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明饰获取的太简单了,改为氪金获取,增加游戏收入,词条数值改成范围制,比如暴击率改成1~9%,这样增加随机性避免玩家太早毕业,现在六七个月就能毕业一套词条太便宜玩家了,最少得六年吧,然后羽毛太破坏平衡了,可以随意更改词条太bug,建议删除羽毛。其他的没什么建议了,游戏挺好的👍🏻,不需要更多的改进。
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游戏核心玩法就是把所有资源集中投资一个角色身上,再去找一套你那个角色的词条要哪些,(不知道的去1频道问,1频道大佬比较多)去对应的地方刷,每一个塔的怪词条不一样,对着要的词条刷就可以了只有刷词条可以和别人组队,其他要消耗的材料和主线均不行













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