《辉烬》策划访谈预告
传火者大人!测试已经正式结束啦千比已经积攒了许多问题代替传火者大人与策划对线想必大家已经看过了未来的优化方案了吧~https://www.taptap.cn/moment/702959385214717242现在已经确认了这些问题的修改方案!后续将在策划访谈栏目中为各位传火者大人解惑~再次感谢各位传火者大人的理解支持与包容~您的意见与建议都是咱们前进的动力!如有其他问题还想问策划,
《辉烬》CJ首日现场返图!
天呐!传火者大人!coser老师们太有实力辣!传火者大人们一起来观赏美照吧~展位信息:N1,G703明日会更精彩~#2025ChinaJoy #ChinaJoy‖参与方式:tap:预约并关注《辉烬》,评论区留下您对咱们的期待和想法即参与成功!B站:点赞+评论此动态,并关注《辉烬手游》,即参与成功!‖活动时间:即日起-8月19日12:00‖活动奖励:奖品:随机徽章X25 ‖
简单说一下玩了三小时的感受
有了内测资格很开心,但是玩了三个小时很无聊。先说几个缺点,再说几个优点简单列举几个缺点:第一:整个游戏看似3d,实则2.5d,无法切换视角,探索打怪整个过程很别扭。第二:这个游戏不管是主线也好,支线也好,只给你一个标记,到达的过程需要自己摸索,虽然有地图,说实话不能点击直接到达,也没有路线引导也是落后版本了。第三:这是个动作打击游戏,和boss对战的时候,技能释放很僵硬,硬直过大,不够流畅
锐评辉烬测试
【前言(叠甲):本人玩的游戏很多很杂,此贴只是我个人对此游戏测试的观点,不喜勿看!谢谢!】OK,先说结论:没想到都2025年了!竟然还有这样的游戏。虽然我只体验了30分钟左右,但辉烬的缺点已经暴露无遗,建议整体再优化优化,不然只会端上来喂给玩家们一坨。优点:1.美工很优秀,至少按我的审美来看画的很好看了。2.主页面的ui设计还不错,背景设计,再加上人物动态,就是如果可以调整人物大小估计体现
《辉烬》「锻火试炼」招募开启
“它是由人类为自己锻造的最初之火。”传火者大人,您灵魂中的火焰将指引我们的前路。【锻火试炼】招募现已开启。千比还给各位传火者大人带来了福利哦~▶参与方式:tap:预约并关注《辉烬》,评论区留下您对咱们的期待和想法即参与成功!▶活动时间:即日起-5月23日12:00▶活动奖励:一等奖:50元京东卡(实体)X3 二等奖:随机立牌X10三等奖:随机钥匙扣X15 ▶活动须知:1、本次活
我的知世呀!!!
为什么要刀死知世#辉烬 #辉烬测试
【抽奖】《辉烬》「知世」技能、动作展示
//青渊神侍-知世//“‘天女须归月宇,一舞辞别意中人’,您愿意看在下跳舞吗?”……“与那位仙人不同,舞蹈结束后,知世也会一直留在您身边。”————————星宫与饕餮,是知世生命中最重要的两个存在——一个是她誓死守护的对象,一个是她必须毁灭的宿敌。而“玉虚院”这个姓氏,则如同一顶璀璨却沉重的皇冠,既是荣耀,也是枷锁。知世为这份责任付出了太多,但她从未有过怨言。“这是代代相承的责任,
《辉烬》首次参展圆满结束,感谢支持!
传火者大人~ 咱们的首次参展现在已经结束啦! 不知道大家喜不喜欢这次准备的无料呢? 没有来到现场也不要着急 请传火者大人放心千比线上福利活动也包有的 ( >ω<) 先一起来欣赏超赞的coser美图吧~
【抽奖福利】《辉烬》tap40w预约目标达成!
暑期的热度不知道各位传火者大人有没有感受到呢?倒是大家参加「烬与霜」测试的热情千比已经收到了呢~——————————Tap40w预约目标现已达成!千比这次也给大家带来了小周边哦~▶参与方式:预约并关注《辉烬》,评论区留下您对咱们的期待和想法即参与成功!▶活动时间:即日起-7月31日12:00▶活动奖励:随机立牌x10▶活动须知:1、本次活动抽奖由抽奖工具统一抽取,中奖的传
热乎的结局
真是美味啊!#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥 #欧皇附体 #游戏杂谈 #每一帧都是壁纸 #单机游戏 #游戏攻略 #
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处