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Project:Reborn
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战神之独眼巨人

我之所以发这个游戏视频是因为动作交互做得非常棒,弹反的一瞬间画面一秒钟静止不动,看起来更帅气,可以作为参考,打击感我觉得比鬼泣做得好,那种拳拳到肉的感觉没有几个游戏能比,还有二段跳加入就更好了,目前就说这么多了。

天穹sora
老战神知名act了,这种卡帧强化打击感的做法和子弹时间一样,做进多人游戏主要是不好协调,一个人子弹时间时,其他人的游戏玩体验应该是怎么样的(全员看你子弹时间动画?),这家要是能处理好也是独一份了。不过目前pv看起来有动作游戏的趋向,但是目前这套战斗系统估计还相当初期
希望能做出这样的动作

最爱的游戏,感觉在同类型动作中最出类拔萃,希望制作人能够参考一下。

马德里x美凌格
亡魂这一部好玩的,最后杀塔纳托斯挺爽的
已经到底了