,上一期也剩个3级左右
,比起其他游戏提前2周完成的战令,真的严格,就好像开服时期不让用传奇武侠的攻擂条件,打满活动拿不满的限时奖励一样,策划根本不玩自己的游戏![[表情_尬笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
正常情况下,历练不算击杀数,每天血战5倍+血战2倍210体力,七日任务击杀数量是6*7=42,他设置的击杀数字是200,要求每天杀三十个左右,也就是小怪不能跳,这就是故意恶心玩家
第一期战令是出bug送了战令经验,所以没有感受到,第二期每天刷日常下线,发现最后升级不满,第三期看了一下还是这样。
策划故意把经验设置的很死,这背后反映出来的是,游戏的设计理念问题:必须按照他的节奏来玩游戏,他不知道按照

,上一期也剩个3级左右
,比起其他游戏提前2周完成的战令,真的严格,就好像开服时期不让用传奇武侠的攻擂条件,打满活动拿不满的限时奖励一样,策划根本不玩自己的游戏![[表情_尬笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
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hello,大家好 我是夜月神 ![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
叠甲前言:
紫镰自动流需要一定的配置基础,如果武侠、神兵未解锁关键境界或星级大概率会出现叠毒效率慢,卡手等异常情况。只推荐自动剑魔、自动追击玩腻了的且存有一定量资源的玩家抽取、使用。
请一定整体阅读后再抄作业!
友好提示:
考虑到大家仙典令、拓印材料极其珍贵,经过我多次反复论证后,这套自动紫镰体系除一张【极阴透骨爪】以外剩下全部卡牌均与手动紫镰

![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
最喜欢策划这种操作了,总能打着为玩家好的名号改些东西。
都知道这东西会影响游戏流水,设计失误就直说嘛,道个歉发点补偿就完了,其它游戏又不是没有出现过这种情况,非得加个使用率低这种话,公告通篇透着为玩家好的意思。![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
大佬出了攻略让蝙蝠使用率刚上来,不知道改完使用率会不会降回去。

![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)