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关于礼包的看法多的不说远的不唠咱今天就讲讲这两次的98元礼包。同位98元礼包,一个初始980加999×3基因碎片加若干因子一个初始980加500×3基因碎片加若干原石哥们咱眼睛不是喘气的啊花同样的钱,为啥差距这么大呢?强烈要求补偿!而且就哪怕不看基因碎片的差距吧每天61个因子送七天跟每天送20-50个原石一比差距太大了吧!哪怕一个因子只有3个原石加若干残骸,差距也是一个天
关于舰队速度的若干提议
今天跑了好几轮回了,专门实测新舰队。但是发现了不少问题,这里着重说明一下:破锋舰队对于老玩家来讲,短期无用的问题。如图,我的破锋舰队强化了将近800次,但是如果想要有用,预计得强化到3000+才行,不然实测,第一轮同时出发,目标第13防线,其他舰队全部打没了,破锋舰队还在慢悠悠逛街——我其他舰队1800的速度,破锋800的速度。这样很明显,会有空窗期。我作为每天五十轮回且有矿石基因的氪
关于升级炮与舰队的取舍
很多新玩家的残骸自从这次更新不够用了,因为舰队的花销特别大。为此对残骸的优先序列非常苦恼。在这里我给大家推荐一种我认为性价比最合适的强化方法。最优先的我认为是炮+9。原因很简单,虽然,炮厉害了,打下来的飞机才多,那么残骸会更多一点。但是说实话,残骸升级炮,加成并不高。但是炮可以刷磁条啊。磁条的加成就很高,而且+9就可以自选。这边推荐磁条是距击和超量。而且微氪与零氪,在三四个炮+9
关于本次更新舰队的攻略
新版本更新,推出了一个平民的神级舰队:破锋舰队。这个舰队好处有三个:1,极为便宜的造价23.5b建成,造价极为便宜,如果后期可以40岁以前就能进入轮回的话,破锋舰队是刷防线的不二人选。同样是前期舰队的天启和木木,每个都需要100多b的收入,同比才能知道破锋舰队的珍贵。2,8个不用基因碎片的槽位。这玩意完全是贫民福音,等我开单张说一下槽位与炮的取舍。而且解决了前期舰队出发,会造成人员,
【活动】新一轮盖楼活动来啦(第三十三期)【中奖名单已公布】
本期盖楼活动已结束,中奖名单已公布(如图),恭喜以下玩家中奖6楼 7楼 17楼 22楼 23楼 请以上中奖玩家关注@拯救地球工作室(),我们会申请好友,把奖励派发给中奖玩家。——————————————————第三十三期盖楼活动与大家见面啦,即日起至6月4日23:59,在评论区留言即可参与抽奖!大家可以在一起讨论游戏的玩法,小技巧等等,只要留言就有领取官方福利的机会,欢迎大家前来交
有关200b总资产再建造的若干问题
今天有位朋友跟我商讨了关于200b建造舰队的若干问题,在这里新开一个帖子回答一下1,100b可不可行呢确实可行,但是对天赋与机遇要求较高,就拿我新开实验的一局,20%投资的机遇,满情缘,并不能做到,但是如果能刷到10投资天赋应该就稳了。但是我个人认为,做攻略吧,有件事一定要记得:不是所有人都有满投资情缘,满投资天赋。以前我找攻略的时候,全篇看完,结果因为条件限制,根本做不到攻略里面那样
关于研究的建议之:大学课研究与提神按钮
众所周知,现在很多人已经可以满研究了,但是每次轮回都挨个点确实有些麻烦。在这里,我隆重的推出我想设计的新模式:大学科研究。大学科研究:即在文章最后的图1中位置设置一个可勾选选项。勾选后,会将每天的研究经验,均分给大学科当中的每个可升级的子学科。比如,当前我每天研究经验是1000,选择的大学科里面有10个子学科,都没满级。那么,这个大学科里面的子学科会同时升级,每天获得的研究经验是100。
关于如何将有限的基因碎片利益最大化
自上次版本更新后,天下苦基因碎片太少久已,如今,我揭竿而起,准备讲述一下我心中最合适的基因碎片使用攻略。首先,跟大家说说我的逻辑:一切为了强化都是为了舰队更快打爆母星。基于这个逻辑,我的选择是:关于皮肤:除地产,军事外,我个人认为其他皮肤优先度较低。军事皮肤的优先程度排在地产皮肤,情缘,舰队槽位后面。但是确实还有升星的价值,其他的皮肤就是看你缺啥就可以提升啥,我个人建议不要把宝贵的基
第一章终极攻略之如何利用有限的时间,完成最优质的轮回
总所周知,新人现在开始玩,因子,天数啥是远远不够的。有句话说的好,既然改变不了规则,那我们就适应规则。以每天550年双倍天数来算,我们可以进行25次40岁结束的扫荡,比每天30次的扫荡数量要少。本攻略就是细致化讲解如何打造完美40岁存档,为15000开局文明值的新手期平民攻略。1,舰队的选择。首先,放弃掉联合,反叛,虚空,洪荒(放弃洪荒是因为洪荒虽然不到200b,但是,是前期舰队里面最
游戏中的质变时刻(下)
书接上文。本篇为大佬篇,目标玩家为已轻松解锁舰队,正在突破自我极限的玩家。3.1. 学会闭关。所谓闭关,是指在把工作收入科技拉满后,每天不睡觉不研究,吃最少住最便宜,以最大化收入的操作。闭关5-10年可以获得大量存款,之后依靠投资收入就可以不工作了。后期防线建造动辄上百b至几t的钱全是靠投资来的。通过闭关可以大幅度缩短资本积累的时间,而游戏后期卡脖子的主要就是造防线的钱。学会闭关相对于不闭关至少
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处