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评价
382
攻略
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天煞异种
测试
7.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.2
382个评价
全部评价
全部平台
带图
10
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
39
操作流畅
17
画面优秀
8
操作体验
42
运行稳定性
39
玩法设计
9
画面视觉
7
广告频率
4
音效音乐
4
故事情节
3
游戏平衡
2
UI设计
2
日常肝度
1
小孩子不要看暴漫
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
TAPTAP偶遇构思版重生细胞,时隔两年再次游玩,拼尽全力依旧无法战胜😂
先说优点:相对于局内一次几百金币,邮箱福利给挺多,虽然后面还是不够用,此外局外血瓶加成够狠,宠物输出也高,手残也能过第一个boss😃
接着就该说这游戏的奇葩点了,请注意前方高能
游戏按键极小,只有正常人类小指一半大,经常按不到,此外战斗手感极其稀碎,攻击和受击反馈是几乎没有的,血量下降不看是不知道的,弹反和闪避烂得像老太太放了几年舍不得吃的肉,弹反十次成功两次,闪避是只能用来赶路的,后期地图更是重量级,怪物一关比一关肉,局内蚊子腿货币根本不够强化武器用的
感谢国产细胞,感谢免费细胞代餐😆
mr5201314
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
讲实话,真的这个游戏打击感很好,像素虽然很浓,但是操作流畅,非常好玩。
黑暗中的微风
玩过
玩了一下,肯定是不如细胞的,但是做的也挺好,打击感和音效有待改进,特别是这音效,有点廉价的感觉
知音
:
细胞要钱啊
]年华易碎:D
玩过
不推荐:
可玩性
说实话,这游戏不如重生细胞,但是作为一款免费的游戏,我也不能说什么了,作为一个老细胞人我只能说这游戏过于简单,一次通关不是问题。音效方面,可以再改进改进。如果要写总结的话,那么,这款游戏适合兜里没钱,但又想玩重生细胞的玩家,虽然不如重生细胞,但也算个低配版
或者平替
v
:
跟重生细胞对比?你也是🤣
。。。
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
给五星是不想扫了作者的兴,这游戏跟个半成品一样,有很大优化空间,内存是不多,但你玩儿起来刚开始不卡,过一会就卡了,打击感有点廉价了,人物加个配音会好很多,那个按钮能不能做大一点,只能说是作者在努力努力吧
情绪之主
玩过
不推荐:
可玩性
游戏做的最不好的一点就是抄袭,早些时候出的死亡细胞,现在又来了一个天煞异种,换汤不换药啊,就如同国外的我的世界,被迷你世界抄袭了一般,真的就不会换一条路走吗?踩坑踩的死死的,游戏算是废了,真的不如重新做一个别具风格的游戏
User395668081
玩过
这就是东抄抄西抄抄的缝合怪,比如细胞小骨等都能看到影子,然后随便做一点烂东西端出来骗人看广告
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
超级棒の冰柜
玩过
换皮细胞换不好,纯改了个色换了个人丢进洗衣机里洗缩了水,玩起来bang硬手感,说人话就是不如答辩,玩其他肉鸽不好玩这个简直遭老罪了,其他游戏虽然也有像细胞风格的,但总之比这款要好很多很多,五星拿好,分期给
Alllen
游戏时长 2.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏给人的整体感非常不错!这点给4星
(游戏时长怎么出问题了,我明明搓了两个小时)
结合了细胞和恶魔城,非常赞👍🏻👍🏻👍🏻
画面很精细,画质快要比肩死亡细胞(手机上滴)
故事性这方面还没有具体了解,如果遇到不是特别喜欢玩rogue和类魂的玩家可能会让其感到有一丝无聊
But怎么感觉操作有一点迟钝呢,可能是手搓细胞太久键位的问题,不知道怎样自设定键位
还有一个小小的问题就是经常无缘无故地闪退(在关卡即将结束的时候),这个希望快整顿一下,真的太影响游戏体验了
四星以资鼓励,异种有非常大的发展空间!希望能越做越大!😃
GIF
官方
炽天使-米米
:
感谢支持。
Natsu0
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
【休闲娱乐的2D小游戏】【刺激热血的闯关】
【像素风也很可】
一款像素风的2d小游戏,我个人挺喜欢这种的风格的,主要是操作人物进行闯关打斗,还有个龙陪我一起挺不错的,我猜龙的输出应该是最大的哈哈。
先来说说优点吧。
一.入手比较简单。
这个游戏新手村感觉靠龙玩就行,不想动手可以直接在屏幕上能看见怪物的位置,然后让龙去打它,自己看着就行。而且就算死了,看广告就能复活。不过我基本上能一次过的,毕竟新手村嘛,怪物比较傻,这里也说一下我发现的一个小技巧,可以先跳起来,然后点击打斗,就可以一边打一边慢慢往下落,这样怪就不会打你了,在空中就能把怪给解决,而且玩的久了,我也知道那个雷神会扔它的锤子,龙会吐冰,所以提前跳起来闪避也没压力。
整张新手地图感觉威胁最大的就是尖刺了,一旦操作不甚,就会撞到尖刺上,然后离开的时候说不定又会被别的尖刺扎到,第一次玩的时候我就死在尖刺上了。
二.地图比较多,探索自由度较高。
每一张地图的地形都不一样,第一张地图画风挺清新的,背景是树林中,我们在林中探索。第二关黑暗洞窟就是暗系画风,亮度也比较低,而且可以向下向上自由探索,不过不是正确的路线是有尽头的,最后还得找到正道。新增了刺头,弓箭手,巫师等,吐槽一下巫师真的恶心,隔墙打我,而且还会瞬移,刚打一下就跑了。之后每张图都是新鲜的体验,这点感觉挺不错的。
接下来说说游戏的不足之处吧
一.游戏没什么剧情。
并且开头的对话不能跳过,但是整段对话中并没有什么重要信息,就是告诉我们主角失忆了,然后后续也没有什么剧情,我认为完全可以加个跳过节省一些时间。
二.游戏没有新手引导,需要自己去探索。
虽然这样自由度更高了,但是也增加了一些难度,我把新手地图整个逛了一遍,每个npc都交互了一下才知道左边有回血的,想要买提升还能进入左边第二个小房子里,可以拿金币和那个蓝色的货币买一些提升。
三.键位的调整设置有一些问题。
初始对于我这一个用惯了右边最大的是攻击,最右边比较小的才是跳跃的人有些不友好,虽然键位可以自己调整,但是我发现键位只能一起变大变小,不能只调一个的大小,而且透明度也是无法改变的,这样会存在遮挡视线的问题。还有没有朝下的按钮,只能蹲下按跳才能下去,这样在战斗中使用不方便,有好几次我想下去躲避怪物的攻击,结果蹲了半天没下去,被打了掉了好多血。
四.奖励掉落不均衡。
新手图前期给狂暴什么的一堆加成,然后恢复生命的较少,后期给一堆恢复生命的,不给加成的了,建议均衡一点,要不然对于我这个新手来说还是有点难的。
总的来说,当个休闲娱乐的小游戏挺不错的,每天有时间了就上线打几关,而且关卡中也是能存档的,有事了直接暂停就行。
建议有了金币先去增加血瓶的上线,去下一关的时候把血量恢复满,血瓶也充满,这样过关的时候就不用担心血不够用了。另外提醒一下,地图里的传送点不是存档,存档在设置那里,别把地图当存档用了,然后回来发现得重新开始玩哈哈。
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