1. 恢复老版角色追加连招设计,取消部分技能生硬打断限制,还原鹰眼多段剑气、艾斯元素化爆发、路奇双形态变身这类经典操作机制,提升连招自由度。2. 删减新版强制输出/辅助/守护固定定位束缚,三人轮换上场保留基础分工,PVP模式放开流派搭配空间,不用强制按职业组队。3. 优化技能判定、霸体提示,解决当前连招卡顿、技能命中判定模糊、切换角色衔接生硬的问题;弱化猜拳克制对竞技体验的强行干预。
集结测试火热开启中,路飞、佐罗、奈美、鹰眼等熟悉的经典航海伙伴悉数登场,同你一起奔赴这场冒险!🎁伙伴专属福利活动来袭🎁即日起参与预约,晒出你的【集结测试游玩截图】,并发表友善评论,即可参与评论区有奖活动,超多精美好礼免费拿!✅参与方式1、晒出你的【集结测试游玩截图】,并发表对测试的友善评论,即视作参与成功2、如未获取测试资格,晒出您的预约截图,并发表对游戏未来期待的友善评论,同样也视作
各位伙伴们好!上次向大家介绍了团本玩法「狂欢战场」,今天幽娜酱将为大家带来本次测试中首位团本BOSS——「神·艾尼路」通关攻略!艾尼路是统治空岛“空中圣地”唯一的“神”,作为响雷果实能力者,艾尼路可以操控雷电,释放威力强大的攻击。除此之外,他还能通过心网精准地对目标降下“神之制裁”,其大招「雷迎」更是拥有足以毁灭整座空岛的威力。但 “神” 并非不可战胜!只要小队伙伴彼此配合、协同作战,便能冲破
1,抽卡抽卡有了境界刀鸣和热血航线,还是学习了米池大小保底,我武器角色都歪了而且都是保底,除了鹰眼是提前出都是保底,只能说拉完了,还加上了命座命座加数值就行了啊,机制放里面干什么,伤害低打不过肯定会氪,这不改真的挨骂,只是现在测试福利不错而已2,战斗这个战斗是真的屎,连三年前的自己都不如,竞技场更是拉完了只能自己瞄准,甚至可以看到两个人互相平a完二人转同时打不到对方,操作特别不跟手延迟超级大
副本怪血量太高,jjc场地太大全是拿伊万空A放蓄力的,到底保护和没保护没区别,到底只要不停a就完事了。公测要是这样的话确实没啥好玩的
6年等待,原来代号伙伴真的死了。现在的集结已经完全是个重置版,可以理解为一个新的团队做了一个新的游戏,它几乎找不到代号伙伴的影子了。那么测试的感受也不言而喻,我相信无论是玩家群还是主播测评,大家感受都一样的,原本战斗体验和技能天赋设计是代号伙伴最亮眼的特色,22年测试的版本初期各个角色都能感受到开发团队在战斗设计上的细节表现属于高水准,无论是路飞橡胶机关枪带来的视觉和听觉上的打击感,还有拳头在速度
1.进去以后完全不知道干什么,好多类别不知道先搞什么。2.没有语音没有剧情,玩的有点别扭。3.绘图那边有点混乱,我不知道是我没找到还是没有,很多东西类别分的不是很清晰。4.游戏人物还是有点偏少。5.可能是我的原因,每一局都显示网络的问题。6.还是要搞一个新手入门介绍的好,方便了解。7.团本还是比较爽,可能刚玩的原因。目前没玩pvp。总结:有点潜力,看策划怎么改,加油,相信你可以的。
玩一下午了,说说我游戏体验吧,首先以前看路飞这个脸你绷得住,兄弟?这游戏是推主线升级的吧 我请问你把小怪血量设置这么厚是想干什么 还要角色搭配 那不看你教程的人他怎么知道呢 人家只知道不好打不好玩 再说我搞了搭配也要a半天 真没有一点玩的兴趣 还有索敌视角也是拉完了 让我斜着看也是没招 角色一句话都不说 如果是有你们没加上 那希望你们上线的时候做好点 如果没有 那真完蛋 鹰眼做了能量条 你放那个位
?什么意思?牛逼
第一次两边都有资格