连续四次不歪了,每次都是这么抽的卡
免费送号,自玩的来
免费送号,角色资源如图,号也是从前任玩家继承来的,tap换绑,自玩的来
吐槽帖
好久没看tap帖子了,一看全是跑路的,内测就入坑的,喜欢原因主要是画风可爱,传统文化非遗的思路给人一种新奇的差异化,客服也很好沟通! 开服到现在全勤,每期的大小月卡都买,现在给人的感觉就是渐渐没有热情了,也加入了攻略组,碰见大家卡关的较难关卡自己也出过攻略,也结识了许多同样热爱这个游戏的人,但其实很直观的感觉的到两只客服也不像以那么热情,基本老登也好,萌新也好,都从热情-摆,两个阶段完美复刻,氪
#黄金四目
本届厉修MVP
虽然是个SR攻击也才1573也能打最高输出!
零氪1.2养成记账
给社区加点活跃。比较懒,每天随便记一下可能,主要是看看一版本大概能拿多少资源。注意:不是严格统计福利,只是一个非常粗略的记录。第一天开始的图没截,展示第一天打完的图吧。
不懂,为什么这个行雹伤害跟T差不多
都没有装藏,等级其他的也都差不多,主要是对比于其他dps伤害太低了。。图里打的紫怪,不存在克制
这勋章给的太慷慨了,这游戏蒸蒸日上!!
一天只能打三次,出的概率还是随机的,你给我随机三个蓝? 一个角色养成需要多少你们又不是不知道,卡资源?你们简直就是游戏界的笑话!#黄金四目
《黄金四目全ssr角色战力总分析》
前言 为了确保本文的客观性与准确性,我稍用数学技巧对角色进行量化对比,好让各个角色的职能与强度能够更完美的体现出来。 最后,我再将各角色进行对比与分析。此先,我将对数学技巧细细阐述,如此一来读者便能更好地理解背后的机理,并对游戏能有更高一层的理解。 若令读者感到不快,还请多多担待。若对数学感到疲惫,还请直接翻到结尾。 数学 为了确保战力的对比性,我的假设将以环境均衡为主题进行假设与模拟角
要不你别上架了吧
如题
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处