地下城进化版

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5.8
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5.838个评价
带图3 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 47 分钟
推荐:可玩性
🎮可玩性:
能玩,但是存在一些易用性问题及少量bug。玩法上是各种类吸血鬼游戏的融合,包括割草、黑夜塔防和死神必须死三个游戏模式,前一种是比较原汁原味的肉鸽割草,后两种都是塔防,形式上有所不同。黑夜塔防与steam上的灵能觉醒有几分接近,细节上有差别。没有新手引导,上手难度略大。
🪄耐玩度:
养成内容是比较经典的单机设定,通用外围养成只有简单三条线,资源充足很快就升满了。不同模式下也有少许外围养成,整体养成深度很浅。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质很一般,有一部分美术资源可能直接借鉴了吸血鬼,似乎部分UI看起来还借鉴了月下夜想曲,反正都是吸血鬼题材的,就拿来用?界面拼凑感比较强,像是个人作品。
✍🏻建议:
1-周任务要求在割草地图杀指定怪物,但是杀多少并没有写清楚,也不知道如何才能遇到这种怪。
2-每日挑战任务倒是写清楚了击杀数量,但却无法得知目前已经击杀了多少只。
3-黑夜塔防模式下,主角没有任何攻击手段,只能靠脸来引怪,虽说周围有一些可探索的区域,但东西拿完之后还是干瞪眼。
4-黑夜塔防模式下见到的黑洞小球,除了能把怪物模型变小,看不出有何具体数值效果,怪模型变小了受击面也小,会影响命中率,若没有属性减益就挺尴尬的。
5-死神必须死模式下,一些怪物在出生点障碍物后面掉落经验石,无法拾取到。
6-死神必须死模式下,点了提前开始并没有收到经验球,但看到了蓝色经验球增加的飘字提示,实际使用是红色图标的魔力。而且还有一种情况是,开始的倒计时还在计时,怪物就已经冲过来了,不确定是否有连带bug现象。
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