空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
8月31日更新
服务器计划于8月31日23:30进行维护,预计时长1小时。本次维护更新如下:一、综合1.拟态调整为12级开启。2.学识调整为15级开启。3.系列召唤池需要全卡池累积召唤30次后开启。4.财团心能素材兑换下架。5.新增幸运时刻活动,每天可领取一份随机奖励。6.所有随从怒气统一为4,不再随着品质减少。介于此,部分剧情和悬赏关卡的难度会有所变化。7.地区取消等级解锁限制。8.拟态的
8月23日更新
服务器计划于8月23日23:30进行维护,预计时长1小时。本次维护更新如下:一、综合1.任务奖励的时空晶体+2。2.任务奖励的心钻+100(剧情和噩兆的任务分别奖励50心钻)。3.剧情关卡解锁等级略微下调。4.战斗托管调整为7级开启。5.道具、随从(未拥有)增加获取途径跳转。6.地区商会的固定史诗随从回归,声望需求提高至友善3(已兑换过史诗召唤卡,无法兑换)。7.冒险简单难度下调
游戏介绍-养成篇
1、基础设定随从界面功能设定由可知,随从拥有属性、副阵营、技能、能力、觉醒几个提升方向,与其对应的功能分别是。升级:提升四维属性。觉醒:获得觉醒特质,其中觉醒5灵契为特殊觉醒。晋升:提升能力的效果(也就是提升品质)。拟态:获得副阵营、以及部分属性和被动。2、随从升级升级界面进入随从升级界面,可拖动浏览随从达到指定等级的消耗及属性,除此之外仅有升级功能。升级数据提升随从等级需
7月25日更新
服务器计划于7月25日00:00进行维护,预计时长1小时。本次维护更新如下:一、综合1.已通关的剧情关卡支持扫荡(不会触发激励广告翻倍)。2.极北之地傲慢、愤怒阵营随从加入噩兆。3.为光环类能力新增标签和注释。4.地区声望新增觉醒5素材兑换,需达到崇拜6,每个地区5个。5.噩兆最后一关敌方属性加成下调至10%。二、新功能-战令消耗记忆、羽毛、时空晶体均可战令经验,以提升战令等级,
8月16日更新
服务器计划于8月16日23:30进行维护,预计时长1小时。本次维护更新如下:一、综合1.优化入场能力结算:个人被动效果会先于光环/战吼生效(例如:幽灵杀手不再因为站位和先后手影响力量)。2.地区解锁现在会有等级要求(已解锁的地区不受影响)。3.财团新增残像兑换,可用心钻兑换指定残像(史诗随从除外),可通过视频或心钻刷新,每天限10次。4.梦境战斗失败(入侵或者防守)不再损失积分。5.
8月9日更新
服务器计划于8月9日23:30进行维护,预计时长1小时。本次维护更新如下:一、综合1.优化战斗流程的效率。2.统一关于「主动式技能」和「触发式技能」的相关文本。通过消耗能量进行施放技能称为启动技能,通过能力或效果施放技能称为发动技能。3.优化部分光环/进场效果的结算(例如双色发动机进场能量的计算,现在会正确提高4~5)。4.新手礼包重置并更新为伊哥灵刃(史诗级圣物),已领取过新手礼包的
「极北之地」随从预览-愤怒
「极北之地」随从预览-傲慢
7月18日更新
服务器计划于00:00进行维护,预计时长1小时。本次维护更新如下:一、综合1.浮图支持反复挑战已通关的关卡。2.绝大多数宝箱类道具支持在获得时自动开启,无需再前往背包使用。3.新增浮图、拟态、梦境的新手引导。4.汲魂不再需要心钻,返还80%灵魂。5.优化剧情关卡难度节奏(难度过高的下调,难度过低的上调)。6.新手活动部分奖励调整为灵魂。二、问题修复1.修复托管战斗频繁点击心能可
7月12日更新
服务器计划于7月12日进行维护,预计时长1小时。如有疑问,请联系我们。本次维护更新如下:一、新玩法:浮图食梦者学派的术士通过梦境汲取了大量随从的灵魂,这些受困的灵魂挣脱了束缚,逐渐侵占了这个邪恶的深渊。如今食梦者们再次请求冒险者来闯入这个危险的领域……1.定位:爬塔类玩法,在角色达到8级后开启。2.所有对手配置都来自于梦境,总共100位敌人,其难度从20级~60级逐渐递增。3.可以获得