一直就是这个页面提交完了回来还是这个页面,玩不了啊
《侧耳倾听》其实睁着眼也能玩儿,但是和闭眼没区别,因为它没有任何画面#冬日宅家生活 #侧耳倾听
#游戏冒险家大集结 #游戏推荐 #游戏安利 #发现好游戏 #侧耳倾听
第十关详解:✘:起点★:终点 ᵒ :岔路口 -:步行距离(一声视作一步)
给制作者的建议
建议官方可以在游戏通关之后,把玩家的行动路线给玩家放出来,让玩家看一下,更有意思一点,也能让玩家更有代入感吧,让玩家知道自己干了什么,就是看自己听了半天,在原地打转也挺有意思的,不然做那个地图玩家其实也看不见。不知道的话就游戏体验感会少一点,比如一个地图很难,但玩家自己出来其实也不知道成就感会少一点,同样,如果一个地图很简单,但玩家玩了很久才出来,也会感觉自己很愚蠢,但是很好玩啊。
技巧:开始不知怎么听声音远近,浪费了时间
真正能帮到你的技巧:戴双耳耳机,按屏幕两下后别松手,听声音远近和方向(必须是双耳耳机),手边拿笔画图,比什么都好使
地图,2到4。。。。。。。。。
我作者还在打地图为啥为什么打不出字?
第一,二关地图
大致按照走路步数以及撞墙声音,推断出来的黑色点为起点,红色旗帜为终点图左文字,为该图声音总结#攻略#游戏讨论#游戏攻略#新手攻略
攻略?(1-7
图示法上大分!因为是边走边画所以很潦草。(两组脚步声算一段,(一组是半段?每次莫名其妙通关以后就开始恐慌。△是起点,☆是终点游玩体验:刚开始很迷茫,因为不知道怎么样算是走了哪个方向,我以为需要一直拨动才会走,实际上向一个方向拨动一下就会一直走到墙或拐点。以及,在走动过程中最好不要改变方向,容易迷路。如果记忆力足够好,也可以尝试不画图。(每关走路的声音是单一的,并不会根据离终点的远近变化,
迷宫解法
一般来说,解决方法就是先沿着一侧行走,探索初步范围例如第三关(?),最开始出生点位于最底下(以手机摄像头方向为上),左右移动只有左侧行走,初步构思一个王字形,且此生人物在王字形的最下面一横的最右端(因为人物最开始只能向左走,往左第一个到达地点是路口可以猜测王字形,到达第二个地点是死胡同)在王字形的基础上,到达出发点附近第一个路口,试探发掘只能向上(王字形最底下的判定),向前一步到达路口,因为前
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处