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祖宗模拟器
玩游戏是为了什么
不要在乎属性,当后面只有几个人的时候,所有资源都堆这几个人身上,直接起飞
最长15字一二三四五上山打老虎
娶了这个妖精没两年就病死了,年纪大了就别天天晚上加班了[表情_尬笑]
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一念成魔
事件感觉纯靠运气,无论是选1。还是选2。都有几率出现负面事件。比如扣属性,比如损失金钱,比如损失固定资产。死人我是玩了这么久没有碰到过死人的。我觉得扣属性属于损失最低的负面事件了,其次就是扣金钱,最后是扣固定资产。钱越多,扣的越多,以前身上只有几金的时候,扣的钱也就几十银,后面钱越来越多,扣几百银,现在都是按金算了,直接扣几金。这个应该是按拥有金钱的百分比来扣,你钱越多,扣的越多!