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白期待了
这不还是朝夕光年的游戏吗,我还以为是完美的。。。。😓
非情怀视角的游戏测评:代号伙伴给我的直观感受
看到不少人在说这游戏的情怀,我就从路人角度说说体验吧。我是个老海米,我朋友是个完全不看海贼王的纯路人,被我强行拉来玩的。在这次开测之前,我曾经千方百计安利他来看海贼王,但是他表示:画风太奇怪了,实在不想看。相信很多人不愿入坑海贼也是因为这一点,夸张的身材比例和夸张的神态刻画,说好听点是特色鲜明,说难听点是奇葩,不够美型。 然而,海贼和JOJO差不多,只要你坚持看下去,会越来越觉得这画风上头。这
简单测评:玩了《伙伴》,再也没有PVP恐惧症
我是个不咋爱玩PVP的人,说实话像《伙伴》这类涉及养成的游戏最后避不开的一个点就是PVP竞速的玩法,但是很多时候又割舍不下海贼王这份情怀,本来想抽号抽不到就不玩了,没想到中了不说,进游戏测试后真的感觉PVE才是这游戏的主推玩法,而且整个游戏还设计的很贴合原作首先,画风是真的相当还原,立绘不搞花里胡哨的,和动画画风很相似。建模也相当还原,身高比例是还原原作的,打斗特效炫酷得一匹,角色的特色展现得相
初体验测评一下代号伙伴
冲着海贼王的IP和童年参与了这次抽号测试,虽说后来情怀淡了,但对海贼王系列都还是喜欢来玩一下,整体体验下来《伙伴》算是我感觉玩的比较舒适还有意思的PVE手游了。开局动画是路飞救艾斯的经典剧情,整体画风建模挺一致,直接衔接拳拳到肉的打击感。手速慢来不及截图那些打击操作,不过连招还是挺丝滑,而且打击感不仅强,也很还原当初看动漫那种紧张刺激感。特别是这结尾一跳出来,真的很容易让人想起以前等下一集的
《伙伴》最好玩的还是要数团战
期待伙伴很久了,这次有幸抢到了激活码,现在也玩了几天了来浅谈一下感受。这游戏主打pve模式,副本做得非常有特色。在这个手游人均注重pvp的年代,属于是一股清流。而且,游戏内的pve做得很丰富,不是那种你随便挂机就能通关的副本,有机制,限时,有团队配合要求,经常玩rpg的朋友应该对这种副本不陌生。虽然是手游,但是对于连招的操作还是有较高的要求的。不过玩了这么久我还是没怎么参透基本还是乱打,各位喜
副本太长,技能太复杂?简单说说我对团本的看法
最近在关注代号伙伴的海米们一定都知道,从这次测试开放到现在,争议最高的就是游戏内的团本设计。包括我身边有测试资格的朋友也对团本褒贬不,爱的爱死,恨的恨死,今天就从我的角度出发讲一下,仅供想入坑的玩家参考。首先说说这个游戏的技能系统。技能量和技能逻辑对于手游而言确实比较复杂,对于新人而言,是有一定的上手门槛的。如果之前玩过类似的格斗游戏的话应该能很快理解,核心就是如何搓招,如何安排技能打出连贯的一
每个角色都有可玩性,不错,不是单一的s级独大就行
还有多久正式服上线啊
代号:伙伴流程
游戏很不错 ,画质清晰
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处