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祖宗模拟器
梅酥炙油饼
跳崖确实没有传家宝,传家宝界面下面都写着呢(你的图2),“成就和议事获得”。跳崖一般都是群体体魄换属性,来提高议事触发率。乐色的角色撑不到跳崖扣体魄的,所以爆人口跳崖活下来的触发议事概率比纯当官种田高。 然后,成熟的药是不能全部传代的。攒的话只能传代前生出来1岁时调“年龄低到高”排序吃掉。如果不是天资属性,其他的还不如低龄直接传代(设置-新的人生-直接略过被动辞世传代)后清旁支让导师加十几年。 然后就是,全员当官不如嘎嘎开荒种。开荒虽然每年稳定加1-3银的持续田产,但坚持一两百年就有开加成后6/7百银每年了。 当官要持续20银从本省人才市场抓双属性累计200的人(虽然10银府内也可以但是更不稳定),假设能维持100人一品(算上大会升官平均下来差不多),也就不到2金,这扣那扣到手1金多,多不了多少。 当然前期爆金币做成就还是可以的。不过钱多不抗事件税,麻得不行。除非SL换事件抗税。总的来说当官赚浮财,开田才是稳定的发展之道。
RPG享受者
还玩泰拉瑞亚吗?