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库洛游戏
库洛游戏
Kuro Games
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https://www.kurogames.com
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简介
库洛游戏(KURO GAMES),成立于2014年,是一家致力于二次元游戏研发及原创IP孵化的互联网文化企业。
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用户评价
共 2078 条
零叶
--5.30鸣潮公测节奏逐渐平息后--
流量大了节奏就多,没看社区玩了一周,除了凌阳和前线后方的文案、剧情配音外都不是硬伤。忌炎的节奏但凡看过21级一章主线第五第六幕的溯洄雨幻象文本就不会觉得是什么逃兵。吟霖剧情没过,暂不评价。安可相关的剧情也被节奏严重歪曲。优化可以明显感觉到好多了,奇藏探测仪等小地方也可以看出来是有考虑到实际游玩做的。这两款游戏一起看下来,说难听些,可以把库洛当成摸着米过河,但有自己的更贴合游戏的想法,技术力支撑不起来,运营不够成熟的小厂。最近稍微看了下官号下面,真正有问题也就是改了不说和声骸养成,归根结底还是运营问题,优化和改动要摆上去说,而不是藏着掖着,争议问题开诚布公的回答比放任发酵的流量来得干净。
--鸣潮奏鸣测前--
没米大,得米病。战双那边测试服纯摆设,上正式了还有问题。东西更是过度自由。鸣潮资格发的又少,黄牛一堆。充返和测试还不知道会不会有公测没有的绝版东西。你的产能自己没数吗?鸣潮全力开发吸了战双这边多少?都是刚上一个版本就要急着赶下个版本的东西。米优秀的东西该学学,糟粕的东西没要你学。如果后面鸣潮公测以后还学米那样变本加厉压榨老游戏这边,那也别怪人不玩不氪金连带新游戏印象降低。
--战双开服原评分割线--
从战双帕弥什二测的时候认识的库洛,看着每次测试问题及时改正,游戏体验优化,水母的策划问答。我当时就相信库洛是一个真正热爱游戏并为之倾注心血的公司,从公测以来也确实如此,真正把玩家当人看的游戏公司,我们玩家自然也会回报。对比发现,在整体资本环境下,能坚持可肝所有角色,关键的意识位可肝,在极力压缩氪点的同时要保证营收是非常难以把握平衡的,再看某些大厂,把游戏视为纯工具,让玩家情怀付之东流,他们大部分的游戏真正的生命周期止步于玩家彻底失望之时。但玩家希望你们能将游戏发展为经典,而不是圈钱跑路的那种让玩家逐步失去信心的爆米花游戏。真正爱你们的玩家不会因为失误就太过苛责。尽管你们现在应该还算小厂,但也请以后发展壮大了也能够保持热爱游戏的初心,不要迷失,对待我们玩家,既要耐心听取意见提升体验,也要坚持原则,对不合理的,逾越底线的过分要求和无脑谩骂等予以回绝和忽视,玩家是游戏的收入来源中较大的部分,但也不要过度的迁就玩家,要有身为游戏创作者的尊严,而不是不分青红皂白就把所有玩家当上帝。能和真正的玩家打成一片的游戏公司才是玩家喜爱并愿意为之付出的公司。希望库洛能在未来走的更好。👩👩❤👶(还有,游戏优化和内部程序结构要做好,态度是加分,内容才是本源。)
-------某指挥官
23
哟西
你看还有机会让双马尾回来吗?
感觉对周边不是很上心啊,
哈卡玛的设计也很那个,剧情里明明是同一件衣服,但是有斗篷显得更有隐者的感觉,终解皮去掉了帽子还好,但整个人又显得很单薄,可不可以考虑把斗篷加上?而且是不是太偏向女角色了一点?虽然说我也不讨厌了,但是这种偏向真的让我感觉很难受,我想多看看帅气的小哥哥啊,像丽芙已经有四个机体了,卡列尼娜现在有三个,露西亚包括阿尔法的话总共四个,可男角色要么就两个要么只有一个,而且男角色在总体数量上也是少于女角色的,周边除开那些全员都有的,个别的那些很少有男角色,
还有就是锁敌视角,是真的难受,你开个大或怪开个大下来,可能就找不到怪了?还有些感觉莫名其妙的像是怪变形的时候,我的方向键我就断了?他变完后,我还要重新点上方向键?我没注意时,怪冲过来,我还奇怪,我怎么老是原地往后闪避?然后才发现我方向键不知道什么时候断了,我手是一直没有离开过屏幕的……
虽然说每次更新都会有新的活动玩法和小游戏,但是常驻玩法一直不更新的话,很难留得住玩家的吧,活动玩法,要么就是看着一群怪在那里玩横版攻击弹幕小游戏,要么还是类似巴别塔那种打打打的类型,音游做的感觉有点小难受,没有那种特别惊艳的打击感,光污染还有点严重,中间的小人又小,我就只能看到满屏红的蓝的黄的光乱闪,我是希望可以搞一些那种多人休闲小游戏做常驻或者是整一些新的常驻副本,前期只能打主线,黑卡攒的也不是特别快,要是在前期没有什么能够特别留住玩家的东西的话那新手流失很快啊,而且常驻玩法不更新老玩家也会慢慢流失的,
我以前上线还会把囚笼和战区打满,但现在完全就是等着更新,更新完后把剧情打完就不打了,到后来甚至连剧情都差点打不完了,
原本战双的评分是8.6,在轩叙妄想之后掉到了8.5一直没上来,轩叙妄想那会真的是,原本是有时限的副本,还做的特别肝,副本里的bug又一大堆,我也知道轩叙妄想和游云鲸梦两个是过渡版本,但我个人感觉的话,两个版本里面除了蒲牢和boss之外,对我来说也没什么特别的亮点了,更别说幻奏的强度是一直有争议的,个人感觉这个游戏现在好像也没什么特别的亮点了……顶多是为爱发电吧,我吃保底,抽不到什么好角色,倒也没感觉啥,但好像战双的抽卡系统确实是经常被人吐槽,80%的概率的话,个人感觉似乎也不是什么稀奇事?毕竟还有20%的概率会歪嘛,但有人算了出货率似乎是有问题的?而且感觉有些不能理解的事为什么你的挂件周边是普遍偏贵的呢?你的徽章能卖到18块钱,可为什么一个亚克力挂件橡胶挂件能卖到28?好像也不是很大吧?
重女轻男的死毛病改一改😋😋😋😋😋我受不了了要,因为我又玩了鸣潮嘻嘻,二姐有的毛病三妹更甚,怎么在玩传承么?不说了,我们男角色厨真是赢麻了,池子出的少,又省了一大笔钱呢!次次零氪拿下自己喜欢的角色,抽女角色的羡慕吗?()狗库洛,想出后宫就复活战场双马尾吧()有时候真不好说,明明感觉你就在偏向男主……但不排除确实有人……喜欢看女同(),或者喜欢看后宫(),或者喜欢看爱情的()……但……害……对一些喜欢男角色……喜欢单纯的末世剧情……的人……不大友好呢兄弟
库洛加油吧……嗯……前途大有可为?
3
白银谷
很难想象鸣潮和战双是同一家公司的游戏
我也算不上战双开服玩家,但我确实见证了将近三年的过程,那时我惊叹于库洛强大的技术力和审美价值,几乎是每一个版本都触动着我的心,每一个角色都是有血有肉,每一个场景都是精心准备。能看出来双宝是很用心的在做,像是为爱发电,也确实做到了开服时说的“把玩家当人”、“让每个开服玩家都能拿完战双的所有角色”。真心感谢双宝这不到三年的陪伴,感谢双宝给我带来的快乐,感谢双宝的诚心相待。
后来小东西技术测试,我就再也没登陆过战双,而后转向鸣潮了。我很是期待鸣潮,就单单是因为战双的缘故,就只因为双宝的陪伴,我觉得我可以相信鸣潮的质量。再后来鸣潮公测,节奏很多。我从开服坚持到现在,也打算继续玩下去,鸣潮现在的状态确实不错,也是完全展现出了库洛的实力,大概是进入到正轨了吧,这下作为鸣潮开服玩家我真心祝贺你的成功。
但我现在没有当初游玩战双时的心情,不知道是因为运营态度还是福利还是其他什么原因,现在的鸣潮让我感到疏远,鸣潮不像她姐姐一样和玩家有所互动有所交流,反而给人一种高高在上的感觉?是我的错觉吗??想当时库洛开直播声明打算做开放世界,相当有野心,到了现在也是野心依旧,那么这两年时间你是走了多远,让人看不着了?从开服到现在,你有弯下腰来听听玩家的声音吗?向客服提意见然后修改,那只是工作罢了,毕竟你也不希望你的游戏走向衰落吧。
诚然有大量水军引导,运营工作也是艰难,除了保持沉默似乎没有什么能够稳定舆论的方法,你本可以一直保持沉默,但你那6月11号三千万钓鱼活动,你有没有想过你妄图吊的鱼池子里不仅是有水军,还有很多愿意支持你、真心待你的玩家,你就不考虑会不会误伤到这些人吗?我甚至也还想过,你既然吃了黑流量的甜头,后面就算是不再做这类事件,你也不可能忘得了这一事实。
我或许是想得太多,或许是你真欠缺运营能力,或许是从一开始就不存在“把玩家的人”的这一回事,也或许是你走的太远已经没法回头,没法再回头来看看这些古板陈旧的玩家,毕竟快要过去五年了,有多少人或事会坚持初心呢?当然我无法理解库洛的真正用意,人与人尚且如此,何况是人与一个团队呢,每每此时总是感到悲哀,人与人之间难有信任,却总是被互相考验和欺骗。
我现在冷静的要死,这些话如果能被客服看到的话,我还是希望库洛能够在以后几个版本能够好好看看真正的玩家的真心建议,不要再让他们白费口水了。
最后补一句,不作不一定不会死,但非要作死那怕是离死不远了,谁又能拦得住你拿把刀架自己脖子上呢?
4
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