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辉烬
浮梦一生
说再多也没有用,该是啥样就什么样了。1.羽毛一直是养成系统根本性的问题,本来养成就从明饰属性,词条这方面卡人,现在又上了一个新的r6提箱,调整词条方面羽毛压力很大,本来羽毛获取量就少,洗词条的概率还随机,就算加了羽毛获取量,也无济于事,洗词条该不出还是不出,所以说价格羽毛洗词条保底机制,洗到一定数量就可以自选词条,当然按照你们的作风,这个量估计不少,20根30根都有可能,我理想状态的保底改成10根保一条。然后增加一种词条定向道具,可以直接定向词条,这个建议每周奖励给一个,类似深空之眼的词条自选一周给一个,我不奢求你能像大眼一样有刷词条的材料本,毕竟你指望这羽毛挣钱,这样理想状态下一周起码可以毕业两个词条,一个up20天,版本结束也就养的差不多了,但是根据你的那个明饰自选礼包来看,你也不可能每周送一个自选道具,只能直购,估计又是天价礼包。  2.雕金笔这方面,我建议加个类似箱子那种保留替换就行了,不奢求你锁一个属性刷另一个属性了,加个保留替换就行。3. 加个好友多长时间没有登录显示。4.建议放缓大地图的制作,大地图费时费力,而且你们两个大版本更那么一小块地图,平时玩家进地图不是悬赏就是捡点垃圾,大地图没有体现在玩法上面,假如你们之前画的那个团本在大世界能联机的话当我没说,如果没有我还是建议多出一些共斗玩法,因为你游出色的一点就是共斗玩法,没有这个共斗人早跑光了。5.建议恢复以前的灯塔,现在的孤塔又臭又长,不仅奖励缩水,而且没有一点可玩性,奖励一次比一次少,下一期的孤塔是不是我还得倒贴你50彩心,我理解你想保持日活,但是你可以通过别的模式,别用这个孤塔来恶心玩家。6.现在的日活已经很低了,要不然你也别就周四到周日开放距隙,改成每天都有,明饰定时轮换。这样才能增加不少日活。7.淬炼开放多倍,淬炼一个游戏前期用来平衡玩家打本难度的副本,现在已经限制玩家了,不仅没有多倍,而且抽了当期角色的才能快打。就算不解除限制,起码开放多倍,我是真不知道大月卡的多倍可以提现出什么了。8.r6提箱这个事我也不想多说什么,目的上是好的,但是结果你也看见了,没一个不在骂的,就算让你改你也不可能改了,毕竟有的氪佬已经买不少礼包,所以我建议r6箱子分解给一个钥匙碎片就行了,这样也能加快养成进度,又不是那么背刺氪佬,毕竟你们也不把氪佬当人看。9.别的游戏限时累充包被喷的,你的限时累充每个版本刷新一次,不仅奖励抠门,而且档数设计的也离谱,氪个百八十就给那些蚊子腿一样的奖励,我真心建议加个类似贵族系统的氪条,不要在每个版本限时累充了。10.开放等级上限,增加等级奖励,多出点类似极夜追猎的活动。
如果有这个功能你愿意买单吗?

#浅评一下 #辉烬 #游戏日常 #南星

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逗人孩子想人妈
原来你是一只,酒醉的蝴蝶。
黑星65索菲亚火力凹分300000分达成
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木子岚MoonsLan
吓哭了
你南星咋不养,资源全部白送,扔上去凑buff呗