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1. 恢复老版角色追加连招设计,取消部分技能生硬打断限制,还原鹰眼多段剑气、艾斯元素化爆发、路奇双形态变身这类经典操作机制,提升连招自由度。2. 删减新版强制输出/辅助/守护固定定位束缚,三人轮换上场保留基础分工,PVP模式放开流派搭配空间,不用强制按职业组队。3. 优化技能判定、霸体提示,解决当前连招卡顿、技能命中判定模糊、切换角色衔接生硬的问题;弱化猜拳克制对竞技体验的强行干预。
第一次两边都有资格
航海王集结开启限测,打造原作硬核3D对战
东映正版授权的动作新作《航海王:集结》,已经在 8 月 6 日正式开启限量删档测试,这款从前代号《代号:伙伴》、历经多年打磨的 IP 手游,终于迎来新一轮玩家实测阶段。#今天游戏圈发生了啥 #航海王集结 游戏采用全 3D 的动作战斗框架,最核心的特色便是三人小队实时切换机制,对局之内能够自由轮换输出、特攻、辅助定位的伙伴,依靠角色连招打出流畅的攻防博弈,竞技场对战还加入猜拳反制机制,拉高对战的操
手机差,不想玩了
1命鹰眼+1命人妖+5命娜美 自选未用,号很欧,17级只到第2章,手机性能不好
你不优化这游戏活不了多久
玩一下午了,说说我游戏体验吧,首先以前看路飞这个脸你绷得住,兄弟?这游戏是推主线升级的吧 我请问你把小怪血量设置这么厚是想干什么 还要角色搭配 那不看你教程的人他怎么知道呢 人家只知道不好打不好玩 再说我搞了搭配也要a半天 真没有一点玩的兴趣 还有索敌视角也是拉完了 让我斜着看也是没招 角色一句话都不说 如果是有你们没加上 那希望你们上线的时候做好点 如果没有 那真完蛋 鹰眼做了能量条 你放那个位
为什么我后台没有激活码和链接下载?
体验两天的感觉。
1.进去以后完全不知道干什么,好多类别不知道先搞什么。2.没有语音没有剧情,玩的有点别扭。3.绘图那边有点混乱,我不知道是我没找到还是没有,很多东西类别分的不是很清晰。4.游戏人物还是有点偏少。5.可能是我的原因,每一局都显示网络的问题。6.还是要搞一个新手入门介绍的好,方便了解。7.团本还是比较爽,可能刚玩的原因。目前没玩pvp。总结:有点潜力,看策划怎么改,加油,相信你可以的。
谁有资格,我买
这个jjc怎么说呢
副本怪血量太高,jjc场地太大全是拿伊万空A放蓄力的,到底保护和没保护没区别,到底只要不停a就完事了。公测要是这样的话确实没啥好玩的
第一次,是申请测试的人少,还是确实运气好
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处