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4118
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弹壳特攻队
全部评价
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嘴替发言
7
带图
385
长评
71
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
315
物超所值
169
画面优秀
55
轻松护肝
36
福利丰富
19
音效动听
10
操作流畅
9
氪金付费
935
玩法设计
241
运行稳定性
204
广告频率
177
日常肝度
175
游戏福利
81
资源获取
56
操作体验
20
游戏平衡
16
渊
渊
玩过
稍微写一点需要改正的地方吧,我玩这个游戏有一段时间了,着实希望他能够越来越好,这几点是在实际用中能的确感受到的地方,如果有不足或者是错误的地方期待大家的指出和改正
1.希望工会发消息能够进行语音,上面显示的是聊天,那我认为的确应该具有聊天的功能,对于一些不太会打字的人来说会影响他们发字和修改其他人错误地方的效率
2.希望领奖励的话可以直接一次性的弹出,或者是点到空白处后再进行这样的一个操作,一个一个弹出物品的确是比较新颖的画面,但是对于老玩家来说是比较司空见惯和拖沓的,如果能一次性显示出领取的奖励,那么会让一些玩家手感上的舒适度得到一定的提升,
3.根据上面的延伸,在你领完奖励之后那个奖励会以一种在你屏幕上移动的方式进行一个实时反馈,我认为这个比较连贯也比较舒适,但不过让人有点反应不过来的是在领完奖励之后那个移动画面还没过完的时候用较快的方式切换界面竟然会让那个奖励停留在自己的界面中,且这种bug只能通过退出重进来解决,这是我认为最需要改正的一点…
好了,以上是我认为这个游戏仅有的不足,各位可以通过补充来让官方将游戏建设得更好,也希望各位能10连出s,钻石用不完ヽ(*゚ー゚*)ノ
谦
:
把破坏者项链升到红并神助满,把彩色的替换掉
修改于 2026/3/1
来自 华为AGS6-W00
徐骑士
徐骑士
玩过
玩了将近一年多吧游戏中规中矩,很肝,想入坑的新萌新前期不要乱花钻石把钻石攒着做活动,性价比很高,逃离模式每次都打对实力提升非常大,你能进一个好公会就进工会,工会里的奖励对你的帮助也特别大,配件优先搞无人机,无人机红了之后搞其他的,前前后后也玩了400多天,我是华为区的,钥匙也要攒做活动用,只要能把前期过了,后期还是玩的很舒服的,宠物用狗,SS武器,先做武器后面先做鞋子,手套,腰带,衣服,SS项链就是个坑,新手前期帮助不大,可以用破坏项链做替代,如果遇到推关打不过可以做一个红色的亡者之甲,前后期都能用得到,到后面是越玩越没有意思能,帮助你们的只有这些了
徐骑士
:
我玩的也不好,游戏刚出的时候就玩了,那时候不好玩我是25年回坑的,25年4月份到26年5月份,我现在才55万战力
2026/5/15
来自 Huawei Nova 11
阴暗的扭曲爬行
阴暗的扭曲爬行
玩过
这是我一个零氪对这个游戏的意思:
1、整个游戏十分的肝,如果你前期没有抽出一个好武器,不氪金,那你后面就会非常坐牢,不仅要肝主线,还要肝日常挑战用积分换熊猫碎片,把这个弄完还要继续弄s武,金配件,收藏品,如果你有足够的时间并且愿意肝的话,这个游戏还是有一捏捏的不错的 ,但如果你想把它当成一个休闲游戏玩的话,就做一下日常挑战就行了。
借可乐消忧
:
你说的这些都是这游戏最不肝的地方,实际上等过了这个阶段之后才是真正的劝退萌新,萌新辛辛苦苦肝一个红配件发现,需要14个红才能彩一个双生,而且彩配只是入门,那些核心才是大头,最主要的是后期需要的东西肝都肝不了,装备、精华、金币这些能靠肝的基本但是溢出的,150的神铸核心都不敢打联机
2026/2/18
来自 OPPO A32中国版
ベ断桥烟雨ミ
ベ断桥烟雨ミ
玩过
我是游戏刚出时候玩的,当时没有碾压这些减负功能一把只能十五分钟打满,我是在刚出ss武器的时候第一次退游,之后过了一年再玩ss全套都出来还有一堆神铸啥的,当时玩了一段时间又退游了,现在回归出了一堆新功能,肝了几个月才把宠物收藏品弄的差不多,现在数值膨胀的没法看了 之前全服最强的才六十多万战 现在随便一个新号都能几个月百万。
给新手建议
1.前期用苦无过度把除了破坏项链和亡者之甲以外的全分解先搞双绝枪,后期除了项链外其余ss装备慢慢补齐。
2.护甲前期可以一直用红亡甲,直到ss护甲神铸3再换。
3.配件前期先全堆红色双生无人机,无人机集齐了就可以弄其他的。
4.宠物前期用狗子过度,解锁异宠直接用最新出来的,异宠助战技能必须用有双共鸣的。
5.新手前期试炼之路能获得大量收藏品钥匙,所有钥匙全抽第二期,第二期抽满把多余碎片全部分解用来解锁自定义,红收藏先用来解锁不同的填满自定义收藏,这样可以提升几十万战力。
6.角色前期用金过度,有s角色先用熊猫,等暴击率不用熊猫也能超过一百的时候换塔罗西亚。
7.钻石不要用来抽箱子,等活动的时候用钻石补进度到能拿到核心,每个活动钥匙不要开满,等快结束时候看进度用钻石换活动道具,每期活动大概开320箱子,钥匙少的少开点。
8.主线挑战有大量钻石、钥匙、配件,建议装备基本成型之后开自动选择技能挂机,区域行动只要有红亡甲就能一路打到最后,逃离行动奖励丰厚,打满一次顶上一个月活动奖励,只是非常耗时间,建议有时间的打,联机行动建议低于200w战力不要碰。
9.背包每周s装备和宠物饼干必换,其余看自身资源兑换
10.加公会最少要找16级公会,16级公会每天多三次快速巡逻和额外18%特工攻击。
qwert
:
回响多少❓
2026/5/29
来自 小米Xiaomi 14
蔗糖
蔗糖
玩过
作为一个拉着朋友玩了两百多天的玩家 我可以明确指出
零氪 微氪 不推荐玩 前期装备少十分弱 活动能拿到的奖励很少 需要去肝主线(基本15分钟 装备好可以碾压模式2-5分钟) 勤上线做活动和日常刷关
前期最好找一个好点的公会 奖励丰富且不需要干太多事
中期就要多做活动(宠物 装备 配件)都十分重要
后期还是搞活动
这款游戏主要的资源来源于活动 零氪并不是完全不可以玩 只是进度慢一点 大部分东西都可以肝出来
活动的间隔也短 一个活动过完最多3天就有新的 奖励是轮着换的 中期基本就能拿到3/4左右的主要奖励
(我是米服的tap的官服没玩)
sevenZ
:
碾压模式已经很好了,当初刚出的时间是真的难玩,现在重新玩个号,轻松太多了,零氪前期体验也很爽
2026/2/5
来自 小米 Redmi K30S
夜有所思
夜有所思
玩过
这款游戏给我的感觉就是画面简洁,分别率高,操作简单,但是有点难度,可以说是我玩过最难的一款割草类游戏,以往的这类游戏第一关都是很轻松的过了,可这款游戏第一关我打了5遍,每一次的失败都能带来一点小提升,好在忙的时候可以暂停熄屏,等有空再继续玩,适合慢慢玩的一款割草类游戏,喜欢有点挑战的伙伴值得一玩
2026/5/30
来自 Vivo IQOO Z10 Turbo Pro
Core.浩子
Core.浩子
玩过 433 小时后评价(总时长 658 小时)
刚开服就玩了二百多天,被恶心坏了,现在的运营比以前要强一些,虽然还是一个比数值肉鸽游戏,但可以不用氪金来养数值
现在开服怎么样我不知道,但区域行动在20万左右用红混沌甲可以领取所有奖励,每周都有活动,可以去做S箱子,后期不缺S武器后可以存钥匙拿核心,每个月的逃离可以做一下,日常挑战兑换核心,背包里的通用兑换每个月有10个S箱子3个核心可以换,红破坏项链比SS项链好用,除非SS项链升到5-4,红混沌甲在快速推图的时候可以挂着开画中画玩别的,配件优先无人机,找一个强一点的公会,每个月资源可以拉满拿很多东西
起步会艰难一些,在10W左右乐趣就来了,除了公会有日常任务要做,其他基本都是月复一月的做月度奖励,适合肝帝跟囤囤鼠
官方
小跟班
:
装备的抽取概率在宝箱页面有公示哈,装备的掉落产出优化也反馈研发团队参考啦,感谢您的评价与反馈,祝游戏愉快~
修改于 2025/10/30
来自 红米 K70
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
╃T
╃T
玩过
《弹壳特攻队》作为一款融合割草肉鸽与数值养成的手游,宛如一把双刃剑,有着令人心动之处,也存在一些难掩的小瑕疵。 游戏的割草玩法如同夏日里的一阵凉风,给人清爽解压之感。初期玩家快速升级技能,看着怪物在清屏式的战斗中灰飞烟灭,就像割草一样轻松,这和《吸血鬼幸存者》的经典“割草”模式如出一辙,特别适合在碎片化时间里拿来放松。然而,它的肉鸽内容就像是一道看似丰盛却缺乏内涵的菜肴,build组合比较固定,玩到后期很容易让人产生重复感。 数值养成在游戏里占据了半壁江山,装备、配件、收藏品等局外养成内容繁多。对于零氪玩家来说,就像是在一场漫长的马拉松中独自奔跑,需要花费大量时间去肝主线、日常挑战和各种活动。而微氪玩家则如同坐上了快车,养成进度明显更快。要是追求纯粹的肉鸽策略体验,数值的碾压可能会让游戏失去原有的策略乐趣。 总体而言,《弹壳特攻队》有它独特的魅力,但也有需要改进的地方,适合那些不太在意玩法重复,且能接受一定程度数值养成的玩家😉。
修改于 2026/2/24
来自 小米Xiaomi 17 Pro Max
心有鱼
心有鱼
玩过
刷到好多次广告,又听朋友推荐说肉鸽体验不错,于是下载玩了一个月左右。今天被的游戏吸引上tap移动端大评价,顺便也评一下这个游戏。
先说一下氪金
刚开始我是没氪的,这游戏说实话不氪金也能玩,但得刷广告,每天广告福利不少+刷刷刷积累资源慢慢养成不至于玩不下去。但确实会很慢,一直看广告也很烦。氪个68的免广告月卡(刚开始评记错成30,感谢紫月枫大佬指出…68说实话就有点贵了)之后体验就很爽了,所有广告福利直接跳过,它广告福利点又多,全面广告+月卡本身给的钻石体验一下就爽起来了。最后我氪了月卡加一点活动,百来块,这一个多月玩着还是挺爽的。
再说一下肉鸽
主要是每局游戏的随机提升超武,不停三选一,加上升星和被动效果组合,bd起来了割草爽感还是很不错的。不过玩多了一直就那几种,而且有些明显比较弱的超武没什么机会发挥,刷久了会有点腻。如果超武池子再多些或者多点守护者AB双超武组合升级,应该会更有意思。整体策略性要求不是很高,所以对初入门肉鸽的人上手或者就想简单点刷刷的人很合适。
接着说一下养成
装备可以多个同样的合成升颜色加属性和特效,超武也是类似逻辑升级配件。可以刷金币升装备等级,角色技能等级。这些前期灰色升到紫色都比较丝滑,后期往黄色和红色就玩么肝(有体力设定限制)要么氪了,不容易。养成也是最大氪金点,如果就当单机小游戏没事刷刷老关卡玩那氪不氪就无所谓了。后面关卡其实也主要就是怪物属性上升,可玩性提升没多少。新角色要碎片解锁,要得还挺多,要么氪要么很长时间体验不到。整体来说中长期体验很重复,看图,我还有不少钻饭已经没多少养成玩下去的动力了。
美术没啥可说的,简单低成本又没什么风格特色,好在辨识度和技能特效还行。
运营上各种福利小活动不断,充值活动性价比高很适合小R,印象比较深的夏日晚风转转盘就挺上头,后面钓鱼的活动有点意思。
整体来说小氪个月卡当个打发碎片时间的单机挺好。
紫月枫Stone
:
去广的月卡是68,给钻的月卡是30,我也不知道你这30又给钻又去广哪来的,故意还是不小心?或者敬业点?下个游戏看清楚再来?
修改于 2023/9/8
来自 iPhone 13 mini
博奇勒
博奇勒
玩过
作为一个一个多月的豹子头零充玩家,浅浅评价一下吧。
主线目前推到80多关就已经不太想碰了,现在每天就上线领领奖励就下线,刚开始玩这个游戏的时候感觉还很不错,割草还挺爽,不过后来发现就,很累,无聊,割太多也不行,一把普通模式15分钟,碾压模式5分钟,要是能开启碾压模式基本上就挂机五分钟就可以了,没有任何游戏体验,我目前你拿钥匙能到130多关,也没有心情去推关。困难模式8分钟一关也只推了不到20关。
关于工会的远征还有副本,就只想做做那个守护推车的副本,耗的时间短点,其他的碰都不是很愿意碰。
让人眼前一亮的是逃离行动,跟普通的模式差别大一点,不过根本上也是升级技能,只不过把技能跟配件结合在一起了,让平民的我也能暂时体验到强大配件的感觉,只不过跟普通模式不互通,所以也基本上没怎么碰。
可能本身这个游戏就是偶尔🈹个草解压一下,对我来说还是不太适合一直肝。
玩这个游戏有时候确实很急人,有些时候一件装备就差一点就能做出来,但确实找不到能获取资源(活动奖励等等领完情况下)的办法了,想要当天把装备拿下就只能氪金了,不过毕竟是一款养成游戏,还是要有很大的耐心。
不过最近活动奖励还不错,毕竟也赶上周年庆了,不知道过了今天周年庆最后一天,后边奖励能不能好点,毕竟也类似个养成游戏,希望活动奖励不好的话也不要太差,让我能有每天把活动做完的心就好了😂😂
🎮可玩性:偶尔解解压还不错
🌃画面音乐:还可以
白羊
:
深有同感
修改于 2025/8/22
来自 小米13
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弹壳特攻队
官方入驻
4.3
轻度Roguelike
割草Roguelike
魔性
休闲
动作
轻度Roguelike
割草Roguelike
魔性
休闲
动作
共 4,118 条评价
近期趋势
总结 -
前期割草推关与双生无人机、SS装备等养成搭配在打发时间上轻松解压,活动也能稳步积累资源;中后期区域行动与逃离行动等玩法则相对耗时偏肝。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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