龙之宝藏:只有两关,好评如潮,开发中的格斗神作
龙之宝藏:只有两关,好评如潮,开发中的格斗神作

嘿嘿嘿
有手残的地方,轻喷
长矛越浪跟落剑技能伤害真高。
有药保命,2个技能斩推荐难度第2关boss。 说一个通关小技巧,商店把自己没有的装备买个遍,这个可以增加很多生存。 熟练武器攻击模式可以无伤小怪了,能把药省下来,打boss容错率会高很多。
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装备能堆个200+血,能连吃boss两刀不死打药的话很好过的,我用长剑和长枪都过了一次
【果酱的游戏试玩-肉鸽篇018】我堂堂一个动作游戏,加个地图怎么了?
游戏目前bug还是挺多的,毕竟才上架一个多小时。内核机制做的问题不大。动作打击感优秀,但事件的随机性相对较小。目前仍算是骨架吧,很期待游戏正式上线。 最后,作者这么大的篇幅写游戏素材来源了,要还有说抄袭的我是真很好奇他们的脑子是怎么想的

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所以说游戏性在哪?我想玩这种的为啥不去玩暗黑,画质不比这好多了
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移动的时候不能防御,而且防御很卡手,那些技能判定范围很神经,不能自动跟踪的,老是会空,或着就是打空地上,在放之前老是要调镜头,然后手调位置,这时候很容易被揍死,而且连不上攻击的节奏![[表情_惊恐]](https://img.tapimg.com/market/images/48b4972c071bcb2f7aa4090588ef01a8.png)
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