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绿梦:时空之声
我们弗利兹玩家真是太有手法了。

我不允许你们把我引以为傲的手法说成轮椅。

若梦浮缘
这跟我遇到的BUG是同一种吗?我是跑图时触发的,发现适能根本不掉,空中无限冲刺,虽然玩起来是真的爽
官方:看我装糖阴玩家一手

弗莉兹达成无限适能的方法,磁盘插件选择充能返还并且过载的情况下,可以达成无限适能,在用额外充能+暴击充能分别测试后,只有充能返还才可以触发,技能充能磁盘我没有过载,所以无法知晓,至于其他角色能不能这样,还需测试。 (官方:想起玩家好像发现了新大陆一样,我就想笑)

Blue
牛逼,要是公测不修我就这么玩
无限在哪?

打小怪boss都没有无限,bug就是bug,我这几天都在玩弗莉兹,蓝紫磁盘本来就没多少能用的,怎么可能没用过这几个充能盘,就那点回能拿头无限

若梦浮缘
测完了,磁盘分别是:额外充能+暴击充能+充能返还,反复搭配最后发现,只要充能返还过载,就可以达成无限适能!这下谁才是真正的金色磁盘了!😤
简易说

我还以为是和艾希那样的,结果不是,画面我开的60帧(最高帧率)中画质,不算很卡顿,但刚打开五分钟手机就可以煎鸡蛋了(我是天玑9300+八核/1TB内存的手机)过场动画也还行,做操也挺简单的,没有什么特色的地方,部分boss红光就直接出了不给反应的机会,再测一测看看,打斗可以看视频里,特效不算很多

雨听
与诗凛汇合他到底在哪汇合呀
手柄模式的一些问题

原生手柄模式无按键映射下: 1.LB和B闪避重复,钩锁抓取时只有闪避的功能 2.多人对话时右摇杆R无效 3.终结技能图标太小,好了以后没有明显提示,跳跃闪避没必要做那么大 4.很多界面还不支持手柄操控,窗口交互割裂很大,还要继续完善 5.右侧中部支援角色显示逻辑有点混乱,有时候正在使用角色也会显示到支援那里 6.大部分角色手感需要优化,手柄玩着都难受,更别说搓屏幕了 7.希望后期加入按键设置,方便

姗姗来迟的挑战者,能重铸横版动作荣光吗丨绿梦:时空之声

游戏名:绿梦:时空之声(蚀梦测试) 前途未卜,道阻且长。 #绿梦时空之声 #绿梦蚀梦测试

星辰 .九耀
就这估计连归龙都比不上
若梦浮缘
塔可更省心,活动白送满命,后台自动充能,奥义可以脱手,还能提供30%减防