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50
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光明冒险
测试服
官方入驻
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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测试服评价
近期趋势
8.1
50个评价
带图
1
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
11
福利丰富
11
画面优秀
8
运行稳定性
4
故事情节
4
画面视觉
3
游戏福利
3
玩法设计
2
操作体验
1
UI设计
1
塔纳米
玩过
感觉也就那样吧,后期数据加速度和你氪度绑定,滚雪球效应明显。
最牛逼的是,引导消费和层级充值系统给玩家安排得整整齐齐的。
非常整齐,高效,贴心。
至于游戏性...还是那句话,也就那样吧。
没经历过网络消费的可以去好好体验一下这种页游式手游。
至于什么打击感、人物建模、策略性、可玩性、正反馈节奏、玩家氛围。。。那就不好说了,毕竟还在内测嘛。所以,评分也就那样咯。
原谅我性格古怪无人疼爱
游戏时长 4.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
我体验后觉得这属于是一款休闲类卡牌小游戏,操作很简单,非常适合闲暇时间玩。
游戏画风是可爱动画类型的,人物形象比较多而且各有特点。卡牌有四个等级分别为传说、史诗、精英、普通(传说角色最多,普通就四个哈哈)抽到传说卡的概率非常高。而且系统送免费100抽,每天抽十次送十天,还有其他送抽奖券活动,完全不用担心抽不出卡牌,我第一天玩抽了有差不多40抽,第二天有五十多抽,非常的爽。
游戏机制就是刷怪闯关就行,比较无聊而且剧情有些黑童话的感觉,有点毁童年。阵容还有羁绊,刚玩我有点迷糊,也不知道哪个阵容最强。官方邮件有新手教程指导,对新手非常友好。
前期会送角色,传说级剑豪直接用到后期没一点问题,升级很快而且通关比较简单。听说传说级死神很强,而且也很容易爆卡,可以试试。
落月挽芒星
游戏时长 19.8 小时
看到新游戏上线就稍微玩了几天,这个游戏给我的整体感觉就是非常休闲,很适合摸鱼的时候玩hhh。
首先,游戏的故事背景设定与童话故事有关,但是人物不是传统的设定而是暗黑风格,这一点很有意思。前期开荒可以跑图,打副本,但是都是可以挂机跳过的,我喜欢平时摸鱼的时候挂在一边,过一会领一次挂机奖励。跑图打怪也很简单,我的感受是没有所谓最强的英雄,因为有一些英雄虽然稀有但是不能继续升星啊!这样就比不上其它一些英雄,而且阵容搭配也很重要,我一般前排放血厚的战士,后排放刺客和奶妈,小红帽秒后排我真的很爱!
其次,我觉得游戏福利很不错,新人有百抽福利,每天可以免费领十抽,而且每天上线随便玩一玩就能攒到几个十连抽,运气好的话十连基本上都会有一个5星的橙卡,新人首冲也会送一张五星卡,还有一些其它零零碎碎的任务,加起来数量真的很可观,给英雄升级也不难。
不过可能是新游戏的原因,游戏的过程中遇到了几次小bug,比如画面冲出屏幕,商店拉不动,莫名其妙的白边,希望能尽快完善。
总的来说这个游戏真的很休闲,非常适合像我这样的佛系玩家,希望制作组能尽快优化这些小bug,还是有点影响游戏体验的。
官方
冒险者-卡布林
:
轻松休闲,摸鱼必备!卡布林感谢大大的支持~因为还在测试,所以游戏的BUG可能还是会出现得比较多的,我们也会通过这个测试大家的反馈,尽快去解决~等下次再和大家见面的时候会给大家更好的体验~
布响丸辣
游戏时长 19.6 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
玩了几天下来,让我来浅评一下,
首先,剧情方面讲述的是关于黑童话的故事,小时候熟悉的童话人物在游戏中都变成了反派,
操控大灰狼的小红帽,手握魔镜的白雪公主,单论剧情方面还是非常get到吸引我的点。
游戏方面,人类,自然,兽人,恶魔,光暗,一共六个阵营的角色可以供玩家搭配组成阵容。
除了上位光暗,我开始玩的是6自然阵容,有同阵营的高BUFF加成,前期还是让我能很舒服的玩下去。
游戏收益主要以挂机为主,游戏活动可以多线进行,完全不需要一个一个打,
这点就很适合我们这些肝不太好的玩家,给一个大赞。
福利方面,抽卡出货率还是非常高的,30连一保底,签到奖励送的小红帽也是很强的英雄(光暗英雄都很强)
打完地城2-1还是2-2后可以解锁魔镜秘宝,可以每天拿到几百抽来选一个你想要的抽卡结果,
次数是有限的一定不要乱用!!是可以抽出光暗英雄的(在我抽到之前我压根不知道光暗可以抽出来)
一些需要改进的建议:1.抽卡卷不足的部分可以使用钻给补上,2.需要点赞好友的每周任务需要很多好友,
希望可以增加一个好友推荐一键申请功能 3.地城控制人物走路的时候拐弯会突然减速(不知道是不是BUG),
但体验手感确实很差。3.多丰富优化一下剧情方面,出一点关于剧情方面的活动,让黑童话变得更加生动饱满。
总体来说,这款游戏给我的体验还是很不错的,希望官方能在测试期多收集玩家的建议,改进不足。
很期待游戏的下次测试或者正式服的上线。
官方
冒险者-卡布林
:
哈哈哈哈感谢冒险者的建议和小攻略呀~大大提到的优化建议应该实现起来都不难,卡布林已经反馈给策划大大了~
胡漂亮欸
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
游戏因为是首测,所以还是多多少少有那么点毛病,还是情有可原的,不过也有不错的地方,这里我吐槽一下画质,画风方面,不知道是不是首测问题,感觉建模有点粗糙,感觉是要走可爱风,可是建模质量不行,不过角色的立绘还是可以的
官方
冒险者-卡布林
:
感谢冒险者的体验和建议~后续我们会在画风建模方面持续优化的,希望公测时给大家更好的体验~
书洛言
游戏时长 2.7 小时
游戏因为是首测,所以还是多多少少有那么点毛病,还是情有可原的,不过也有不错的地方,这里我吐槽几点。
1.画质,画风方面,不知道是不是首测问题,感觉建模有点粗糙,感觉是要走可爱风,可是建模质量不行,不过角色的立绘还是可以的,有在质量上。
2.玩法方面,在传统的放置玩法上,游戏还是加入属于自己的特色,比如说养龙,开始我以为龙蛋这是个过渡,但是万万没想到真的可以养龙,这个可以说是一个惊喜,外加那个龙真的有点可爱。而且游戏里面还有些要动脑的玩法,比如说探索那边寻找矮人的秘密,那个滑冰的设计是真的挺不错的。
3.定位方面,可以看出来游戏是打算主打休闲方面的,可是玩下来感觉有点太休闲了,感觉游戏内还是可以增加几个玩法,要不然很容易造成后期上线十分钟就下线的情况。
官方
冒险者-卡布林
:
建模粗糙和玩法少的问题会在测试结束后根据大家的反馈进行优化的~
雨眠.
玩过
刚进游戏的时候过了教程感觉游戏系统略复杂, 想找攻略又发现由于是内测网上的资料内容很少,正当绝望的时候,点开了邮箱发现官方直接是把新手攻略通过邮件的形式发放到玩家手上的——尼玛,这年头玩个游戏还得费九牛二虎之力,也忒难了。但港道理这游戏新手期如果没有个内容全面点的攻略当参照物的话,基本就是步履蹒跚啊,很容易就走上弯路,幸亏还有个养成人物资源返还的机制兜底,不然刚开局估计就能劝退不少玩家。但是游戏整体上还是可以的,毕竟现在测试,资源之类的给的还是挺多的,靠白嫖磨养成也能慢慢闯出一片天,平胸而论看在这里的份上我是愿意给你一个慢慢变好的机会的,希望正式上线的话也可以保持住~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
沫兮
游戏时长 2.9 小时
这款游戏远玩下来感觉未来的潜力还是有很大空间的,根据个人喜欢总结以下几点:
一、在游戏开始界面希望可以有一 个选择主角的人物,如果前期设计可以按照自己喜欢的样子去设计人物的容貌样子就更好了,更容易增加投入感。
二、战斗方面:战斗前增加一一些剧情介绍或者对话,战斗时增加口一些自主喊话,个人感觉会让游戏更深入,更有体验感。
三、战斗阵容的话,击人物时,可以考虑借加俩个选择框,卸下or替换,这样的话不容易操作失误,使上阵的人物有减少,导致战斗失败。阵容的话还是希望可单独介绍人物属性,有建议搭配上场人物,塔加战斗胜利的几率。
四、人物说活时带有配音就更好了,个人感觉后续整个游戏的潜力还是很大的,加油!
官方
冒险者-卡布林
:
感谢冒险者大大的反馈!没有配音(呜呜呜,太穷了),我们后面会争取把每个角色的配音都补上哒!
麻婆豆腐真好吃
玩过
爆率还是挺高的,目前刚40抽,来了个剑豪和一个狼人,直接等级拉满,前期推图还是挺效率的。主角技能不错,追击的机制可以收割战场,不过最好让他后手去攻击。浅看了一下,角色有很多,希望可以给个五星法师,清图应该会更快一些吧
王诚
:
两个都是狗粮
伍六七
游戏时长 50 分钟
前期本来会觉得资源不够用,不敢给角色升级,结果越玩到后面积攒的资源和抽卡次数反而越多,所以平民玩家也能攒出一套能打的阵容。目前除了耗电量没啥其他大毛病
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