:![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
藏什么? 制作组都换了 前制作组的思路 是 让每一个有分量的角色都有一个属于自己的,能从战斗中展现出来的玩法特色,现制作组 搞不明白 那么麻烦做一个角色的损失多少脑细胞 那该怎么办呢? 那就不办 自己重新做一套简化版的技能 那人物特色怎么办呢?那我就用数值代替 比如加攻击,防御,攻速,速度,增伤免伤无敌霸体等 多少秒来代替 说实话 和指针一样 一年就GG ![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)

![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)

![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)


