为什么没有受死之旅这个版本好玩了感觉,自由度不高,武器连蓄力都没了
上边几种武器相比于枪盾和大锤,较为灵活,攻速较快,特别是拳刺,攻速快,伤害可观(武器带加伤害词条+增伤项链+点满基础爆伤,一发平A暴击一百),完全可以快刀斩乱麻,快速打破boss霸体,这个时候基本怒气也满了,撑着boss僵直,来一发激流/引雷/落剑,两套下去,boss基本就升天了
死了大概有20来遍吧,发现这游戏翻滚不会重置平a,然后就有了单手剑单推人苦心转身二十世钻研出来的连招,二a翻滚接a看情况翻滚再接a或者直接a出最后一发
玩了十几把,终于通关了…长枪无疑是最适合新手的武器…出手快伤害高收招快,最无脑的打法就是捅一枪就闪开,破防了就三连击,再闪开…尤其是巨人化以后,第一枪巨远…总之无论你是魂类老玩家,还是像我一样比较手残的玩家,都可以在这个游戏里寻找到自己的快乐(ps期待即将上线的小狼和以后的佣兵系统,还有为什么有人有暗杀者我都没遇到…需要重新下载吗?)
技能引雷yyds
有个问题,打完之后一直是这个界面,怎么结束这局来点技能呢,好不容易攒了500多金币的
萌新,想问一下闪避以后那个慢动作是怎么触发的啊,有时候有有时候没有