燕云简报|一些肉眼可见的小改进!
小伙伴们好,最近我们团队主要都在忙两件大事,一是筹备线下试玩会,详尽调研帮助游戏优化,二是全力以赴肝版本,争取早日线上测试!!
在这两件大事完成之前,十六游走在开发组不同部门之间,搜集到了一些新的小情报动态,尤其是一些最直观的“肉眼可见”的优化,在此以简报的形式整合同步给大家,也方便大家了解我们团队的动态进度。
【潜水动作优化】
我们一直很想打造一个可以深度探索的开放世界,目前在游戏中,除

主创访谈|中式解谜怎么解?用武侠思维玩很新的东西!
马上年底了,我们最近都在准备两件事,一是1月14日和15日的杭州线下试玩会,本周就要截止报名了,已经报名的小伙伴们记得留意通知哦。
没有来到现场的小伙伴,可以蹲蹲我们1月15日的官方直播情报会,开发组现场演示实机操作,直播间还会掉落首测测试资格哦!
还没有预约的小伙伴,快快预约上。
在我们的官网上,有一个特色关键词叫做“中式解谜”,有很多小伙伴问我们这到底是什么意思?这似乎是一种“很新的东西”?
十

率先开放测试的地图!当我们谈论清河时,我们谈什么?
上篇给大家介绍了我们游戏里的一些魔鬼细节,看到一些小伙伴在说”这游戏连测试都还没信儿就搁这装逼“,十六反思了一下,好像确实有点装逼,但我们吭哧吭哧搞了三年,好不容易有机会被大家看见,难免激动了点,抱歉抱歉,恳请大家谅解,十六以后也会注意收敛,不会飘的!
另外关于测试的事,可不算是完全没信儿!
我们最近确实在筹备一场极小规模的邀请制技术性封闭测试(虽非传闻中的11月,但确定时间后十六就会快马加鞭告知

真实身体机制爆料!一个脆弱的我,如何成为英雄?
最近换季,工作室里很多小伙伴都有点顶不住,过敏的过敏,感冒的感冒……让人不禁感慨:果然,再牛逼的人,原来也不过是肉体凡胎,该挨着还得挨着。
对于这个话题,我们曾在很久以前的某次茶余饭后讨论过:那些武侠故事里很牛逼的大侠,难道不会肚子痛的吗?
看似很无厘头的话题,却成为我们多次的下饭茶话,最后得出的结论是:天将降大任于是人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身……所以大侠一定也是会肚子痛的!










