#游戏日常 #仙剑世界 #攻略
仙剑世界又更新了……
但始终没有抓住重点优先解决硬伤:一些弱智交互和战斗异常暂且忍了,但枯燥重复的资源搜集和战斗太多了,太浪费时间,本来有很大改进空间却无动于衷,比如已经探索发现的资源完全可以设计为之后可派遣御灵去自动搜集,而不必亲自再次前往,再比如已通关的秘境,应支持用祈露或朝露直接兑换资源而不必重复战斗浪费时间。还有御灵异境爬塔达到一定层数应支持快速挑战而不是浪费时间等待战斗过程,再则,搞几千层做什么,压缩十倍
#发现好游戏 #仙剑世界
仙剑世界一封道歉信,曾经我们都错怪你了!
仙剑世界刚出来遭受到不少玩家质疑,有的说模仿原神,有的说公司不行,有的说太氪金,有的说随时跑路!但是这一年来的玩家再慢慢增加可能不多再看看今年游戏多辣鸡:星球重启,龙归潮停运,帕兽鲁鲁停运,七日世界还像回事,紧接着后面一坨比一个大,斗罗大陆猎魂世界,二重螺旋,前两天还出一个荒原曙光!
【更新公告】11月27日停机更新公告
亲爱的仙友: 为了给大家带来更好的游戏体验,《仙剑世界》将在11月27日(周四)对服务器进行停机维护。维护期间暂时无法进入服务器体验游戏。若未能按时完成维护,则开服时间将会顺延。给仙友们带来的不便,敬请谅解。为表歉意,我们将通过游戏内邮件送上维护补偿,内容包括:灵石*200、朝露*2,感谢您对《仙剑世界》的支持!新增内容:1、时序轮福新一期,将于11月28日 6:00点开启,12月18日结束
直接劝退 卸载了
【版本前瞻】畅玩版爆料第一弹——战斗篇
亲爱的仙友们: 犹记当年御剑乘风,而今再续仙剑奇缘。在这红叶翩跹的时节,我们怀着诚挚之心,为诸位仙友奉上「畅玩版」的第一缕晨光。何为“畅玩版”?在开始爆料前,我们想先聊聊这个版本名字。我们最核心的愿望,是希望各位仙友在新版本中都能畅快地体验每一分内容。这便是“畅玩版”之名的由来。我们持续关注着大家在社群内的每一条反馈,并逐一进行了梳理与反思。基于大家的宝贵意见,结合我们自身的设计思考,新
信我!这游戏能算命避坑,防道侣跑路,专治不服!
逆天了这Bug
打个boss突然卡死了笑死我了
2.19日《仙剑世界》开服前必看!!
一个教你薅完所有羊毛的福利资源总结!最多一共可以获得75抽!作为仙剑IP粉,我还是上钩了捂脸哭!许愿游戏不让我们老仙剑er失望吧!#游戏种草计划 #仙剑世界 #游戏讨论 #游戏推荐 #游戏安利 #游戏攻略
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处