#我的游戏日记vol10 #玉言离光
第二个人物自带滋长 水系自带加血木系(汲取)加灵删掉其他系就成型了(力量成长流)
年末了,发一下(进展很慢的)开发进度
今天是2022年最后一天了
首先祝大家2023年平安喜乐
很久不登录taptap了
趁着元旦假期上来发一下最近的游戏开发进度
(以下都正在开发中,不代表最终效果)
-------------- 分割线 ----------------
我本人属于那种不喜欢修修补补的性格
所以新版本现在目前是在推倒重建的阶段
包括底层的框架和一些功能
这也是导致开发比较慢的原因
当然 基础玩法会跟现在的版本保持差不

【官方】必读 | 这游戏问题还不少...
大家好
我是《玉言·离光》的开发者,韭酿咸鱼
本游戏是个人独立开发,也是我第一次做的手机端游戏
有很多不完善的地方,先给大家交个底
降低一下大家的期望值
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关于篝火测试
《玉言·离光》在参与本次Tap试玩节前
已经在篝火上测试有一两个月了
这里再次感谢篝火测试的所有玩家
对我们游戏的包容和建议
这次参加Tap的试玩节
主要是想听更多喜欢卡牌游戏的玩家
对

【官方】试玩节结束啦~ 讲讲未来游戏计划
试玩节快到尾声了(应该是15号结束)
游戏会在16号停止测试
毕竟现在这个版本问题有点多
继续挂着也不是很好嘛
我把新版本开发好之后
会开始下一次测试
看了本次试玩节大家的建议后
五行打牌作为本作为数不多的特色
肯定是不会改变的
未来优化方向
所以下个版本重点改版的部分包括:
1. 界面优化。使其更适合手机端的交互
2. 卡牌平衡性优化。
3. 降低游戏的随机性。
4. 地图优化。就是现在地图太花

只能说汲取加泉涌等于无敌。





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