#游戏日常 #仙剑世界 #攻略
仙剑世界又更新了……
但始终没有抓住重点优先解决硬伤:一些弱智交互和战斗异常暂且忍了,但枯燥重复的资源搜集和战斗太多了,太浪费时间,本来有很大改进空间却无动于衷,比如已经探索发现的资源完全可以设计为之后可派遣御灵去自动搜集,而不必亲自再次前往,再比如已通关的秘境,应支持用祈露或朝露直接兑换资源而不必重复战斗浪费时间。还有御灵异境爬塔达到一定层数应支持快速挑战而不是浪费时间等待战斗过程,再则,搞几千层做什么,压缩十倍
仙剑世界一封道歉信,曾经我们都错怪你了!
仙剑世界刚出来遭受到不少玩家质疑,有的说模仿原神,有的说公司不行,有的说太氪金,有的说随时跑路!但是这一年来的玩家再慢慢增加可能不多再看看今年游戏多辣鸡:星球重启,龙归潮停运,帕兽鲁鲁停运,七日世界还像回事,紧接着后面一坨比一个大,斗罗大陆猎魂世界,二重螺旋,前两天还出一个荒原曙光!
#发现好游戏 #仙剑世界
直接劝退 卸载了
信我!这游戏能算命避坑,防道侣跑路,专治不服!
逆天了这Bug
打个boss突然卡死了笑死我了
【版本前瞻】畅玩版爆料第一弹——战斗篇
亲爱的仙友们: 犹记当年御剑乘风,而今再续仙剑奇缘。在这红叶翩跹的时节,我们怀着诚挚之心,为诸位仙友奉上「畅玩版」的第一缕晨光。何为“畅玩版”?在开始爆料前,我们想先聊聊这个版本名字。我们最核心的愿望,是希望各位仙友在新版本中都能畅快地体验每一分内容。这便是“畅玩版”之名的由来。我们持续关注着大家在社群内的每一条反馈,并逐一进行了梳理与反思。基于大家的宝贵意见,结合我们自身的设计思考,新
自始至终,我对《仙剑四》都怀有深厚的喜爱之情。当听闻游戏中将推出柳梦璃这一角色时,我内心的激动之情难以言表。为了迎接她的到来,我开始疯狂积攒资源,满心期待着在她上线的那一刻,能将其培养至最强状态。#仙剑世界 #仙剑世界梦璃 然而,事与愿违,在等待的过程中出现了一些状况,导致梦璃的上线时间多次延期。那段日子里,我的内心焦灼万分,每一分每一秒的等待都显得无比漫长。终于,梦璃正式上线了。我毫不犹豫地
【专属福利】小仙送福利,「仙友补给计划」启动!
各位仙友道友:恰逢金风送爽时,《仙剑世界》特备薄礼,以酬诸位长久相伴。仙途漫漫,幸得有君同行。江湖路远,愿与君共谱新篇。口令仗剑江湖载酒行礼包内容凡缘·结*1,天缘·结*1,祈露*1有效期即日起 - 11月30日23:59:59兑换指南:右上角功能按钮 - 设置 - 其它 - 礼包码
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处