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代号:伙伴
8.6
Hi,Tapper
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手机用户65215733
期待
22年参加了测试,真的很喜欢这个游戏,去年2月游戏获得了版号,我非常期待,但是却一直没有刷到新消息。听说国家规定正常情况下游戏在获得版号的一年内就要上线,不知道这个游戏何去何从,真是遗憾😢
ℳঞᩚ晚风꧔ꦿ᭄
:
我估计是上架不了了,这款游戏我从2023年的12月31日就开始预约,到现在已经25年4月份了,我估计是上架不了了,这游戏没了
醉卧沙场君莫笑
期待
等了好久了,什么时候开放啊。好怀念其他海贼王不好玩就这个版本好玩赶快开放吧。
空白
:
听说凉了,都两年了
佚名
期待
之前删档测的时候玩过一次,对比之下目前市面没有代号伙伴那么还原的海贼手游,啥时候公测啊😭
彩虹海
:
这游戏已经黄了啊,可惜
北城
期待
很期待 热血航线玩的很久的号都掉了 希望这款游戏可以用QQ微信或者通过邮箱登录
爱吃香蕉的土豆
:
那就成,腾讯游戏了,
茜茜
期待
2025.7.26:不知不觉已经过去了那么久,啥时候才能公测啊!目前市面上航海王游戏也不多,你一上线便是王炸
2025.1.31:快点出吧,都过了多久了,市面上的航海王我都玩了一边,也没你这么还原😭
2025.1.19:快点出吧哥,等你好久了,市面上很少有你这么还原的航海王了
2024.1.13:期待很久了,希望早点出吧,2024年不留遗憾
柳林夕夜
:
这游戏凉几年了
退休哥
期待
做不出来就别做了,玩家热情都放凉了,如果质量没碾压航线那你们只会获得嘲讽与骂名
北船余香
期待
赶紧复活,看了一下你们一些英雄技能设计还是挺不错的
因玩家喜爱入选
雅☀
期待
海贼系统这么强大,招式这么多,就没想过技能平替系统吗?有些角色在动漫中展现了很多技能可以用做替换游玩组合,一个人物就4个技能槽,比如索隆全是招式,我觉得SSR就一个索隆就行,技能可卸载更换组合,开启时装系统还能捞钱。换换原创衣服,应该是海迷锁所期待的,简直电子手办想怎么装饰就怎么装饰还能使用各种熟悉的招式去战斗。不好处理技能更换系统,就分两部分,PVP固定,打副本随便可以更换技能游玩,这样自由度的又拉高一个层次,没有这些内容感觉就不配做下一个海贼游戏了。
有且仅有
:
同意
S1un
期待
看了下游戏介绍,对游戏框架有了个大概的猜测了,描述一下我的个人猜想(但不一定准确!)
首先,战斗机制是类似战双、崩三那种,选择几个角色组成一个队伍,但是操作的时候只能控制一个角色,但你可以随时切换其他伙伴出来战斗。其实目前这种形式对我们很多人来说应该不陌生了,只是战双是三人一组,ys是四人一组,我猜测海贼应该也是四人一组。但是ys主打的是元素反应,通过不同元素的反应和各个角色之间的技能配合打效果,我就很好奇海贼会不会做出什么新机制。其实类似动漫中本来就有的连携技就很棒啊,比如路飞和罗打明哥那场的组合技,还有路飞和索隆、索隆和山治也有很多配合连携技,就是不知道能不能运用在游戏中
其次,开放性伙伴养成这点,天赋流派不好说,不过装备随机属性意志,这个意志可能就像是其他游戏中的圣遗物、装备或者御魂。分为不同位置,然后不同位置主属性可以不同,副属性也不尽相同。用罗宾来举个例子,假设罗宾是aoe技能。游戏中有两个意志,其中一个意志的套装功能是当敌人血量低于50%伤害加倍,其中一个是有概率眩晕敌人。这时候罗宾选择携带第一个意志,主属性选择攻击,那么她打的就是输出位置;如果罗宾选择第二套意志,主属性选命中,那她打的就是辅助位置。这是不是装备随机属性意志的意思?
然后,差异化职业这个就好理解了,就是不同角色职业不一样嘛,可以按照玩家的习惯在自己的队伍中搭配这些职业,或者打团本的时候,你的队友只养了输出类的角色,缺护盾类的,你可以补上
还有,副本除了组队这种比较常见的,还有多团大团本就是一个副本可以进入好几个小队,每个小队分工合作打不同的boss,共同致富,也好理解。船团本有点类似其他游戏中的工会战,这游戏还有公会战?感觉会很热血
最后,就是休闲的生活玩法。钓鱼烹饪送给角色们吃,吃了可以涨好感度,好感度可能对应可以解锁新的台词、信息、或者一点点战力啥的
ps:在重申一遍,以上都是个人猜测哈!目前来看,游戏公开的信息我很期待
官方
客服娜娜
:
感谢小伙伴对游戏的关注与支持,您多关注后续消息,还会带来更多情报哦,也可以获取测试资格,参与测试验证一下您的猜想哟~
pii
期待
内测人体验完毕,给大家报道一下。
其实整体的玩法和热血航线差不多!
游戏玩法:还是打怪闯关,玩过热血航线的应该都懂就那种模式,竞技场需要第二天,其实也没差多少,现在游戏的尽头都是竞技场。
抽奖:传奇0.6%的概率,90保底,基本得去吃保底,笼统点讲1000抽出6张传奇卡,没有保底167一张,所幸有保底机制
养成:和热血航线差不了多少,天赋和装备然后加点
不同点:
1、开局的动画和顶上战争的剧情建模很不错,这是吸引人的一点,但是后面基本上过了剧情关卡之后,就是ppt模式,建模比于前代进步很多。但是但是!路飞的眼睛也太呆了吧,没有那种灵动和生气。
2、技能方面:就举一个例子,路飞,紫卡也就是史诗,火箭炮和橡胶拳老生常谈了,不同的是在空中连招的时候有不同的衔接,以及集气后开二档招式也有所变化,大招不是摸头村那种过场动画➕一下伤害,类似无双那种。其实这种也是一个创新。
个人观点:在这种时代背景下,主题ip很火很吸引人,如果把这个游戏放在18年那会,会火一段时间,但是现在这种游戏类型其实很偏向小众化,老海米会去玩一下,我们都知道现在的游戏其实都是趋向于社交化,这个游戏这方面的属性偏弱,注定这个游戏走不长远。现代人快节奏的生活习惯,放在游戏中,他没有立马给我一个爽点,战令的整体氪金意愿也偏弱(普通战令68rmb,特殊128rmb),养成的动画图片不佳,抽卡仪式感欠缺,界面的按钮得做的漂亮一点,有些不起眼,音效也是套用其他地方的,在测试中能理解。
以上便是我的游戏观点,谢谢大家!
官方
客服娜娜
:
非常感谢小伙伴的反馈,目前还是测试状态,未来很多方面都会调整优化的。为了让大家有更好的测试体验,这次体验游戏内福利很多,希望能让大家抽个爽。
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