zylinyee:
关于彻地咒,和下期ssr碧霞虎贲傩神专属,普攻命中时,对周围区域内的所有敌方单位造成12%攻击的伤害 ,每秒可触发一次。文字本身不搞笑,但是组合在一起就很搞笑了,更搞笑的是这个12%攻击的伤害算到怪身上还要受到怪防御力的衰减,是不是更搞笑了?同理,碧霞那个技能相当于砸下去以后的收益相当于3个彻地咒,搞笑角色
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跟玩法模式没啥多大关系,碧蓝档案不也是差不多,但人家卖的美少女比你的好看,好感互动比如l2d这些也多。黄金四目单纯是卖相不行,没几个人会主动去吃这口。
平民极笔仙打法(不是竞速,勿喷耗时)
#黄金四目攻略 #黄金四目 不是竞速向的大佬视频,只是怕有小伙伴不太知道机制,所以分享一个视频教打法; 出吉圈先把笔仙引出去,笔仙落地后自己走进吉圈; 出凶圈先把笔仙引进去,笔仙落地后自己走出凶圈; 第一第二波小怪尽可能清一下; 笔仙出破盾大机制,不要着急,只需要进到一个吉圈站着撸就行了,别的不用管,注意近战站位不要被凶圈炸了,后面就如视频那样打就过了。 希望能帮到小伙伴们[表情_开心]

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还是你厉害,我极4打不动,虽然有玉叶无脑加血,但是伤害不够,时间完了我连一半血都没打到![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
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黄金四目战斗&养成玩法讲解总纲
前言:
黄金四目作为 一款rts 二游, 比起其他游戏有相对较 高的玩法拓展空间及相对较难、挑战性较 高的战
斗。在数值的极限操作与战 斗的完美平衡下,让我们探讨并且拆解该游的玩法与战斗。
内容较多 干货,同时也将 比较多种战 斗模型与咒诰装配模版。
1.战斗设计概念
1.1 团队协同性
1.1.0职位分类:
虎贲:战 士,前排输出,输出主要以普攻为主。相异

10
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稍微做了几处修改,包括格式与内容。同时在此处强调一点,黄金四目的一切玩法都指向了即时战略,这意味着万全阵并不是万能的,而是应该根据傩神的被动与机制优势进行配置。














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![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)



![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)

![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)

