【龙之宝藏】魂系必会技巧-震刀,谁能想到一个几百M的游戏会有这种超强技巧呢
太爽了,之前我竟然一点都没有想要尝试震刀的想法,太失误了。 求求点个关注吧!
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这个游戏超级难盾反,我感觉时间好短…
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个人感觉的话这个特效意义不大,虽然确实很炫酷,但是我还是比较喜欢之前没有特效的时候,如果可以的话把技能吸附做一下,不锁定很难命中,甚至技能直接罢工,其次的话,这些特效让我感觉像是附魔之后的武器,比如绿色的毒,红色的火。说不定也可以做进游戏内
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移动的时候不能防御,而且防御很卡手,那些技能判定范围很神经,不能自动跟踪的,老是会空,或着就是打空地上,在放之前老是要调镜头,然后手调位置,这时候很容易被揍死,而且连不上攻击的节奏
《龙与宝藏》攻略第一篇技巧篇
呜呜呜辛苦了一个星期总结的
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我前期直接拿弓箭和枪,弓箭打boss很容易风筝,建议锁定视角,这样更丝滑,弓箭风筝非常舒服躲技能,几瓶药都不用吃,无伤过
无甲【受死模式】人马
本来寻思的无伤的,结果挨了一巴掌,我也是心态崩了,有时候点那个闪避会失灵...... 受死的米诺陶【无甲】是真难打,我已经被胖揍了一晚上了😅😅
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为什么会有一个绿色的小圈圈















