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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
4月13日开发日志
目前已经接近能开测的版本了,对比之前的内容,又增加了一些新内容和小幅调整。原本打算跟IOS版本一同上线,不过堆积工作较多,进度不容乐观。所以IOS可能推迟,会另行通知。1.活动系统“游戏没有活动就像包子不带馅!”活动暂时包含2种活动:新手活动、月签到,上线后会按需逐步制作更多活动。1.每日巡礼:累积登录7天送特定随从(暂定攻城大炮)2.融会贯通:个人等级提升送灵魂3.战备扩充:获得新
2月24日三测开启
本次测试为删档测试,为期30天,结合实际情况延长。商店页面和服务器将于「2023年2月24日10:00」上线并开启。测试期间,我们会加紧调整为「竖屏」模式,游戏内容和功能也会频繁进行更新。更新内容如下:1.调整怒气设定:怒气值会随着品质提升而减少,以更快频率发动攻击,白色8点~橙色4点。2.新增学识系统:通过升级获取学识,分配学识以提高能量激荡触发概率。3.调整能量激荡机制:消除心能偶
更新日志(1月17日)
以下是开发流水账,简单介绍下做了哪些工作。“一点新东西”能量激荡三消3消及以上,有概率触发「能量激荡」,它会使所有对应阵营的随从获得能量和怒气。概率设置为:3消20%,4消0%,5+消100%。基于此规则,单阵营队伍也可以良好的进行游玩。相应的,所有随从都会变成单阵营(双色/副属性留作以后开放)。心能状态现在心能会获得一些小状态,将其消除后,如果获得了能量(飞特效),就会使随从受到这
12月18日更新内容
《心灵之境》限量测试已临近一周,再次感谢各位的参与,促使我们全身心投入制作更丰富的游戏内容,请继续关注《心灵之境》的最新动态。本次更新旨在修复和调整我们发现的、得到反馈的各类问题。如果您觉得我们做得还不错,期待您的好评!*请尝试重启游戏以获得更新补丁。更新内容:1、新增部分随从。2、修复或调整已知的随从技能问题。3、剧情关卡难度更加平滑。4、悬赏的奖励重新调整。5、震动增加开关。6
游戏介绍-战斗篇
对于没接触过该类玩法的小伙伴而言,即使走完教程也可能没太明白到底怎么玩的。作为制作者,还是十分有必要仔细讲解一下游戏的基础规则。下面我将从六个方面来介绍一下游戏的战斗设定。1、基础设定消除面板左侧是我方随从,右侧是敌方随从,中间面板分布着7x7=49个心能。心能总共有红、黄、蓝、绿、紫、白,共6种颜色。作为一个消除游戏,很明显我们要通过交换心能来进行匹配消除。消除的结果如图所示,如果
游戏介绍-随从篇
作为一个伪卡牌游戏,卡牌系统是不得不介绍的基础系统之一。在游戏中,卡牌称为【随从】,意为跟随你的从伴,以契合游戏背景中的玩家身份。下面以我第二喜欢的【时光秘法师】为例,简单为大家介绍一下随从身上有些什么内容。1、随从界面左侧是卡牌的属性,从上至下分别为:阵营:随从对应的心能类型,常见的是单色,稀有的随从存在双色。消除对应的心能可以使其获得能量。名字:随从的名字,品质会影响名字的颜色。地
12月13日限量测试开启!
久等了。经历一个多月的揣摩、折磨和打磨,《心灵之境》终究是完成了这次的版本计划。虽然离理想状态还有些距离,但它依旧蛮好玩的。本次测试安排:时间:12月13日10:00:00 至 12月20日 23:59:59模式:限量测试2000人,激活码在可于当天在Tap首页领取。唔,那么这次测试跟上次有什么不同呢?1、首先是重新设计了大量随从,技能与心能的关联性更强;属性结构也进行了重制,随从的成
【卡组攻略】法伤凤凰流,被削弱但依旧强势的卡组
这里是忠贞之翼南茜,从卡对看到June的新游过来的,趁着测试刚刚结束,分享一波内测内卡组以及攻略本次推荐的卡组为法伤凤凰卡组配置需求如图首先本卡组以中立为主要辅助,为核心凤凰打造更好的输出,其中五张卡牌定位如下万神宫殿【体系支持者】【核心】浴火凤凰【核心】【体系受益者】金羊毛【体系主要支持者】镀金人偶【体系支持者】无上王座【体系支持者】主要卡牌介绍1.金羊毛金羊毛主要技能为其