简单说一下玩了三小时的感受
有了内测资格很开心,但是玩了三个小时很无聊。先说几个缺点,再说几个优点简单列举几个缺点:第一:整个游戏看似3d,实则2.5d,无法切换视角,探索打怪整个过程很别扭。第二:这个游戏不管是主线也好,支线也好,只给你一个标记,到达的过程需要自己摸索,虽然有地图,说实话不能点击直接到达,也没有路线引导也是落后版本了。第三:这是个动作打击游戏,和boss对战的时候,技能释放很僵硬,硬直过大,不够流畅
1.战斗方面角色的闪避距离太短了,并且无论是闪避还是角色的技能手感太差了。我新手池出的五星是北洛,手感太沉重了。2.配音音乐过了前几关,出了角色的配音以外,剧情完全是没有配音的。小厂游戏资源有限能理解,但是起码剧情动画总得有配音啊。而且放AI队友的救援技能的时候,也没啥反馈,就算不放大招动画,起码来一句语音啊。音乐方面也感觉没啥东西,哪怕战斗没有激昂一点的音乐,起码打BOSS的时候来一点啊。3
首先就游戏玩法而言还可以,对我来说可以玩下去,现在缺点和瑕疵太多太多,完全就是一个半成品,一个现在已经收费了,如果后面直接上桌那就是💩,那些bug也没怎么见修复,只能说游戏可以成为一个好游戏,就看你们想不想好好打磨了我有几点玩法建议:1,你们副本有点强组队,这点其实很好,但副本得改,你学怪猎打部位也好,学魔兽打机制和配合也好,都能让他更有趣,现在我只看到灌伤,没有配合,怪伤害可以高,机制可以更
《辉烬》公测定档:此贴将在公测后续更新全部兑换码
《辉烬》是一款俯视角多人共斗 ARPG 手游,玩家将化身 “传火者”,在被黑雾 “辉烬” 侵蚀的阿塔兰大陆上,带领由英灵转化的 “烬天使” 对抗变异生物与巨型 Boss,通过策略战斗与深度养成拯救文明。以下是其核心玩法的详细解析:一、沉浸式末日世界与叙事探索游戏以 “文明将熄” 为背景,玩家在充满蒸汽朋克、奇幻等多文明风格的场景中冒险。从光耀城的街巷到无光颠倒塔的深渊,每个区域采用箱庭式设计,
《辉烬》公测定档10月15日,前瞻PV!
什么?爷爷/奶奶你关注的游戏终于要公测了 (`д′)传火者大人,咱们《辉烬》终于要公测啦!千比再偷偷爆料一下,策划访谈内还有不少优化和福利没有放出来哦~期待后续的公布吧 (。-`ω´-)(因改动较大,还会少量定向邀请部分传火者大人进行技术性测试,具体请关注后续动态~)总之,来一起欣赏一下公测的前瞻PV吧~中配前瞻PV:日配前瞻PV:福利活动:▶参与方式:预约并关注《辉烬》,评
#辉烬 #辉灰烬 #辉烬测试 #辉烬embers #辉烬测 虽然很想继续玩下去,,但是还是希望做好一点再端上来()
全体目光向我看齐。
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二游共斗新游❗超爽俯视角冒险ARPG❗
🌈没有代餐的独特玩法!《辉烬》一款二次元动作共斗手游,超爽俯视角冒险ARPG!【🎮俯视角共斗玩法】✅ 采用经典俯视角动作玩法,面对各类因辉烬变异的强大敌人,所有敌人存在隐藏韧性条,通过破甲攻击削减韧性至0,可触发敌人倒地并造成增伤效果!【🌸角色个性化养成】✅ 多维度进阶与技能解锁,通过战斗提升等级,等级突破、装备搭配、技能升级,每个选择都影响战力!【📜沉浸感末日美学】✅ 低饱和色调与
获得资格但没下载怎么办?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处