️耐玩性:刷子游戏,耐玩性还可以,肉鸽有的基本都有,没什么好说的。
😵游戏难度:
难度还可以。
W
游戏时长 35.2 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
总体来说还是不错,立绘很喜欢,玩到后期还是比较爽的但是问题也不少,如下
1.判定点的问题,巨型怪物的判定点在哪里
2.到了后期特效太混乱看不清是不是死路也看不清路上有啥
3.不知道未解锁角色的具体属性与特点,哪怕你锁着让我看眼属性呢
4.新手引导问题,我玩了五天我才发现有补给箱这个东西
5.不知道给的材料是干啥的,调酒是调什么,随便加材料都可以还是如何,配方是试出来的还是需要解锁,然后持续时间是多少也不太清楚
6.不同的武器能不能出一个大致的属性面板不然解锁了也还是不清楚是干啥的
7.怪太多会卡帧,手机发热,不知道能不能解决
8.眼珠子是未来的充值货币还是什么,不同的补给箱价格差距好大,还没有太稳定的获取途径,而且我一开始都不知道有这个货币。我以为是材料一类的东西
总的来说还行,没什么大问题,能玩
为什么显示我的游戏时长是零分钟?
你能看清路吗?你能看清怪吗?我看不清。
夜
:
眼睛每天打混沌空间获取。买皮肤的。(关卡下面一个奖杯样子。难度极高。极具挑战)每天刷一刷混沌关游戏。
from
游戏时长 34.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
很好的游戏了,画面,打击感,爽感都很不错,初始武器选不同祝福有不同的进化也很有创意。
✍🏻建议
金币实在是太难攒了,拉满雕像之前还没感觉到,但买第二个角色时感受到了
论坛反反复复找攻略,耗了不知道多久,玩得都不想玩了才搞到这么多金币,就刻意刷都要好几个小时,要正常玩得到猴年马月去
刷游戏资源太折磨了,希望多给一些其它渠道的金币来源;比如出个专门打金币的模式,过关就能给正常一把奖励上限的金币,难度可以拉得更高,这样可以让玩家体验不同的武器玩法组合,也能满足金币需求。
或者干脆把单局金币上限给去掉,刷金币的重复无聊,单一化严重,又不能不管,要经常看着。这个反复刷金的过程,真的是又臭又长又心累。
总的来说,游戏玩起来不错,但养成有余,以致爽感不足,或许减少金币需求,增加单局刷金上限,稍微加快游戏进程会比较好。
官方
万匠工具人
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