九号博物馆

九号博物馆

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9.7
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8.12 13:01修改:
收到制作组的回复,很开心能看到你们对游戏的认真态度,也很期待最终呈现的效果,测试的时候请务必带上我呀XD。
今天上午和学考古的基友聊了聊,总结了几点建议加猜想回来补评(因为游戏本身的设想我还是很喜欢的),希望制作组可以参考一下(人 •͈ᴗ•͈)
1. 其实从简介可以看出来,主角并不是一个人在努力,那么主角一个人开博物馆搞研究也许是由于他自身的特殊性,暗线也许是有群体力量在的;(从传统文化角度来说我们好像也不信奉个人英雄主义来着XD)
2. 下遗迹带东西回来的场景其实可以搞成考古工地,挖探方做清理,收集考古报告碎片,在工地集齐考古报告碎片后放入修复区,修复完成后就可以打开对应展。下工地的许可证可以通过做考古研究工作获得这样(怎么感觉略有点社畜的辛酸…)
3. 可以参考国内各大博物馆的策展嘛,比如史前文明,展品就可以从土壤成分到墓葬形式,从狩猎工具到饮食习惯,若当时已有农耕文明起源那佐证又是什么。哪怕是一团灰烬也是有属于它的存在意义的;
4. 几百种文物太少啦,这么点只能算收藏室叭(喂)
emmmmm大概就这些叭,游客带走的纪念品希望多搞些奇奇怪怪可可爱爱的文创哇,只做工艺品多没意思(bushi)
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看完简介总还是觉得怪怪的…
先说两点让人不适的地方:
1. 考古不是单纯的挖宝,而是一项复杂且庞大的工程,它可以让我们从中看到当时的环境,气候,人们的衣食住行是什么样的等等。如果游戏设定就是挖宝,展览,让人来:“哇这古董真精美!”,那主角的所作所为和百年前为抢文物而无所不用其极的西方强盗有什么区别?和盗墓贼有什么区别?
2. 除了随便摸都没事的玉料原石,第一次见博物馆还让人随便上手摸文物的,摸完还有清洁工直接擦)好棒棒哦-
官方妖乙工作室 : 感谢大大的长评建议! 本作背景是一个文明传承断绝的时代,玩家将扮演一个受人之托,寻找人类文明传承断绝原因的博物馆馆长。在这个时代,了解这些文物价值以及背后故事的人,也许只有你一个。文物与文明传承的意义在哪里,作为一个普通人是否要因为一个宏大的概念而去冒险...要不要将违反规定的游客赶出去,要怎样经营博物馆... 玩家的意志将决定新世界的人类对待文物的态度。 我们衷心的希望,在经营和探索的过程中,玩家能够在这个新世界找到答案。 PS:之前对文物的描述存在谬误,实际是存放文物的展台及其他设施。已修改后提交审核。对此,我们感到非常抱歉。