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这?
感觉游戏圈子不会很大
浅玩了一下,感觉意料之中。只看玩法,不喜欢玩法的可以速速退游了1.剧情:8分 3分给主线,5分给各种互动文案对比原的**剧情来看还是值得一看的,各方面文案都相当有趣,玩梗众多。2.探索:9分 4分地图设计 5分肝度低没有原那样复杂的开放世界探索,终于不用坐牢了,去tm的恶心找宝箱之路,去tm的解密。感觉像是引进的崩3的开放世界,宝箱不多,解密也不多,养老好游戏。3.养成:5分 3分给技能
话说,三测的uid公测会保留吗?
个人感觉太坐牢了
这不纯纯就是一个回合制原神嘛,打着崩坏的幌子,挂羊头卖狗肉,一个开服世界探索游戏,一个卡牌游戏,怎么就能缝合到一起去呢,我玩卡牌养成不就是想好养成吗,这难受死了,材料又和原神一样难搞,有必要嘛,我玩了一天凑不到五张卷,我真不知道策划怎么想的,原神火了,就全搬原神??就美术和建模能给个好评,其他的我玩的是真难受
33级我好无聊啊,策划发燃料啊,没事干
那个。。做完洛奇这个任务以后,别忘记跑回去把剩下的那个备份还给伯纳德哈,能完成成就的
神奇的bug,一刀卡成亿刀
这个耳坠看着好沉
bug真的多
建议给你游加个卡住脱离,重进也没用,只能重新打是吧?
球球主线里的主要角色别再口嗨了
每次放大话到最后架都是我来打,你们哪怕支援一下呢,还说我等得起他们可等不起,你自己等不起自己上去打架嘛,这一天天把人当保镖使,还不给钱
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处