还是原来的配方,还是熟悉的味道。
总结先行: 移动端ARPG究极缝合怪,某崩+某奶粉(韩服)+某魂胧月传说+原某+某风之刃+某之谷。妙哉。强化、继承、洗练、徽章、宠物、称号、时装、多买多送、贵族币兑换。悔啊,抱着支持国产的心态礼貌氪了325+15,这钱我买森林之子、去撩烧鸡冰箱、COD他不香吗?某奶粉叫做花钱买青春和情怀,青春去到奥兹玛团本也就结束了。这……凑合玩完这测,就这样分手吧。
再次强调打击感这是个啥玩意…
首先感谢官方提供的两次测试机会…(第一次是去年九月份的测试,今年的是第二次)以下个人观点: 这次测试发现打击效果与上测没太大的改动,怀疑贵公司动作策划团队的专业性,为什么这样评价?观点如下~ 首先晶核主打的是打击感。 我们可以把市场上的动作类游戏,按照打击感分为三类~ 第一类硬核动作。 游戏这东西,如果只有怪物单方面挨打就会让玩家丧失挑战的乐趣,在我们发起攻击前施加一定时间。我们叫
如果还这样,公测不会来玩了
跟风玩了一个镰刀24级的号,总体感觉下来,这游戏就是学DNF的,也把DNF那个氪多套时装送极品称号的特点照搬进来了,也有冒险团,也可以搬砖,但是比DNF还肝,玩的很累,对上班族很不友好。这游戏主推的是连招的爽感,所以平民玩家应该是体验不到那种DNF风法搬砖的快感,我目前拿着20级+10紫武,清小怪也要打一套小连招,不能秒。战斗画面就是哪里亮了点哪里,看到红圈就闪避,一直点点点,光污染很严重,镰刀
开测公告 | 《晶核》「虚空降临测试」开启!出发吧,一起加入虚空之战!
亲爱的冒险者 :前往虚空试界的空艇已准备启航,《晶核》「虚空降临测试」即将开启,感谢各位冒险者的支持与耐心等待,期待与您相聚阿特兰!出发吧!冒险者!一起加入虚空之战!【测试开启时间】激活码及包体开放下载时间:2023年2月28日10:30正式开服时间:2023年2月28日11:00【结束时间】另行通知,敬请留意后续游戏内公告【查收指引】开测当天将会通过TapTap站内信给获得资格
首测感官
0氪玩到24级,玩的游戏很多也很杂,晶核之前tap推荐的,看到之后就一直在关注,这次抢到名额了,说一下玩游戏的感观,不是专门做攻略的,没图强调的打击感,有点华而不实,主要就是靠声音和怪物收到攻击之后闪白光体现的,除此以外啥打击感都没有,打boss就知道了,霸体的时候不带白光了感觉跟对着空气打一样,技能是属实华丽,连招也还可以,就是僵直是真的多,而且闪避优先度没有技能弱霸体优先度高,另外就是灵敏度
晶核平民流玩法开荒细节
①角色选择 我们需要选择三个同属性的角色创建(技能都是物理攻击或者都是魔法攻击)总结在末尾②角色选择解释 羁绊对决和深渊第一次掉落的粉色装备是按你角色输出属性给的所以开头的角色选择就比较重要了,这里我们为了极致的提升大号战力就把小号粉色装备转移给大号,前期使用强化卷需要注意的地方,注意看强化卷具体内容,以免强化后变为绑定状态。③强力物品固定产出1.装备固定产出: 高级通行证55橙色装备
晶核,长点心吧
都2023年,你还抄DNF手游,你抄也学学人家怎么小号养大号啊,这游戏前期全是副本,打怪刮痧,毫无体验感。 进入前5分钟就想退出,坚持玩了一下,新手一堆的问题,你全给BOSS特写,可以给剧情几个特写么? 可以给剧情配个音么?你学学原神吧,剧情没声音,还不能自动播放,就是让我跳过不看剧情呗。#游戏安利#游戏推荐
萌新玩家的体验篇,6+15元微微氪党
因为是第一次接触这个游戏,也是本次测试的新玩家,说的不对,大佬们不要骂我玩的职业是 镰刀+元素+魔剑感觉魔剑对于新手玩家尤其是贫民真的不友好,身板太脆,容错率也低。隔壁狂战框框一套刮骨,我次次一顿刮痧!!元素刷图是好,用来搬运金币过精英图还是很快的。镰刀真的是新手玩家的t0,有能抗又能奶,就是输出不够,但对贫民跟手残玩家体验一下拉满。四天两个角色46+39级金币凑够100w,这里有个误区,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处