如果关卡结束那个门跳着进去(大剑妹子)下一关开场的强制动画,跑步动画,人会卡成下落姿态并且保持下落姿态跑完强制动画。
那个树咋打呀打不过
1.先说画面吧,画面无可挑剔,光影特效都做的很好,没想到的是测试就有90帧了,好评。2.操作方面:两种操作方式,不管玩没玩过苍翼之刃我个人都推荐右边的第二种,第一种按键有点麻。但两种都有自定义,还不错。3.打击感方面:很轻,普攻普遍都很轻,,技能和重击,部分角色也轻的离谱。打起来没苍翼之刃那么爽,这个感觉一般。4.连招:连招拆成策略是我没想到的,操作大幅简化,不用像原作和苍翼之刃那样搓招,缺
方向键经常断触是为什么啊,好难受😅
不知道是不是因为手机垃圾,就声音一卡一卡的,而且有的时候会闪退
打联赛带前三个高分的就够了,前两关无所谓,最后一关拼的就是来回跳清怪的速度,第一次打带了白面,跳跃键都快摁烂了😇
如果是这样的话感觉有点没意思
朋友们……不知道你们会不会有时候画面突然崩坏,出现好多黑线,我试过了最高的画质和最低的都会出现…怎么办…
打了六把,个人感觉还是初始角色手感最好,再加上攻击点跳跃会多出来一段回旋的攻击(彩色装备)视觉效果和操作拉满,真的挺不错的,就是感觉流程短了一点点,毕竟还是测试,期待以后的发行#新年新安利
开发者自己玩了么操作不以人物为中心怪一多啥都看不着