官方:看我装糖阴玩家一手
弗莉兹达成无限适能的方法,磁盘插件选择充能返还并且过载的情况下,可以达成无限适能,在用额外充能+暴击充能分别测试后,只有充能返还才可以触发,技能充能磁盘我没有过载,所以无法知晓,至于其他角色能不能这样,还需测试。 (官方:想起玩家好像发现了新大陆一样,我就想笑)
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牛逼,要是公测不修我就这么玩
无限在哪?
打小怪boss都没有无限,bug就是bug,我这几天都在玩弗莉兹,蓝紫磁盘本来就没多少能用的,怎么可能没用过这几个充能盘,就那点回能拿头无限
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测完了,磁盘分别是:额外充能+暴击充能+充能返还,反复搭配最后发现,只要充能返还过载,就可以达成无限适能!这下谁才是真正的金色磁盘了!😤
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何雨莲真是手感机制数值什么都没有,同样的装备打25层冰抗机甲比逆抗性的弗莉兹慢一倍,牢完了
简易说
我还以为是和艾希那样的,结果不是,画面我开的60帧(最高帧率)中画质,不算很卡顿,但刚打开五分钟手机就可以煎鸡蛋了(我是天玑9300+八核/1TB内存的手机)过场动画也还行,做操也挺简单的,没有什么特色的地方,部分boss红光就直接出了不给反应的机会,再测一测看看,打斗可以看视频里,特效不算很多
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与诗凛汇合他到底在哪汇合呀
手柄模式的一些问题
原生手柄模式无按键映射下: 1.LB和B闪避重复,钩锁抓取时只有闪避的功能 2.多人对话时右摇杆R无效 3.终结技能图标太小,好了以后没有明显提示,跳跃闪避没必要做那么大 4.很多界面还不支持手柄操控,窗口交互割裂很大,还要继续完善 5.右侧中部支援角色显示逻辑有点混乱,有时候正在使用角色也会显示到支援那里 6.大部分角色手感需要优化,手柄玩着都难受,更别说搓屏幕了 7.希望后期加入按键设置,方便
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塔可更省心,活动白送满命,后台自动充能,奥义可以脱手,还能提供30%减防


















