武学是武侠的灵魂,自由也是。在燕云世界里,你可以习遍天下武功,不论它来自何门何派,甚至一辈子无门无派,也能取百家之长,成一代宗师。每位游侠都将拥有最大的自由,无拘无束,书写独特的武侠传奇。那么燕云游侠们是如何练就一身本事的? 1、先有刀,才有招儿首先,选择一把趁手的武器,因为角色的战斗方式,并不取决于门派,而是由当下手上的武器所决定的。各个武器自带不同的派生动作和技能体系,轻击重击、冲刺
感谢大家的持续关注和支持,《燕云十六声》首次小规模技术性线上测试将于6月9日开启。和诸位一样,开发组也是既兴奋又紧张。由于开发依然比较前期,本次测试版本或有不周之处,还请大家温柔指正,为了打造一个真正的“无规则,真沉浸”武侠开放世界,我们会持续努力的!十六整理了一些大家比较关心的信息,在此统一为大家解答!测试须知本次测试为小规模不计费删档测试,主要服务于技术性调试目的。测试时间:6月9日
不说废话,直奔主题:《燕云十六声》将在6月9日开启一场千人规模的线上技术性测试,欢迎各位玩家朋友莅临指导!我们将本测命名为“蕤宾测试”,取自十六声中第七声,盛夏翠荫,稚子嬉戏,希望各位在本次测试中玩得愉快。之前我们曾向大家表明,希望把《燕云》打造成一个“无规则,真沉浸”的武侠开放世界。而在今天,无数“开放世界”的宣传噱头扑面而来,或真或假,令人眼花缭乱。什么才是真正的开放世界,燕云的世界究竟
最近很多朋友来询问,研发进度怎么样了,什么时候有更多内容展示,还有没有机会试玩?对此,我们的回答是:首次线上测试,下个月,一定见!这些天工作室确实忙到爆炸。测试前的最后冲刺、性能调优,都在加紧推进中。后续十六会向大家同步更详细的测试计划。下半年也已经敲定了一些合作和展会,会向大家持续同步新的研发进展与成果。最后,我们也在思考,燕云到底应该是一个怎样的开放世界?在越来越多或真或假
最近人工智能的风很大,看到别人家的AI巧舌如簧,说完全不眼红是假的,我们也想过有没有可能给我们游戏的NPC接入GPT,但仔细想想又挠秃了头,首先因为中文独有的高语境特色,以及训练文本数量难以像西语那么多,导致AI的语言风格和审美表达总感觉不是我们理想的中式味道,其次,它也太贵了吧。但我们最终还是用了AI,为了解决上述问题,使用的是“高定、独享、本地化版本”,也即程序小哥自己写的,目前主要
如题,最近我们又做了一些新的奇术,可以帮助大家提高在燕云游戏里的生活质量。在此和大家分享。 1、春晚导演都想要的——点笑穴会点穴定身已经不出奇了,会点笑穴,才算是高手。学会这一招,让全村的人都为你感到高兴。2、酒桌文化利器喝酒不护肝,都是傻憨憨。一位经历过酒桌文化的小伙子如此说道拥有了奇术“酒行剑令”之后,小伙子一边喝酒一边排酒喝完酒一口气还能下地宫六层3、别吃土了,我挖矿养你
小伙伴们好,最近我们团队主要都在忙两件大事,一是筹备线下试玩会,详尽调研帮助游戏优化,二是全力以赴肝版本,争取早日线上测试!!在这两件大事完成之前,十六游走在开发组不同部门之间,搜集到了一些新的小情报动态,尤其是一些最直观的“肉眼可见”的优化,在此以简报的形式整合同步给大家,也方便大家了解我们团队的动态进度。【潜水动作优化】我们一直很想打造一个可以深度探索的开放世界,目前在游戏中,除
上周末,我们在成都举办的试玩会活动圆满结束啦!现场迎来了上百名资深的燕云“元老”打卡!在成都小伙伴们的感染下,十六学会了一句四川话:燕云十六声,扎起!现场精彩快照一瞥!居然还有小伙伴自带“皮肤”而来,令十六佩服!顺便,这衣服在哪买?▲试玩会现场玩家快照!小伙伴们的暖心鼓励,我们都收到啦,谢谢你们!▲我们会珍藏好玩家朋友们的留言的!经过2天的调研体验,我们收
本周末,我们的线下试玩会和线上直播会就要开始啦,团队里的大家既紧张又期待。在反复审视版本内容的时候,我们也发现了一些问题,比如关注剧情的小伙伴们可能会发现:怎么燕云的剧情和常规的不一样,主线是不是太短了?好多信息都没交代清楚?别担心, 这主要是因为我们的主线制作才刚刚开始,只铺设了一个很短的引子。另外一个很重要的原因是,我们游戏采用了不同于传统网游的“体验式碎片化叙事”,对大家来说,可能是一
马上年底了,我们最近都在准备两件事,一是1月14日和15日的杭州线下试玩会,本周就要截止报名了,已经报名的小伙伴们记得留意通知哦。没有来到现场的小伙伴,可以蹲蹲我们1月15日的官方直播情报会,开发组现场演示实机操作,直播间还会掉落首测测试资格哦!还没有预约的小伙伴,快快预约上。在我们的官网上,有一个特色关键词叫做“中式解谜”,有很多小伙伴问我们这到底是什么意思?这似乎是一种“很新的东西”?十