米游角色塑造天花板(确信)
#崩坏星穹铁道名场面
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游玩三天,开拓等级29,总共120抽除了5⭐队,来总结一下下1、因为回合制我才玩米哈游的游戏,它的前作我都是浅玩则止,从回合制游戏的观点上看,这个游戏很拉,就是很拉,没有闪避 没有防守 点了大招还不能取消(不是说每个回合制都要有闪避和防守),除了你打一下我打一下就没有回合制游戏的体验,也就是队伍搭配没有可玩性2、抽卡机制,虽然我的确是运气好一点,但是90抽的保底和氪度完全和原神一样,但是回合制
收到tap资格的注意一下
如果你的tap账号没有绑定过米哈游账号,你第一次登录的时候会自动给你绑定一个米哈游账号,这个账号是只绑定tap其余无绑定的,如图所示你可以自行绑定没有注册过米哈游账号的手机号,如果你绑定过米哈游账号你可以直接用你之前的米哈游通行证登录,只要是你tap站内收到了如图所示的消息都是有测试资格的,你只需要在规定的开放时间通过tap这边下载游戏登录就可以了
无论三测如何,我是必然会入坑星穹铁道的,市面上可以游玩的优质持续性更新游戏很少,在这个市场大环境下,要玩优质的游戏只有少数的游戏能玩。先说说我认为做得相当不错的地方:1.星穹铁道的人物设计和人物塑造我觉得这是米哈游最传统的优势,并且也是他区别其他手游厂最有实力的一部分。米哈游非常理解二次元抓住正向标签附加无关紧要的轻负向标签(例如停云的怕担责)区分人物形象的方法,通过精炼的语言和有趣的人物互
有没有人碰到过
我知道很多人还在嘴硬,但麻烦想想现如今手游究竟在玩什么
内测玩到现在已经算有些了解了,近期比较有幸,体验铁道,斯露德,未尽行夜,顺便云了一下代号bb,来总结一下,(注意以下言论皆为本人个人见解,从如今手游中出现的客观事实分析游戏公司意图与趋势,目的在更好的理解游戏定位,从而避坑。) 开始正题,先说结论,现在大多数世面高热度二游,都离不开抽卡和养成,其中抽卡包括抽取人物、皮肤、道具等诸多分支,从公司角度来说,作为收入最大头的抽卡和养成,才是一家公司的重
两天游玩下来的一个总结以及生物多样性鉴赏
首先发表结论 能玩 但是玩的不舒服 我是游玩时长两年半的○玩家 不知道是我的问题还是游戏本身的问题 给我的既视感太强了 太像○了 角色等级 技能等级 武器抽取武器等级 命座系统 还有那该死的圣遗物 这次不说圣遗物这个系统 毕竟也算是手游的基本组成之一了 玩家深恶痛绝但也没啥办法 首先要说的就是养成 和○一模一样 比卡牌元老痒痒鼠还复杂 养成需求更多 而且角色等级成长加成有限 还得看武器和遗
酋长竞选
我现在竞选当铁道第一酋长。35级零氪所以游戏资源全部抽卡。一共203抽也就新手池子的50抽保底一个5星。还有谁?!我现在申请竞选酋长。
「跃迁测试」开服说明
亲爱的开拓者:《崩坏:星穹铁道》「跃迁测试」将于2023年2月10日 10:00 正式开启!「跃迁测试」有许多的新内容、新玩法,等待着开拓者前来体验。测试期间,开拓者如果遇到了问题,或有相关意见与建议,欢迎在游戏内进行反馈。如果您还有任何对游戏的意见与反馈,也可以填写至问题反馈集中贴中。列车组将根据开拓者的反馈,不断优化游戏内容、提升游戏品质。本次测试为计费测试,您可以点击下方链接前往查看充
还好能挂机打,不然太折磨了。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处