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评价
396
攻略
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天煞异种
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.3
396个评价
全部评价
全部平台
带图
10
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
39
操作流畅
19
画面优秀
8
操作体验
42
运行稳定性
40
玩法设计
9
画面视觉
7
音效音乐
4
广告频率
4
故事情节
3
UI设计
2
氪金付费
2
游戏平衡
2
日常肝度
1
小孩子不要看暴漫
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
TAPTAP偶遇构思版重生细胞,时隔两年再次游玩,拼尽全力依旧无法战胜😂
先说优点:相对于局内一次几百金币,邮箱福利给挺多,虽然后面还是不够用,此外局外血瓶加成够狠,宠物输出也高,手残也能过第一个boss😃
接着就该说这游戏的奇葩点了,请注意前方高能
游戏按键极小,只有正常人类小指一半大,经常按不到,此外战斗手感极其稀碎,攻击和受击反馈是几乎没有的,血量下降不看是不知道的,弹反和闪避烂得像老太太放了几年舍不得吃的肉,弹反十次成功两次,闪避是只能用来赶路的,后期地图更是重量级,怪物一关比一关肉,局内蚊子腿货币根本不够强化武器用的
感谢国产细胞,感谢免费细胞代餐😆
ハレハレヤ
:
细胞移动端按键跟这一样大
潦草者独行也如众
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
其实还行,优化一下应该可以很不错,细节还需要再打磨,操作的流畅度,特效,打击感还有故事背景都和细胞有一定差距,给4星鼓励一下。😅
最后补充一下,宠物是不是让游戏太失衡了,建议降低它的攻击半径,像细胞中的抱腿兽,蘑菇君,向它们多学学,或者直接去掉,整个龙也是有点出戏,让我想起了数码宝贝😐
User395668081
玩过
这就是东抄抄西抄抄的缝合怪,比如细胞小骨等都能看到影子,然后随便做一点烂东西端出来骗人看广告
情绪之主
玩过
不推荐:
可玩性
游戏做的最不好的一点就是抄袭,早些时候出的死亡细胞,现在又来了一个天煞异种,换汤不换药啊,就如同国外的我的世界,被迷你世界抄袭了一般,真的就不会换一条路走吗?踩坑踩的死死的,游戏算是废了,真的不如重新做一个别具风格的游戏
无所畏惧的冒险。
:
不是,怎么又抄袭上了,这种玩法的游戏多的是,怎么还算抄袭?这么说,重生细胞也不是最早这种
用爱发电谢谢
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
能玩,待优化。
作者有心的话,这个游戏底子还不错,可以拔高
尼特踏踏
游戏时长 2.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🥊打击感:
很厉害👍🏻无敌了
非洲酋长
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🥊打击感:
好
🎮可玩性:
好
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
夜怜
游戏时长 16 分钟
打击感很舒服
星空月异
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
怎么说呢 这款游戏都挺好的 ,希望作者在传送门那边设置一个存档点 免得下次闪退之后还要重新打 ,总体来说,这已经可以被称之为国产细胞了 ,从中可以看出很多东西都是借鉴细胞的 ,有传送界面 比如装备界面 ,虽然说确实像细胞 但它也有自己的玩法 ,各种武器我也挺喜欢用的 ,死亡之后的复活 应该说算是对难度的消减 ,然后剩下那些比细胞还要变态的陷阱 肯定是为了平衡 ,总体来讲可以当个细胞,缺点之一嘛 就是剧情比较差 ,而且人物谈话也比较僵硬,有些人物画风不一样 ,总体来讲还有很高的发展空间
Natsu0
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
【休闲娱乐的2D小游戏】【刺激热血的闯关】
【像素风也很可】
一款像素风的2d小游戏,我个人挺喜欢这种的风格的,主要是操作人物进行闯关打斗,还有个龙陪我一起挺不错的,我猜龙的输出应该是最大的哈哈。
先来说说优点吧。
一.入手比较简单。
这个游戏新手村感觉靠龙玩就行,不想动手可以直接在屏幕上能看见怪物的位置,然后让龙去打它,自己看着就行。而且就算死了,看广告就能复活。不过我基本上能一次过的,毕竟新手村嘛,怪物比较傻,这里也说一下我发现的一个小技巧,可以先跳起来,然后点击打斗,就可以一边打一边慢慢往下落,这样怪就不会打你了,在空中就能把怪给解决,而且玩的久了,我也知道那个雷神会扔它的锤子,龙会吐冰,所以提前跳起来闪避也没压力。
整张新手地图感觉威胁最大的就是尖刺了,一旦操作不甚,就会撞到尖刺上,然后离开的时候说不定又会被别的尖刺扎到,第一次玩的时候我就死在尖刺上了。
二.地图比较多,探索自由度较高。
每一张地图的地形都不一样,第一张地图画风挺清新的,背景是树林中,我们在林中探索。第二关黑暗洞窟就是暗系画风,亮度也比较低,而且可以向下向上自由探索,不过不是正确的路线是有尽头的,最后还得找到正道。新增了刺头,弓箭手,巫师等,吐槽一下巫师真的恶心,隔墙打我,而且还会瞬移,刚打一下就跑了。之后每张图都是新鲜的体验,这点感觉挺不错的。
接下来说说游戏的不足之处吧
一.游戏没什么剧情。
并且开头的对话不能跳过,但是整段对话中并没有什么重要信息,就是告诉我们主角失忆了,然后后续也没有什么剧情,我认为完全可以加个跳过节省一些时间。
二.游戏没有新手引导,需要自己去探索。
虽然这样自由度更高了,但是也增加了一些难度,我把新手地图整个逛了一遍,每个npc都交互了一下才知道左边有回血的,想要买提升还能进入左边第二个小房子里,可以拿金币和那个蓝色的货币买一些提升。
三.键位的调整设置有一些问题。
初始对于我这一个用惯了右边最大的是攻击,最右边比较小的才是跳跃的人有些不友好,虽然键位可以自己调整,但是我发现键位只能一起变大变小,不能只调一个的大小,而且透明度也是无法改变的,这样会存在遮挡视线的问题。还有没有朝下的按钮,只能蹲下按跳才能下去,这样在战斗中使用不方便,有好几次我想下去躲避怪物的攻击,结果蹲了半天没下去,被打了掉了好多血。
四.奖励掉落不均衡。
新手图前期给狂暴什么的一堆加成,然后恢复生命的较少,后期给一堆恢复生命的,不给加成的了,建议均衡一点,要不然对于我这个新手来说还是有点难的。
总的来说,当个休闲娱乐的小游戏挺不错的,每天有时间了就上线打几关,而且关卡中也是能存档的,有事了直接暂停就行。
建议有了金币先去增加血瓶的上线,去下一关的时候把血量恢复满,血瓶也充满,这样过关的时候就不用担心血不够用了。另外提醒一下,地图里的传送点不是存档,存档在设置那里,别把地图当存档用了,然后回来发现得重新开始玩哈哈。
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