《等待创三的日子》上半篇
在某个普通得不能再普通的周六上午,刘晓东一如既往地蜷在沙发上,沉迷于创造三国志的世界里。作为一个忠实的三国迷,他已经在这款游戏里挥洒了无数的汗水和时间。那天,他的手机屏幕突然闪过一条推送消息:《创造三国志》手游内测版即将上线,敬请期待!晓东差点把咖啡喷到屏幕上。“手游内测版?”他惊讶得差点从沙发上滑下来,迅速点开消息,飞速浏览完毕后,他发出了一声惊天动地的欢呼,搞得楼下的大妈还以为他中了彩票。消
《创造三国志》将于2024年2月1日上架Steam
来了,《创造三国志》将于2024年2月1日开始上架Steam,EA版本定价38元,首周是非常优惠的七五折价格,仅需28.5元。因为是小团队独立游戏,没有像样的商业计划,也没有发行商合作,所以定价可以宽松一点。对于我们而言,《创造三国志》更像一个万里长城那样的长期工程,而非一个单纯的策略游戏,没有若干年的持续进化,是没有意义的。基于这种理念,我们会对《创造三国志》不断进行迭代和更新,主要是几个方向
也算小小体验了一盘
关于《创造三国志》的手机版本
各位明公,最近大家忙着完成EA版本的一些新功能,难得有时间来说明一下手机版本。前段时间我们测试了手机版本的运行,在iOS和安卓上都是可以跑的。还有几个问题待解决:UI太小,需要调整成适合小屏幕的字体和操作界面;十万人的战斗场景跑不动,需要减少人数,降低逻辑和画面的压力,这个需要多一点时间。总体来说,手机版本的内容将和PC版本一致。我们还会另外想办法支持PC创意工坊的内容在手机版本运行。我们已
手游有消息了吗
如题
突突然发现这里有一个,宏大,精致,大型的,策略和即时战略游戏,啊,不会手机上玩不到了吧?手机端是不上线了吗?
我先体验一下
会发一些吐槽
《创造三国志》上架Steam Early Access 38元,首周28元
感谢大家的鼓励和支持,我们的独立历史模拟策略游戏《创造三国志》于2024年2月1日登陆Steam Early Access,欢迎选购。接下来将是持续发展和更新的阶段,类似《无人深空》的做法,我们将在不断修复Bug的同时,持续增加新的游戏内容、玩法和功能,并且把这些都加入创意工坊的支持,所有更新内容都不会有DLC收费,更新内容非常大的版本,会提高一点售价,早买更划算 :)因为是大家共创的游戏,我
原创作词【霸业】三国题材
【霸业】作词:若心rz-陈海玉 (主)黄天荡 立旗残琼林宴 天下寒岁民饥 何能居而安举义势 血存怨怒斩龙 天下乱九州半 烽火连城间今结义 桃花缘烛映影 浊酒淡洛阳烬 铁骑聚边弦 (副)群星耀 长江东逝水虎牢外 群雄角逐归恨也罢 斗角勾心悲和氏璧 为野心所累枭雄姿 宁负天下罪浊酒醉 隆中谁与对 (主)举义势 血存怨怒斩龙 天下乱九州半 烽火连城间黄天荡#游戏安利
聊一聊《创造三国志》的战场设计
各位明公,今天来聊一下创三的战场,我们在设计之初考虑了几个重点:1.有足够大的规模,能够重现历史上最大规模的战役。2.以武将为主,绝大部分操作都是基于武将统领的部队。3.有深度且可以逐步扩展的战场策略。到目前为止,这些目标都实现部分核心,未来还需要继续强化,可以看一下我们的清单:1.目前可以支持十万规模的战场,并且在加入LoD之后,可以近距离观看了,模型和动作都还有待加强,不过已经没有
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处