行动流1.0(内测版)
最后一次优化新手签到第二天送一个五轮,本来准备忽悠抽鱼歪了五轮的朋友们加入我行动神教,这下好了,都给我玩五轮! 经过多次版本更迭后前几次测试中行动流出现的问题被优化的七七八八了,虽然距离T0还有点差距,但比上不足比下还是有余的。成型队伍在日常刷材料和低层无尽中可以跳关并且全自动挂机打BOSS,这一点甩T0的蒸发流八条街;在高压攻坚方面,局内成长对五轮的加成十分明显,狗运够好的话在神秘人处购买足够
开服大家选择什么流派
#古今2风起蓬莱
古今2优化调整汇报#7月22日
亲爱的少年,你好呀!《古今2》公测在即,我们在公测前做出了最后一次版本调整,下面为大家汇报一下!一、卡池机制调整限时卡池限时武侠卡池、限时神兵卡池由原来的大小保底机制改为必出池,综合概率不变(2.5%),保底次数不变(60抽保底)。常驻卡池常驻武侠卡池、常驻神兵卡池新增许愿功能,玩家可选择一名许愿武侠,当获得橙武侠时,有50%概率为许愿武侠。若本次不是许愿武侠,则下次获得橙武侠必定是许
质疑飞刀,理解飞刀,加入飞刀
经过一万次加强后,飞刀终于站起来了
传说神兵图鉴
神兵图鉴数据出自先锋测试服,具体数据以公测正式服为主
没眼看了
玩过古今、奇想的,再碰这个就玩得好累、落差太大了、简直恶心。1..固定回合内不杀完全部敌人就是输,妥妥的数值游戏,跟古今的机制相比简直前者深沟、后者是天。2.协助传奇武侠?一个个大SB而已,不打还好,看着一个个大SB剩1滴血的敌人不打,偏要打满血的,回合结束,敌人上能绕地球3圈的盾,我招谁惹谁了,非要逼我赤石。3.毫无打击感可言,遥想梦回古今的万剑、灵蛇、神龙摆尾,这版不说别的,单说斩杀效果
鬼市幽夜巷隐藏武学
仅供参考疾风盾(老板娘 坦白)-1 -4
「追击流」配队攻略(高配毕业版)
一、总结(神兵、武侠、卡组)二、武侠详情1.剑冢传人(核心输出)风元素目前的大哥,高贵的限定卡,新手建议all in抽取,操作无脑,被克制的环境较少,比较吃阵容深度武学卡牌武侠技能神兵被动2.铁衣罗刹(防御武侠,高贵的免疫卡)风元素防御大哥 有高贵的免疫技能 武学卡牌武侠技能神兵被动3.玲珑玉兔(追击流辅助)6元首冲给武学卡牌武侠技能神兵被动三、卡组构成核心卡牌风
仙典试炼
这关怎么打呀?这个一直免疫着???#游戏日常
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处