游戏目前bug还是挺多的,毕竟才上架一个多小时。内核机制做的问题不大。动作打击感优秀,但事件的随机性相对较小。目前仍算是骨架吧,很期待游戏正式上线。 最后,作者这么大的篇幅写游戏素材来源了,要还有说抄袭的我是真很好奇他们的脑子是怎么想的

罗安娜,可防御的追杀角色,可自主弹反和盾击,移动速度比主角略慢,可冲刺飞天,带有翅膀,有一定的远程能力,盾牌可丢出来,简单难度很容易打,受死难度会难很多
《龙之宝藏》安卓版2月24日更新内容一览
大家好,好久不见,之前羊了加上过年所以安卓版一直没更新,steam版本已经更新了,这次安卓版本2月24日也会更细,先说下次更新的时间和内容,下次主要更新变身角色武僧罗森和猎魔人范海辛,时间为3月24日,steam版本还是会提早更新一次。
SteamEA版本链接:
下面为本次更新的内容一览
下次3月15日更新内容主要是变身和小boss和boss
本次更新内容
1、游戏死亡玩法重做,现在死亡后金币减半

《龙之宝藏》SteamEA版本已上线,目前打折中,游戏玩法详细介绍steam版本会比安卓版多很多内容
SteamEA版本链接:
游戏玩法介绍
《龙之宝藏》是一款Roguelike动作游戏,主要采用单人跑团爬塔的游戏机制,配合20面骰子生成不同的事件结果对角色造成多种影响,游戏的变身武器有16种,常规武器有7种,目前游戏有上千种外貌组合和外观样式,55种遗物改变角色的战斗能力,25种事件每种事件分为成功,失败,大成功,大失败等结果,游戏的战斗玩法是不断地打败boss,获得相应的变身能力,之后通过组合















